網路載入圖片案例
HttpURLConnection和HttpClient都可以訪問網路,前者是Java的標準類,後者是Apache的一個開源專案,兩者使用起來效果一樣,但後者更為簡單。
以下是針對前者完成的一個例項:
首先還是寫好佈局檔案:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1" />
<EditText
android:id="@+id/et_path"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="請輸入圖片路徑"
android:text="http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D310/sign=a439f5b24510b912bfc1f0fff3fdfcb5/83025aafa40f4bfb92c52c5d014f78f0f73618a5.jpg"
android:maxLines="1" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click"
android:text="瀏覽" />
</LinearLayout>
介面互動
package cn.edu.bzu.imageviewdemo;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected static final int CHANGE_UI = 1;
protected static final int ERROR = 2;
private EditText et_path;
private ImageView iv;
// 主執行緒建立訊息處理器
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what == CHANGE_UI){
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bitmap);
}else if(msg.what == ERROR){
Toast.makeText(MainActivity.this, "顯示圖片錯誤", 0).show();
}
};
};
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
}
public void click(View view) {
final String path = et_path.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(path)) {
Toast.makeText(this, "圖片路徑不能為空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
//子執行緒請求網路,Android4.0以後訪問網路不能放在主執行緒中
new Thread() {
public void run() {
// 連線伺服器 get 請求 獲取圖片.
try {
URL url = new URL(path); //建立URL物件
// 根據url 傳送 http的請求.
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
// 設定請求的方式
conn.setRequestMethod("GET");
//設定超時時間
conn.setConnectTimeout(5000);
// 得到伺服器返回的響應碼
int code = conn.getResponseCode();
//請求網路成功後返回碼是200
if (code == 200) {
//獲取輸入流
InputStream is = conn.getInputStream();
//將流轉換成Bitmap物件
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
//iv.setImageBitmap(bitmap);
//TODO: 告訴主執行緒一個訊息:幫我更改介面。內容:bitmap
Message msg = new Message();
msg.what = CHANGE_UI;
msg.obj = bitmap;
handler.sendMessage(msg);
} else {
//返回碼不是200 請求伺服器失敗
Message msg = new Message();
msg.what = ERROR;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Message msg = new Message();
msg.what = ERROR;
handler.sendMessage(msg);
}
};
}.start();
}
}
}
首先建立一個URL物件,然後通過URL物件去獲取HttpURLConnection物件,然後設定請求的方法,超時時間,請求頭資訊,最後獲取伺服器返回的輸入流。