webpack4配置詳解之慢嚼細嚥
阿新 • • 發佈:2018-11-12
前言
經常會有群友問起webpack
、react
、redux
、甚至create-react-app
配置等等方面的問題,有些是我也不懂的,慢慢從大家的相互交流中,也學到了不少。
今天就嘗試著一起來聊聊Webpack
吧,旨在幫大家加深理解、新手更容易上路,都能從0到1搭建配置自定屬於自己的腳手架,或對已封裝好的腳手架有進一步的鞏固,接下來蘇南會詳細講解webpack
中的每一個配置欄位的作用(部分為webpack4
新增)。
近兩年,前端一直在以一個高速持續的過程發展,常常會有網友在調侃老了、學不動了,
雖是在調侃卻又間接闡述著無奈,迫於生活的壓力,不得不提速前行,
因為沒有誰為你而停留,公司不會、社會不會、同伴不會……,停下可能將意味著淘汰 —— 理想很豐滿,現實很骨感
~~吐槽過了,接著聊正事~~。
原諒我控制不住自己,想問下各位,昨天剛剛過去的雙十一你脫單了嗎?
- 人生若只如初見,何事秋風悲畫扇;
- 等閒變卻故人心,卻道故人心易變;
- 驪山語罷清宵半,夜雨霖鈴終不怨。
各位大佬早安,這裡是@IT·平頭哥聯盟,我是首席填坑官∙蘇南,用心分享 做有溫度的攻城獅。
公Z號:honeyBadger8
,群:912594095
entry
- 這個不用解釋了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地獄的
入口
,一切的苦難從這裡開始,也從這裡結束。 - 簡單介紹幾種寫法:
//方式一:單檔案寫法
entry: {
index: './src/pages/route.js',
//about: './src/pages/about.js',
//other:()=>{...}
}
//方式二:多檔案寫法
entry: {
/*index:[
'webpack-hot-middleware/client',
'./src/root.js'
],*/
index: ['./src/root.js'],
vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'],
}
//首席填坑官∙蘇南的專欄,公Z好:honeyBadger8
複製程式碼
output - 輸出
- 它位於物件最頂級鍵(非常重要),如果說
entry
是一扇門,output
就是審判官,決定著你是上天堂還是入地獄; - 指示 webpack 如何去輸出、以及在哪裡輸出、輸出的格式等;
path
: 輸出檔案的目錄,filename
:輸出的檔名,它一般跟你entry
配置相對應,如:js/[name].js
name在這裡表示的是[index
、vendors
],chunkFilename
:塊,配置了它,非入口entry
的模組,會幫自動拆分檔案,也就是大家常說的按需載入,與路由中的require.ensure
相互應publicPath
:檔案輸出的公共路徑,pathinfo
:即保留相互依賴的包中的註釋資訊,這個基本不用主動設定它,它預設development
模式時的預設值是 true,而在production
模式時的預設值是 false,- 主要的就是這些,還有一些其他的
library
、libraryTarget
、auxiliaryComment
等,感興趣的可自行了解,
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../assets'),
filename: 'js/[name].js',
chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js',
publicPath: '/_static_/', //最終訪問的路徑就是:localhost:3000/_static_/js/*.js
//pathinfo:true,
}
複製程式碼
hash
- 常用的有三種:
模板 | 描述 |
---|---|
hash |
模組識別符號的hash,一般應用於filename :'[name].[hash].js' |
chunkhash |
按需分塊內容的 hash,它是根據chunk 自身的內容計算而來 |
contenthash |
這個沒有用過,看了下文件它是在提取css檔案時根據內容計算而來的 hash ,結合ExtractTextWebpackPlugin 外掛使用 |
hash長度 | 預設20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16] |
mode
- 這個屬於webpack4才新增的,4之前大家一般用
DefinePlugin
外掛設定 - mode:
development``,production
,none
, - development : 開發模式,打包的程式碼不會被壓縮,開啟程式碼除錯,
- production : 生產模式,則正好反之。
//方法一
webpack --mode development/production
//方法二
……
mode:'development/production'
……
複製程式碼
devtool
- 控制是否生成,以及如何生成 source map檔案,開發環境下更有利於定位問題,預設 false,
- 當然它的開啟,也會影響編譯的速度,所以生產環境一定一定記得關閉;
- 常用的值:
cheap-eval-source-map
、eval-source-map
、cheap-module-eval-source-map
、inline-cheap-module-source-map
等等,更詳細的可以去官方檢視; - 本人一般使用:
eval-source-map
較多,每個都有它不一樣的特性,有興趣的同學可以一一嘗試,
optimization
optimization
是webpack4新增的,主要是用來讓開發者根據需要自定義一些優化構建打包的策略配置,minimize
:true/false,告訴webpack是否開啟程式碼最小化壓縮,minimizer
:自定js優化配置,會覆蓋預設的配置,結合UglifyJsPlugin
外掛使用,removeEmptyChunks
: bool 值,它檢測並刪除空的塊。將設定為false將禁用此優化,removeEmptyChunks
: bool 值,它檢測並刪除空的塊。將設定為false將禁用此優化,nodeEnv
:它並不是node裡的環境變數,設定後可以在程式碼裡使用 process.env.NODE_ENV === 'development'來判斷一些邏輯,生產環境UglifyJsPlugin會自動刪除無用程式碼,splitChunks
:取代了CommonsChunkPlugin
,自動分包拆分、程式碼拆分,詳細預設配置:- 預設配置,只會作用於非同步載入的程式碼塊 —— chunks: 'async',它有三個值:all,async,initial
//環境變更也可以直接 在啟動中設定
//webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress
//splitChunks 預設配置
splitChunks: {
chunks: 'async',
minSize: 30000,
maxSize: 0,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}
複製程式碼
runtimeChunk
: 提取 webpack 執行時程式碼,它可以設定為:boolean、Object- 該配置開啟時,會覆蓋 入口指定的名稱!!!
