劍指offer系列——矩陣中的路徑,機器人的運動範圍
阿新 • • 發佈:2018-11-11
矩陣中的路徑
題目描述
請設計一個函式,用來判斷在一個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一個格子開始,每一步可以在矩陣中向左,向右,向上,向下移動一個格子。如果一條路徑經過了矩陣中的某一個格子,則之後不能再次進入這個格子。 例如 a b c e s f c s a d e e 這樣的3 X 4 矩陣中包含一條字串"bcced"的路徑,但是矩陣中不包含"abcb"路徑,因為字串的第一個字元b佔據了矩陣中的第一行第二個格子之後,路徑不能再次進入該格子。
解題思路:
優化版回溯法
1.將matrix字串模擬對映為一個字元矩陣(但並不實際建立一個矩陣)
2.取一個boolean[matrix.length]標記某個字元是否已經被訪問過,用一個布林矩陣進行是否存在該數值的標記。
3.如果沒找到結果,需要將對應的boolean標記值置回false,返回上一層進行其他分路的查詢。
程式碼:
# -*- coding:utf-8 -*- class Solution: def hasPath(self, matrix, rows, cols, path): # write code here if not matrix and rows<=0 and cols<=0 and path ==None: return False #模擬字元矩陣 markmatrix = [0]*(rows*cols) pathlength = 0 # 從第一個開始遞迴,當然第一二個字元可能並不位於字串之上,所以有這樣一個雙層迴圈找起點用的,一旦找到第一個符合的字串,就開始進入遞迴, # 返回的第一個return Ture就直接跳出迴圈了。 for row in range(rows): for col in range(cols): if self.hasPathCore(matrix, rows, cols, row, col, path, pathlength, markmatrix): return True return False def hasPathCore(self, matrix, rows, cols, row, col, path, pathlength, markmatrix): # 說明已經找到該路徑,可以返回True if len(path) == pathlength: return True hasPath = False if row >= 0 and row < rows and col >= 0 and col < cols and matrix[row * cols + col] == path[pathlength] and not markmatrix[row * cols + col]: pathlength += 1 markmatrix[row * cols + col] = True # 進行該值上下左右的遞迴 hasPath = self.hasPathCore(matrix, rows, cols, row - 1, col, path, pathlength, markmatrix) or self.hasPathCore(matrix, rows, cols, row, col - 1, path, pathlength, markmatrix) or self.hasPathCore(matrix, rows, cols, row + 1, col, path, pathlength, markmatrix) or self.hasPathCore(matrix, rows, cols, row, col + 1, path, pathlength, markmatrix) # 對標記矩陣進行布林值標記 if not hasPath: pathlength -= 1 markmatrix[row * cols + col] = False return hasPath
# -*- coding:utf-8 -*- class Solution: def hasPath(self, matrix, rows, cols, path): # write code here for i in range(rows): for j in range(cols): if matrix[i*cols+j]==path[0]: if self.find(list(matrix), rows, cols, path[1:],i,j): return True return False def find(self, matrix, rows, cols, path, i,j): if not path: return True matrix[i*cols+j]='0' if j+1<cols and matrix[i*cols+j+1]==path[0]: return self.find(matrix, rows, cols, path[1:], i,j+1) elif j-1>=0 and matrix[i*cols+j-1]==path[0]: return self.find(matrix, rows, cols, path[1:],i, j-1) elif i+1<rows and matrix[(i+1)*cols+j] == path[0]: return self.find(matrix, rows, cols, path[1:],i+1, j) elif i-1>=0 and matrix[(i-1)*cols+j] == path[0]: return self.find(matrix, rows,cols, path[1:],i-1,j) else: return False
機器人的運動範圍
題目描述
地上有一個m行和n列的方格。一個機器人從座標0,0的格子開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數位之和大於k的格子。 例如,當k為18時,機器人能夠進入方格(35,37),因為3+5+3+7 = 18。但是,它不能進入方格(35,38),因為3+5+3+8 = 19。請問該機器人能夠達到多少個格子?
解題思路:
與上題思路一樣,判斷條件改成了行座標和列座標的數位之和大於k
1.從(0,0)開始走,每成功走一步標記當前位置為true,然後從當前位置往四個方向探索,
返回1 + 4 個方向的探索值之和。
2.探索時,判斷當前節點是否可達的標準為:
1)當前節點在矩陣內;
2)當前節點未被訪問過;
3)當前節點滿足limit限制。
程式碼:
# -*- coding:utf-8 -*-
class Solution:
def movingCount(self, threshold, rows, cols):
# write code here
markmatrix = [False]*(rows*cols)
count = self.GetNum(threshold, rows, cols, 0, 0, markmatrix)
return count
def GetNum(self, threshold, rows, cols,row,col, markmatrix):
count = 0
if self.GetSum(threshold, rows, cols, row, col,markmatrix):
markmatrix[row*cols+col] = True
count = 1+self.GetNum(threshold, rows, cols, row-1, col, markmatrix)+self.GetNum(threshold, rows, cols, row, col-1,markmatrix)+self.GetNum(threshold, rows, cols, row+1, col,markmatrix)+self.GetNum(threshold, rows, cols, row, col+1,markmatrix)
return count
def GetSum(self, threshold, rows, cols, row, col, markmatrix):
if row >=0 and row< rows and col>=0 and col<cols and self.getDigit(row)+self.getDigit(col)<=threshold and not markmatrix[row*cols+col]:
return True
return False
def getDigit(self, number):
sumNum = 0
while number>0:
sumNum += number%10
number = number /10
return sumNum