Static與Const作用
程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料存在於( 堆)中。
1.作用於變數:
用static宣告區域性變數-------區域性變數指在程式碼塊{}內部定義的變數,只在程式碼塊內部有效(作用域),其預設的儲存方式是自動變數或說是動態儲存的,即指令執行到變數定義處時才給變數分配儲存單元,跳出程式碼塊時釋放記憶體單元(生命期)。用static宣告區域性變數時,則改變變數的儲存方式(生命期),使變數成為靜態的區域性變數,即編譯時就為變數分配記憶體,直到程式退出才釋放儲存單元。這樣,使得該區域性變數有記憶功能,可以記憶上次的資料,不過由於仍是區域性變數,因而只能在程式碼塊內部使用(作用域不變)。
用static宣告外部變數-------外部變數指在所有程式碼塊{}之外定義的變數,它預設為靜態變數,編譯時分配記憶體,程式結束時釋放記憶體單元。同時其作用域很廣,整個檔案都有效甚至別的檔案也能引用它。為了限制某些外部變數的作用域,使其只在本檔案中有效,而不能被其他檔案引用,可以用static關鍵字對其作出宣告。
總結:用static宣告區域性變數,使其變為靜態儲存方式(靜態資料區),作用域不變;用static宣告外部變數,其本身就是靜態變數,這隻會改變其連線方式,使其只在本檔案內部有效,而其他檔案不可連線或引用該變數。
2.作用於函式:
使用static用於函式定義時,對函式的連線方式產生影響,使得函式只在本檔案內部有效,對其他檔案是不可見的。這樣的函式又叫作靜態函式。使用靜態函式的好處是,不用擔心與其他檔案的同名函式產生干擾,另外也是對函式本身的一種保護機制。
如果想要其他檔案可以引用本地函式,則要在函式定義時使用關鍵字extern,表示該函式是外部函式,可供其他檔案呼叫。另外在要引用別的檔案中定義的外部函式的檔案中,使用extern宣告要用的外部函式即可。
const作用: “只讀(readonly)”
1.定義常量
(1)const
修飾變數,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的型別為TYPE的變數value是不可變的,readonly。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)將const改為外部連線,作用於擴大至全域性,編譯時會分配記憶體,並且可以不進行初始化,僅僅作為宣告,編譯器認為在程式其他地方進行了定義.
extend const int ValueName = value;
2.指標使用CONST
(1)指標本身是常量不可變
char * const pContent;
const (char*) pContent;
(2)指標所指向的內容是常量不可變
const char *pContent;
char const *pContent;
(3)兩者都不可變
const char* const pContent;
(4)還有其中區別方法,沿著*號劃一條線:如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。
3.函式中使用CONST
(1)const修飾函式引數
a.傳遞過來的引數在函式內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.引數指標所指內容為常量不可變
void function(const char* Var);
c.引數指標本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.引數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用引數時:
void function(const Class& Var); //引用引數在函式內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用引數在函式內為常量不可變
這樣的一個const引用傳遞和最普通的函式按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用
的物件的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類物件的副本, 然後傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時物件,因為臨時物件都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在一個區域性域中,所以不能使用指標,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個傢伙.
(2)const 修飾函式返回值
const修飾函式返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。
a.
const int fun1() //這個其實無意義,因為引數返回本身就是賦值。
b.
const int * fun2() //呼叫時
const int *pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個變數,即指標內容不可變。
c.
int* const fun3() //呼叫時
int * const pValue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個變數,即指標本身不可變。