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.NET邏輯分層架構總結

本文為轉載文章。
來源:王剛
源地址:http://www.cnblogs.com/easygame/p/4339948.html

一.基礎知識準備:

1.層的原則:

(1)每一層以介面方式供上層呼叫。
(2)上層只能呼叫下層。
(3)依賴分為鬆散互動和嚴格互動兩種。

2.業務邏輯分類:

(1)應用邏輯。
(2)領域邏輯。

3.採用的層:

(1)表示層(使用者介面層):領域無關。
(2)服務層(應用層):應用邏輯。
(3)業務邏輯層(領域層):領域邏輯。
(4)共享層:提供通用程式碼。
(5)實現層:提供介面實現。

4.約定:

(1)領域層預設採用領域模型
(2)資料訪問層預設需要引用領域模型

二.分層架構

  分層架構的三個基本層次為:表示層、業務邏輯層和資料訪問層。如果按照業務邏輯的分類將業務邏輯層分解為服務層和領域層,則三層擴充套件為四個層次:表示層、服務層、領域層和資料訪問層。資料訪問層一般必須瞭解領域模型,這將在層之間產生雙向依賴,通常我們有如下兩種解決方案:

1.將領域模型放置在共享層:

在這裡插入圖片描述
  評價:PetShop採用此種模型,但缺點眾多:業務邏輯層名不副實,領域模型實為資料模型,保持了層間依賴,引入了更多依賴,明顯的資料驅動思想,沒有以領域為核心。

2.將資料訪問介面定義在業務邏輯層

在這裡插入圖片描述

  評價:NopCommerce採用此種模型,即使採用分離出了服務層和採用了資源庫命名方式,但NopCommerce不是DDD分層架構,只是採用了領域模型和介面分離原則的普通三層架構。缺點:除了資料房產,沒有將其他具體的技術依賴從業務邏輯層中分離。

三.DDD分層:

  DDD分層明確的將業務邏輯層分成了應用層(服務層)和領域層兩部分。同時將資料訪問和其他介面的具體技術實現部分統一到了基礎設施層。

1.原始的DDD分層:

在這裡插入圖片描述

  評價:優點是將具體技術實現從領域分離,基礎設施層複用價值增加。缺點是沒有使用共享和實現的概念細分基礎設施層,導致在基礎設施層中實現倉儲會產生反向依賴,雖然在單專案解決方案中沒有影響(僅名稱空間層次的形式上的依賴),但在.NET多專案解決方案中,只能通過介面分離方式將倉儲實現獨立成類似資料訪問層的方式。

2.改善的DDD分層:

在這裡插入圖片描述

  評價:基礎設施層同時具有共享層和實現層的特徵。優點是終於做到了形式上領域為核心且同時解決了在基礎設施層中實現倉儲不能引用領域模型的尷尬,缺點是同樣沒有區分共享和實現的概念。

3.最新的DDD分層:

在這裡插入圖片描述

  評價:優點是這是真正的以領域為核心,再也不用為基礎設施層無法引用領域層而再服務層中再次適配了。使用依賴倒置原則徹底各層對具體技術的依賴倒置。缺點,依賴倒置應用過了頭,同樣是在單專案解決方案中沒有問題,但在.NET多專案解決方案中會導致名稱空間形式上的雙向依賴。基礎設施層作為實現層基本上沒有了複用的價值。更好的方式是調換圖中使用者介面層和基礎設施層的位置。

在這裡插入圖片描述

  可以根據需要考慮在上圖新增適當的共享層。

四.架構的趨勢:

(1)以業務邏輯為核心,更加重視業務邏輯。
(2)將業務邏輯層的具體依賴劃分到一個層次統一管理。
(3)更加重視降低解決方案內的依賴性而不是解決方案間的程式碼複用。
(4)共享層和實現層的分離將會越來越多的體現。例如洋蔥型架構。

參考

1.Patterns of Enterprise Application Architecture 【企業應用架構模式】
2.Domain-Driven Design 【領域驅動設計:軟體核心複雜性應對之道】
3.Applying Domain-Driven Design and Patterns【領域驅動設計與模式實戰】
4.Implementing Domain-Driven Design 【實現領域驅動設計】
5.Microsoft Application Architecture Guide 【微軟應用架構指南(第2版)】
6.Professional Enterprise .NET 【精通.NET企業專案開發:最新的模式、工具與方法】
7.Professional ASP.NET Design Patterns 【ASP.NET設計模式】