FFmpeg(8)-開啟和配置音視訊解碼器(avcodec_find_decoder()、avcodec_alloc_context3())
一.avcodec_find_decoder
獲取解碼器。在使用之前必須保證所用到的解碼器已經註冊,最簡單的就是呼叫avcodec_register_all() 函式,就像之前註冊解封裝器的時候,也要註冊一下。。
AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id);
// 查詢解碼器,第一種方法就是直接通過ID號查詢,這個ID號從哪裡獲取呢?就像剛才我們解封裝之後,你可以發現我們的AVStream裡面其實是有一個codecID, 那個ID號就是我們要用到的解碼器的ID號。當然如果本身知道格式的ID號,也可以直接傳進去(一般我們用h264,那這個codecID就是28)。找到這個解碼器,然後返回到AVCodec當中去。AVCodec當中存放的是解碼器格式的配置資訊,並不代表最終要處理的解碼器。
AVCodec *avcodec_find_decoder_by_name(const char name);
// 除了通過解碼器的ID號來查詢解碼器,還可能通過名字開啟解碼器。例:avcodec_find_decoder_by_name(“h264_mediacodec”); // 用Android裡面自帶的解碼模組)
二.AVCodecContext 解碼器上下文
AVCodecContext *avcode_alloc_context3(const AVCodec *codec); // 申請AVCodecContext空間。需要傳遞一個編碼器,也可以不傳,但不會包含編碼器。
void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx); // 清理並AVCodecContext空間。
int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options);
// 開啟視訊解碼器。如果在 avcode_alloc_context3 的時候沒有傳解碼器,則在此需要進行傳遞,後面的options是可選引數。參見:libavcodec/options_table.h。
AVCodecContext 的常用引數:
int thread_count; // 用於配置解碼執行緒數
time_base // 時間基數。
三.avcodec_parameters_to_context
avcodec_parameters_to_context(codec, p)。該函式用於將流裡面的引數,也就是AVStream裡面的引數直接複製到AVCodecContext的上下文當中。
四. 開啟音視訊解碼器示例
// 註冊解碼器 avcodec_register_all(); AVCodec *vc = avcodec_find_decoder(ic->streams[videoStream]->codecpar->codec_id); // 軟解 // vc = avcodec_find_decoder_by_name("h264_mediacodec"); // 硬解 if (!vc) { LOGE("avcodec_find_decoder[videoStream] failure"); return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } // 配置解碼器 AVCodecContext *vct = avcodec_alloc_context3(vc); avcodec_parameters_to_context(vct, ic->streams[videoStream]->codecpar); vct->thread_count = 1; // 開啟解碼器 int re = avcodec_open2(vct, vc, 0); if (re != 0) { LOGE("avcodec_open2 failure"); return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }