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佇列 & 棧//設計迴圈佇列

設計你的迴圈佇列實現。 迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 FIFO(先進先出)原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成一個迴圈。它也被稱為“環形緩衝器”。
迴圈佇列的一個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在一個普通佇列裡,一旦一個佇列滿了,我們就不能插入下一個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用迴圈佇列,我們能使用這些空間去儲存新的值。
你的實現應該支援如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 構造器,設定佇列長度為 k 。
  • Front: 從隊首獲取元素。如果佇列為空,返回 -1 。
  • Rear: 獲取隊尾元素。如果佇列為空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向迴圈佇列插入一個元素。如果成功插入則返回真。
  • deQueue(): 從迴圈佇列中刪除一個元素。如果成功刪除則返回真。
  • isEmpty(): 檢查迴圈佇列是否為空。
  • isFull(): 檢查迴圈佇列是否已滿。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 設定長度為3

circularQueue.enQueue(1);  // 返回true

circularQueue.enQueue(2);  // 返回true

circularQueue.enQueue(3);  // 返回true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回false,佇列已滿

circularQueue.Rear();  // 返回3

circularQueue.isFull();  // 返回true

circularQueue.deQueue();  // 返回true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回true

circularQueue.Rear();  // 返回4
 

 

提示:

  • 所有的值都在 1 至 1000 的範圍內;
  • 運算元將在 1 至 1000 的範圍內;
  • 請不要使用內建的佇列庫。

Java: 

class MyCircularQueue {
    int[] queue;
    int front, rear, count;

    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    public MyCircularQueue(int k) {
        queue = new int[k];
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    public boolean enQueue(int value) {
        if(isFull())
            return false;
        else
            queue[rear] = value;
        rear = (rear+1)%queue.length;
        count++;
        return true;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    public boolean deQueue() {
        if(isEmpty())
            return false;
        front = (front+1)%queue.length;
        count--;
        return true;
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    public int Front() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        return queue[front];
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    public int Rear() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        else
            return rear == 0?queue[queue.length-1]:queue[rear-1];
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    public boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    public boolean isFull() {
        return count == queue.length;
    }
}

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
 * boolean param_1 = obj.enQueue(value);
 * boolean param_2 = obj.deQueue();
 * int param_3 = obj.Front();
 * int param_4 = obj.Rear();
 * boolean param_5 = obj.isEmpty();
 * boolean param_6 = obj.isFull();
 */

C++: 

class MyCircularQueue {
private:
    int size;
    vector<int> q;
public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    MyCircularQueue(int k) {
        size = k;
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if(isFull()){
            return false;
        }
        q.push_back(value);
        return true;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if(isEmpty())
            return false;
        q.erase(q.begin());
        return true;
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        else
            return q.front();
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        else
            return q.back();
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return q.size() == 0;
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return q.size() == size;
    }
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj.enQueue(value);
 * bool param_2 = obj.deQueue();
 * int param_3 = obj.Front();
 * int param_4 = obj.Rear();
 * bool param_5 = obj.isEmpty();
 * bool param_6 = obj.isFull();
 */

 

class MyCircularQueue {

private:

    int *data;      // 存放迴圈佇列的資料
    int head;       // 迴圈佇列頭
    int tail;       // 迴圈佇列尾
    int len;        // 迴圈佇列的最大長度
    int count;      // 迴圈佇列的元素個數


public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    MyCircularQueue(int k) {

        data = new int[k];
        head = 0;
        tail = 0;
        len = k;
        count = 0;
    }

    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if (isFull()) //迴圈佇列滿
        {
            return false;
        }
        else    // 插入元素到隊尾,隊尾索引值增一,元素個數增一
         {
            data[tail] = value;
            count++;
            tail = (tail + 1) % len;
            return true;
        }
    }

    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if (isEmpty()) //迴圈佇列空
        {
            return false;
        }
        else    // 隊頭索引值增一,元素個數減一
        {
            head = (head + 1) % len;
            count--;
            return true;
        }
    }

    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
        if (isEmpty()) //迴圈佇列空
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            return data[head];
        }
    }

    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
        if (isEmpty()) //迴圈佇列空
        {
            return -1;
        }
        // 隊尾元素位於隊尾索引值減一的位置,但若隊尾迴圈到索引 0 的位置,隊尾元素位於陣列最後
        else
        {
            int temp = tail == 0 ? (len-1) : (tail-1);
            return data[temp];
        }
    }

    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return count == 0;  // 佇列元素個數為零,佇列空
    }

    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return count == len;    // 佇列元素個數為陣列最大長度,佇列滿
    }
};


/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj.enQueue(value);
 * bool param_2 = obj.deQueue();
 * int param_3 = obj.Front();
 * int param_4 = obj.Rear();
 * bool param_5 = obj.isEmpty();
 * bool param_6 = obj.isFull();
 */