optimization: {
runtimeChunk:true,//方式一
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二
}
}
複製程式碼
resolve - 配置模組如何解析
extensions
:自動解析確定的擴充套件,省去你引入元件時寫字尾的麻煩,alias
:非常重要的一個配置,它可以配置一些短路徑,modules
:webpack 解析模組時應該搜尋的目錄,- 其他
plugins
、unsafeCache
、enforceExtension
,基本沒有怎麼用到,
//extensions 字尾可以省略,
import Toast from 'src/components/toast';
// alias ,短路徑
import Modal from '../../../components/modal'
//簡寫
import Modal from 'src/components/modal'
resolve: {
extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'],
alias: {
src :path.resolve(__dirname, '../src'),
components :path.resolve(__dirname, '../src/components'),
utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'),
},
modules: ['node_modules'],
},
複製程式碼
module.rules - 編譯規則,
rules
:也就是之前的loaders,test
: 正則表示式,匹配編譯的檔案,exclude
:排除特定條件,如通常會寫node_modules
,即把某些目錄/檔案過濾掉,include
:它正好與exclude相反,- use -
loader
:必須要有它,它相當於是一個test
匹配到的檔案對應的解析器,babel-loader
、style-loader
、sass-loader
、url-loader
等等, - use -
options
:它與loader配合使用,可以是一個字串或物件,它的配置可以直接簡寫在loader內一起,它下面還有presets
、plugins
等屬性; - 具體來看一下示例:
module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
['env',
{
targets: {
browsers: CSS_BROWSERS,
},
}],'react', 'es2015', 'stage-0'
],
plugins: [
'transform-runtime',
'add-module-exports',
],
},
},
],
},
{
test: /\.(scss|css)$/,
use: [
'style-loader',
{loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
{loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
{loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]',
},
],
},
{
test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]',
},
],
},
],
},//首席填坑官∙蘇南的專欄
複製程式碼
專案中常用loader
- babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts編譯,
- css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css樣式處理
- file-loader、url-loader、html-loader等圖片/svg/html等的處理,
plugins - 外掛
- UglifyJsPlugin
- HotModuleReplacementPlugin
- NoEmitOnErrorsPlugin
- HtmlWebPackPlugin
- ExtractTextPlugin
- PreloadWebpackPlugin
- 等等,很多很多,外掛的詳解會留在下一章節詳細介紹,歡迎持續關注。
plugins/loader 區別
- 新入門的一些同學可能會有些疑惑,不是有
loader
了嗎?為什麼還plugins
呢,還要它做什麼? loader
的作用在於解析檔案,比如把ES6
轉換成es5
,甚至ES3
,畢竟還有萬惡的IE
嘛;把Sass
、Less
解析成CSS
,給CSS
自動加上相容的字首;對圖片進行一個解析等等;plugins
呢?它在幹啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,當然這是loader
在沒有把專案做完之前,loader
下班時間就是plugins
苦難的開始,它要對loader
乾的事情進行優化分類、提取精華(公共程式碼提取)、做壓縮處理(js/css/html壓縮)、輸出指定的目錄等……,反正也是很苦逼!
webpack-dev-server
- 這個有些老生常談了,新手上路一般都有用它,
- 公司因為現在是結合了
微服務
,整套流程是結合:Dockerfile、nodejs、express等一起線上構建編譯的,所以大部分專案都不會走webpack-dev-server
; - 我們開發環境就是使用
express
+webpack-dev-middleware
+webpack-hot-middleware
+ '...'; contentBase
:告訴服務(dev server)在哪裡查詢檔案,預設不指定會在是當期專案根目錄,historyApiFallback
:可以是boolean
、object
,預設響應的入口檔案,包括404都會指向這裡,object見下面示例:compress
:啟用 gzip 壓縮,publicPath
:它其實就是 output.publicPath,當你改變了它,即會覆蓋了output
的配置,stats
: 可以自定控制要顯示的編譯細節資訊,proxy
:它其實就是http-proxy-middleware
,可以進行處理一些代理的請求。
//方式一:不配置方式二的內容
webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js
//指定 埠: --port=8080
//開啟熱更新:--hot
//gzip: --compress
//方式二
devServer :
contentBase:'./assets',
host: '0.0.0.0',
port: 9089,
publicPath: '/assets/',
historyApiFallback: {
index: '/views/index.html'
},
/*
匹配路徑,進入不同的入口檔案,首席填坑官∙蘇南的專欄,公Z好:honeyBadger8
rewrites: [
{ from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' },
{ from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' },
{ from: /./, to: '/views/404.html' }
]
}
*/
compress: true,
noInfo: true,
inline: true,
hot: true,
stats: {
colors: true,
chunks: false
},
proxy:{
'/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//請求可直接寫成 /mockApi/api/login...
}
}
複製程式碼
webpack4刪除的點:
- module.loaders
- NoErrorsPlugin
- CommonsChunkPlugin
- DefinePlugin
- OccurenceOrderPlugin
- 歡迎補充……,平時用到的大概就是這些
尾聲:
以上就是工作中react自定腳手架的配置總結,希望能對您有所幫助,webpack4的改動蠻大的,功能比之前強大了少,也簡便了開發者很多的麻煩,效率大大提高,但同時也意味著我們對於底層的東西,瞭解的更少了,下一章將為大家分享一些常用的外掛/以及用法的分析,歡迎持續關注,記得點個贊哦,當然您能動動手指關注下方公眾號就更棒了,謝謝支援!
作者:蘇南 - 首席填坑官
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