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python-9-協程

引子

  之前我們學習了執行緒、程序的概念,瞭解了在作業系統中程序是資源分配的最小單位,執行緒是CPU排程的最小單位。按道理來說我們已經算是把cpu的利用率提高很多了。但是我們知道無論是建立多程序還是建立多執行緒來解決問題,都要消耗一定的時間來建立程序、建立執行緒、以及管理他們之間的切換。

  隨著我們對於效率的追求不斷提高,基於單執行緒來實現併發又成為一個新的課題,即只用一個主執行緒(很明顯可利用的cpu只有一個)情況下實現併發。這樣就可以節省建立線程序所消耗的時間。

  為此我們需要先回顧下併發的本質:切換+儲存狀態

   cpu正在執行一個任務,會在兩種情況下切走去執行其他的任務(切換由作業系統強制控制),一種情況是該任務發生了阻塞,另外一種情況是該任務計算的時間過長

    

  ps:在介紹程序理論時,提及程序的三種執行狀態,而執行緒才是執行單位,所以也可以將上圖理解為執行緒的三種狀態 

   一:其中第二種情況並不能提升效率,只是為了讓cpu能夠雨露均沾,實現看起來所有任務都被“同時”執行的效果,如果多個任務都是純計算的,這種切換反而會降低效率。

  為此我們可以基於yield來驗證。yield本身就是一種在單執行緒下可以儲存任務執行狀態的方法,我們來簡單複習一下:

#1 yiled可以儲存狀態,yield的狀態儲存與作業系統的儲存執行緒狀態很像,但是yield是程式碼級別控制的,更輕量級
#2 send可以把一個函式的結果傳給另外一個函式,以此實現單執行緒內程式之間的切換
#序列執行
import time
def consumer(res):
    '''任務1:接收資料,處理資料'''
    pass

def producer():
    '''任務2:生產資料'''
    res=[]
    for i in range(10000000):
        res.append(i)
    return res

start=time.time()
#序列執行
res=producer()
consumer(res) #寫成consumer(producer())會降低執行效率
stop=time.time()
print(stop-start) #
1.5536692142486572 #基於yield併發執行 import time def consumer(): '''任務1:接收資料,處理資料''' while True: x=yield def producer(): '''任務2:生產資料''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i) start=time.time() #基於yield儲存狀態,實現兩個任務直接來回切換,即併發的效果 #PS:如果每個任務中都加上列印,那麼明顯地看到兩個任務的列印是你一次我一次,即併發執行的. producer() stop=time.time() print(stop-start) #2.0272178649902344
單純地切換反而會降低執行效率

二:第一種情況的切換。在任務一遇到io情況下,切到任務二去執行,這樣就可以利用任務一阻塞的時間完成任務二的計算,效率的提升就在於此。

import time
def consumer():
    '''任務1:接收資料,處理資料'''
    while True:
        x=yield

def producer():
    '''任務2:生產資料'''
    g=consumer()
    next(g)
    for i in range(10000000):
        g.send(i)
        time.sleep(2)

start=time.time()
producer() #併發執行,但是任務producer遇到io就會阻塞住,並不會切到該執行緒內的其他任務去執行

stop=time.time()
print(stop-start)
yield無法做到遇到io阻塞

對於單執行緒下,我們不可避免程式中出現io操作,但如果我們能在自己的程式中(即使用者程式級別,而非作業系統級別)控制單執行緒下的多個任務能在一個任務遇到io阻塞時就切換到另外一個任務去計算,這樣就保證了該執行緒能夠最大限度地處於就緒態,即隨時都可以被cpu執行的狀態,相當於我們在使用者程式級別將自己的io操作最大限度地隱藏起來,從而可以迷惑作業系統,讓其看到:該執行緒好像是一直在計算,io比較少,從而更多的將cpu的執行許可權分配給我們的執行緒。

    協程的本質就是在單執行緒下,由使用者自己控制一個任務遇到io阻塞了就切換另外一個任務去執行,以此來提升效率。為了實現它,我們需要找尋一種可以同時滿足以下條件的解決方案:

#1. 可以控制多個任務之間的切換,切換之前將任務的狀態儲存下來,以便重新執行時,可以基於暫停的位置繼續執行。
#2. 作為1的補充:可以檢測io操作,在遇到io操作的情況下才發生切換

 

協程介紹

協程:是單執行緒下的併發,又稱微執行緒,纖程。英文名Coroutine。一句話說明什麼是執行緒:協程是一種使用者態的輕量級執行緒,即協程是由使用者程式自己控制排程的。、

需要強調的是:

#1. python的執行緒屬於核心級別的,即由作業系統控制排程(如單執行緒遇到io或執行時間過長就會被迫交出cpu執行許可權,切換其他執行緒執行)
#2. 單執行緒內開啟協程,一旦遇到io,就會從應用程式級別(而非作業系統)控制切換,以此來提升效率(!!!非io操作的切換與效率無關)

對比作業系統控制執行緒的切換,使用者在單執行緒內控制協程的切換

優點如下:

#1. 協程的切換開銷更小,屬於程式級別的切換,作業系統完全感知不到,因而更加輕量級
#2. 單執行緒內就可以實現併發的效果,最大限度地利用cpu

缺點如下:

#1. 協程的本質是單執行緒下,無法利用多核,可以是一個程式開啟多個程序,每個程序內開啟多個執行緒,每個執行緒內開啟協程
#2. 協程指的是單個執行緒,因而一旦協程出現阻塞,將會阻塞整個執行緒

總結協程特點:

  1. 必須在只有一個單執行緒裡實現併發
  2. 修改共享資料不需加鎖
  3. 使用者程式裡自己儲存多個控制流的上下文棧
  4. 附加:一個協程遇到IO操作自動切換到其它協程(如何實現檢測IO,yield、greenlet都無法實現,就用到了gevent模組(select機制))

Greenlet模組

安裝 :pip3 install greenlet

from greenlet import greenlet

def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    g2.switch('egon')
    print('%s eat 2' %name)
    g2.switch()
def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    g1.switch()
    print('%s play 2' %name)

g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)

g1.switch('egon')#可以在第一次switch時傳入引數,以後都不需要
greenlet實現狀態切換

單純的切換(在沒有io的情況下或者沒有重複開闢記憶體空間的操作),反而會降低程式的執行速度

#順序執行
import time
def f1():
    res=1
    for i in range(100000000):
        res+=i

def f2():
    res=1
    for i in range(100000000):
        res*=i

start=time.time()
f1()
f2()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337

#切換
from greenlet import greenlet
import time
def f1():
    res=1
    for i in range(100000000):
        res+=i
        g2.switch()

def f2():
    res=1
    for i in range(100000000):
        res*=i
        g1.switch()

start=time.time()
g1=greenlet(f1)
g2=greenlet(f2)
g1.switch()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
效率對比

greenlet只是提供了一種比generator更加便捷的切換方式,當切到一個任務執行時如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是沒有解決遇到IO自動切換來提升效率的問題。

單執行緒裡的這20個任務的程式碼通常會既有計算操作又有阻塞操作,我們完全可以在執行任務1時遇到阻塞,就利用阻塞的時間去執行任務2。。。。如此,才能提高效率,這就用到了Gevent模組。

Gevent模組

安裝:pip3 install gevent

Gevent 是一個第三方庫,可以輕鬆通過gevent實現併發同步或非同步程式設計,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C擴充套件模組形式接入Python的輕量級協程。 Greenlet全部執行在主程式作業系統程序的內部,但它們被協作式地排程。

g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)建立一個協程物件g1,spawn括號內第一個引數是函式名,如eat,後面可以有多個引數,可以是位置實參或關鍵字實參,都是傳給函式eat的

g2=gevent.spawn(func2)

g1.join() #等待g1結束

g2.join() #等待g2結束

#或者上述兩步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])

g1.value#拿到func1的返回值
用法介紹
import gevent
def eat(name):
    print('%s eat 1' %name)
    gevent.sleep(2)
    print('%s eat 2' %name)

def play(name):
    print('%s play 1' %name)
    gevent.sleep(1)
    print('%s play 2' %name)


g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,name='egon')
g1.join()
g2.join()
#或者gevent.joinall([g1,g2])
print('')
例:遇到io主動切換

