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NeHe OpenGL教程(中英文版附帶VC++原始碼)中英文系列

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NeHe OpenGL教程(中英文版附帶VC++原始碼)中英文系列

Lesson 01-lesson 02
建立一個OpenGL視窗:
如何建立三角形和四邊形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679

 

Lesson 03-lesson 04
新增顏色
旋轉
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682

Lesson 05-lesson 06
3D空間
紋理對映
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706

Lesson 07-lesson 08
光照和鍵盤控制
混合
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709

Lesson 09-lesson 10
3D空間中移動影象
載入3D世界,並在其中漫遊
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822

Lesson 11-lesson 12
飄動的旗幟
顯示列表
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823

Lesson 13-lesson 14

 

 

http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54065


影象字型
圖形字型
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880

Lesson 15-lesson 16
圖形字型的紋理對映

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881

Lesson 17-lesson 18
2D 影象文字
二次幾何體
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042

Lesson 19-lesson 20
粒子系統
蒙板
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072

Lesson 21-lesson 22
線,反走樣,計時,正投影和簡單的聲音
凹凸對映,多重紋理擴充套件
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074

Lesson 23-lesson 24
球面對映
擴充套件,剪裁和TGA影象檔案的載入
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176

Lesson 25-lesson 26
變形和從檔案中載入3D物體
剪裁平面,蒙板快取和反射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177

Lesson 27-lesson  28
影子
貝塞爾曲面
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180

Lesson 29-lesson  30
Blitter 函式
碰撞檢測
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186

Lesson 31-lesson  32
模型載入
拾取, Alpha混合, Alpha測試, 排序
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209

Lesson 33-lesson  34
載入壓縮和未壓縮的TGA檔案
從高度圖生成地形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271

Lesson 35-lesson  36
在OpenGL中播放AVI
放射模糊和渲染到紋理
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289

Lesson 37-lesson  38
卡通對映
從資原始檔中載入影象
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290

Lesson 39-lesson  40
物理模擬簡介
繩子的模擬
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706

Lesson 41-lesson 42
體積霧氣
多重視口
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707

Lesson 43-lesson 44
在OpenGL中使用FreeType庫
3D 光暈
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710

Lesson 45-lesson 46
頂點快取
全屏反走樣
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729

Lesson 47-lesson 48
CG 頂點指令碼
軌跡球實現的滑鼠旋轉
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730

           

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