SOLID 五大設計原則
阿新 • • 發佈:2018-11-11
SOLID 五大設計原則
1. SRP 單一職責原則(The Single Responsibility Principle)
- 一個程式只做好一件事
- 如果功能過於複雜就開分開,每個部分保持獨立
2. OCP 開放封閉原則(The Open Closed Principle)
- 對拓展開放,對修改封閉
- 增加需求時,拓展新程式碼,而非修改已有程式碼
- 軟體設計的終極目標
3. LSP 里氏置換原則(The Liskov Substitution Principle)
- 子類能覆蓋父類
- 父類能出現的地方子類就能出現
- JS 中使用較少(弱型別&繼承使用較少)
4. ISP 介面獨立原則(The Interface Segregation Principle)
- 保持介面的單一獨立,避免出現“胖介面”
- JS 中沒有介面(typescript 除外), 使用較少
- 類似於單一職責原則,這裡更關注介面
5. DIP 依賴倒置原則(The Dependency Inversion Principle)
- 保持介面的單一獨立,避免出現“胖介面”
- JS 中沒有介面(typescript 除外), 使用較少
- 類似於單一職責原則,這裡更關注介面
promise 說明 SO
-
S:每個
then
中的邏輯只做一件事 -
O:如果要新增需求,擴充套件
then
function loadImg(src) { let promise = new Promise(function(resolve, reject) { let img = document.createElement('img') img.onload = function() { resolve(img) } img.onerror = function() { reject('圖片載入失敗'