1. 程式人生 > >C語言鏈棧

C語言鏈棧

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LineStack///定義結構體
{
    char data;///定義資料域
    struct LineStack *next;///定義頭指標
} LineStack;

LineStack *Push(LineStack *ls,char a)///入棧
{
    LineStack *s = (LineStack *)malloc(sizeof(LineStack));///申請新結點空間
    s->data = a;///賦值a;
    s->next = ls;
    ls = s;
    return ls;
}

LineStack *Poo(LineStack *ls)
{
    if (ls)
    {
        LineStack * p=ls;
       ls = ls->next;
        printf("彈棧元素:%c ",p->data);
        if (ls)
        {
            printf("棧頂元素:%c\n",ls->data);
        }
        else
        {
            printf("棧已空\n");
        }
        free(p);
    }
    else
    {
        printf("棧內沒有元素");
    }
    return ls;

}

int main()
{
    LineStack *ls = NULL;
    ls = Push(ls,'a');
    ls = Push(ls,'b');
    ls = Push(ls,'c');
    ls = Push(ls,'d');
    ls = Poo(ls);
    ls = Poo(ls);
    ls = Poo(ls);
    ls = Poo(ls);
    ls = Poo(ls);
    return 0;
}