Makefile學習(二)----生成靜態庫檔案
Lunix下編譯靜態庫檔案:
.o字尾檔案:編譯生成的中間程式碼檔案;
.a字尾檔案:靜態庫檔案,編譯的時候會合到可執行程式中,檔案比較大;
.so字尾檔案:動態庫檔案,只是一個指向,不會合到可執行程式中,當要呼叫函式庫的時候才使用;
用一個簡單的例子闡述下在lunix環境下生成靜態庫檔案的過程:
一. 原始碼檔案:
so_test.h:
void test_a();
void test_b();
void test_c();
test_a.c:
#include "so_test.h"
void test_a()
{
printf("this is in test_a...\n");
}
test_b.c:
#include "so_test.h"
void test_a()
{
printf("this is in test_b...\n");
}
test_c.c:
#include "so_test.h"
void test_a()
{
printf("this is in test_c...\n");
}
test.c:
#include "so_test.h"
int main()
{
test_a();
test_b();
test_c();
return 0;
}
二. makefile 檔案:
makefile:
SHELL = /bin/sh
LIB_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/lib/
BIN_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/bin/
OBJECT_DIR = /cbs/lhbb/dy/test/obj/
APP_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/testapp/
$(shell mkdir -p ${LIB_DIR})
$(shell mkdir -p ${BIN_DIR})
$(shell mkdir -p ${OBJECT_DIR})
RM = rm -fr
#****************************************************************************
CC = gcc
AR = ar rc
SRC_OBJECT = $(APP_DIR)test_a.c $(APP_DIR)test_b.c $(APP_DIR)test_c.c
H_OBJECT = $(APP_DIR)so_test.h
OBJECT = test_a.o test_b.o test_c.o
DY_SRC_OBJECT = $(APP_DIR)test.c
DY_OBJECT=test.o
LIB_OBJECT = libtest.a
BIN_OBJECT = test
#****************************************************************************
.PHONY:all
all:$(LIB_OBJECT) $(BIN_OBJECT)
$(LIB_OBJECT):$(OBJECT)
$(AR) $(LIB_OBJECT) $(OBJECT)
mv $(LIB_OBJECT) $(LIB_DIR)
$(OBJECT):$(SRC_OBJECT) $(H_OBJECT)
$(CC) -c $(SRC_OBJECT)
$(BIN_OBJECT):$(DY_OBJECT)
$(CC) -o $(BIN_OBJECT) $(OBJECT_DIR)$(DY_OBJECT) $(LIB_DIR)$(LIB_OBJECT)
mv $(BIN_OBJECT) $(BIN_DIR)
$(DY_OBJECT):$(DY_SRC_OBJECT)
$(CC) -c $(DY_SRC_OBJECT) -o $(DY_OBJECT)
mv $(OBJECT) $(DY_OBJECT) $(OBJECT_DIR)
clean:
$(RM) $(LIB_DIR) $(BIN_DIR) $(OBJECT_DIR)
三.對makefile檔案的簡單闡述:
1. 路徑變數賦值:
LIB_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/lib/ -----存放生成的靜態庫檔案,.a檔案;
BIN_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/bin/ -----存放生成的可執行檔案;
OBJECT_DIR = /cbs/lhbb/dy/test/obj/ -----存放生成的中間程式碼檔案,.o檔案;
APP_DIR = /cbs/lhbb/hcj/dy/testapp/ -----存放原始檔;
2.呼叫shell指令碼,建立目錄:
$(shell mkdir -p ${LIB_DIR})
$(shell mkdir -p ${BIN_DIR})
$(shell mkdir -p ${OBJECT_DIR})
3.編譯變數賦值:
RM = rm –fr
CC = gcc
AR = ar rc -----生成靜態庫檔案命令
4.檔案變數賦值:
SRC_OBJECT = $(APP_DIR)test_a.c $(APP_DIR)test_b.c $(APP_DIR)test_c.c
----原始檔變數;
H_OBJECT = $(APP_DIR)so_test.h
----標頭檔案變數;
OBJECT = test_a.o test_b.o test_c.o
----中間程式碼檔案變數;
DY_SRC_OBJECT = $(APP_DIR)test.c
----生成test可執行檔案所依賴的原始檔變數;
DY_OBJECT=test.o
----編譯test.c生成的中間程式碼檔案變數;
LIB_OBJECT = libtest.a
----靜態庫檔案變數;
BIN_OBJECT = test
----生成的可執行檔案變數;
這個makefile中基本都是使用的變數,這樣編譯不同的工程的時候,就只要修改變數的值,編譯的整體框架就不需要修改,當然,這個框架只是本人剛開始研究makefile寫的,不夠好,望大神吐槽,謝謝!
5.編譯主體闡述:
.PHONY:all
----固定用.PHONY定義一個偽目標,偽目標不是檔案,只是一個標籤,沒有依賴檔案;這邊定義了一個偽目標all;
all:$(LIB_OBJECT) $(BIN_OBJECT)
----目標all包含了兩個需要生成的目標檔案,一個是需要生成的靜態庫檔案libtest.a,一個是最終生成的可執行檔案test;但是為什麼這邊需要用一個all來包含兩個目標檔案呢?原因是通常情況下,系統只會去編譯生成makefile檔案開頭最早一個目標檔案,下面的目標檔案是不會去執行編譯的,所以我在這邊將兩個目標檔案寫在了一個偽目標all中,這樣就可以實現生成兩個目標檔案;
生成靜態庫檔案的過程:
$(LIB_OBJECT):$(OBJECT) -----目標檔案:依賴檔案 libtest.a:test_a.o test_b.o test_c.o
$(AR) $(LIB_OBJECT) $(OBJECT) ----編譯生成靜態庫檔案命令,特點就是需要使用
ar rc命令去編譯;
mv $(LIB_OBJECT) $(LIB_DIR) ----將生成的檔案移動到對應的資料夾;
$(OBJECT):$(SRC_OBJECT) $(H_OBJECT)
$(CC) -c $(SRC_OBJECT)
生成可執行檔案test的過程:
$(BIN_OBJECT):$(DY_OBJECT)
$(CC) -o $(BIN_OBJECT) $(OBJECT_DIR)$(DY_OBJECT) $(LIB_DIR)$(LIB_OBJECT)
-----將靜態庫檔案包含在命令中;
mv $(BIN_OBJECT) $(BIN_DIR)
$(DY_OBJECT):$(DY_SRC_OBJECT)
$(CC) -c $(DY_SRC_OBJECT) -o $(DY_OBJECT)
mv $(OBJECT) $(DY_OBJECT) $(OBJECT_DIR)
執行make clean刪除生成的檔案:
clean:
$(RM) $(LIB_DIR) $(BIN_DIR) $(OBJECT_DIR)
四.注意點:
1.命令列必須以tab鍵打頭,否則會報錯;
2.生成靜態庫檔案用命令:ar rc;
3.庫檔案以lib打頭,.a為字尾;
五.執行結果:
bin資料夾中存放可執行檔案test,執行./test結果如下:
this is in test_a...
this is in test_b...
this is in test_c...
lib資料夾下存放生成的靜態庫檔案libtest.a;