上例gevent.sleep(2)模擬的是gevent可以識別的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接識別的需要用下面一行程式碼,打補丁,就可以識別了

from gevent import monkey;monkey.patch_all()必須放到被打補丁者的前面,如time,socket模組之前

或者我們乾脆記憶成:要用gevent,需要將from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到檔案的開頭

from gevent import monkey;monkey.patch_all()

import gevent
import time
def eat():
    print('eat food 1')
    time.sleep(2)
    print('eat food 2')

def play():
    print('play 1')
    time.sleep(1)
    print('play 2')

g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('')
View Code

我們可以用threading.current_thread().getName()來檢視每個g1和g2,檢視的結果為DummyThread-n,即假執行緒

 

 

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import threading
import gevent
import time
def eat():
    print(threading.current_thread().getName())
    print('eat food 1')
    time.sleep(2)
    print('eat food 2')

def play():
    print(threading.current_thread().getName())
    print('play 1')
    time.sleep(1)
    print('play 2')

g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('')
檢視threading.current_thread().getName()

 

Gevent之同步與非同步

from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()

import time
def task(pid):
    """
    Some non-deterministic task
    """
    time.sleep(0.5)
    print('Task %s done' % pid)


def synchronous():  # 同步
    for i in range(10):
        task(i)

def asynchronous(): # 非同步
    g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
    joinall(g_l)
    print('DONE')
    
if __name__ == '__main__':
    print('Synchronous:')
    synchronous()
    print('Asynchronous:')
    asynchronous()
#  上面程式的重要部分是將task函式封裝到Greenlet內部執行緒的gevent.spawn。
#  初始化的greenlet列表存放在陣列threads中,此陣列被傳給gevent.joinall 函式,
#  後者阻塞當前流程,並執行所有給定的greenlet任務。執行流程只會在 所有greenlet執行完後才會繼續向下走。

Gevent之應用舉例一

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import requests
import time

def get_page(url):
    print('GET: %s' %url)
    response=requests.get(url)
    if response.status_code == 200:
        print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))


start_time=time.time()
gevent.joinall([
    gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
    gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),
    gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
])
stop_time=time.time()
print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
協程應用:爬蟲

Gevent之應用舉例二

通過gevent實現單執行緒下的socket併發

注意 :from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到匯入socket模組之前,否則gevent無法識別socket的阻塞

from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from socket import *
import gevent

#如果不想用money.patch_all()打補丁,可以用gevent自帶的socket
# from gevent import socket
# s=socket.socket()

def server(server_ip,port):
    s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    s.bind((server_ip,port))
    s.listen(5)
    while True:
        conn,addr=s.accept()
        gevent.spawn(talk,conn,addr)

def talk(conn,addr):
    try:
        while True:
            res=conn.recv(1024)
            print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))
            conn.send(res.upper())
    except Exception as e:
        print(e)
    finally:
        conn.close()

if __name__ == '__main__':
    server('127.0.0.1',8080)
server
from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))
client
from threading import Thread
from socket import *
import threading

def client(server_ip,port):
    c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字物件一定要加到函式內,即區域性名稱空間內,放在函式外則被所有執行緒共享,則大家公用一個套接字物件,那麼客戶端埠永遠一樣了
    c.connect((server_ip,port))

    count=0
    while True:
        c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))
        msg=c.recv(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
        count+=1
if __name__ == '__main__':
    for i in range(500):
        t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080))
        t.start()
多執行緒併發多個客戶端