C++ primer 容器細節
vector容器型別
vector容器是一個模板類,可以存放任何型別的物件(但必須是同一類物件)。vector物件可以在執行時高效地新增元素,並且vector中元素是連續儲存的。
與對string類物件的介紹一樣,仍然使用簡化原型(主要是拋棄了分配器模板引數,使用預設的)。
vector的構造
函式原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 預設建構函式,vector物件為空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 建立有n個元素的vector物件
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器記憶體放的所有物件都是經過初始化的。如果沒有指定儲存物件的初始值,那麼對於內建型別將用0初始化,對於類型別將呼叫其預設建構函式進行初始化(如果有其它建構函式而沒有預設建構函式,那麼此時必須提供元素初始值才能放入容器中)。
舉例:
vector<string> v1; // 建立空容器,其物件型別為string類
vector<string> v2(10); // 建立有10個具有初始值(即空串)的string類物件的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 建立有5個值為“hello”的string類物件的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是與v3相同的容器(完全複製)
vector的操作(下面的函式都是成員函式)
bool empty() const; // 如果為容器為空,返回true;否則返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容納的最大元素個數
size_type size() const; // 返回容器中元素個數
size_type capacity() const; // 容器能夠儲存的元素個數,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 確保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 確保返回後,有:size() == n;如果之前size()<n,那麼用元素x的值補全。
reference front(); // 返回容器中第一個元素的引用(容器必須非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最後一個元素的引用(容器必須非空)
const_reference back() const;
reference operator[](size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用(下標從0開始;如果下標不正確,則屬於未定義行為。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用;如果下標不正確,則丟擲異常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;
void push_back(const T& x); // 向容器末尾新增一個元素
void pop_back(); // 彈出容器中最後一個元素(容器必須非空)
// 注:下面的插入和刪除操作將發生元素的移動(為了保持連續儲存的性質),所以之前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入點元素之前插入元素(或者說在插入點插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空間)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);
iterator erase(iterator it); // 刪除指定元素,並返回刪除元素後一個元素的位置(如果無元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:刪除元素後,刪除點之後的元素對應的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相當於呼叫erase( begin(), end())
void assign(size_type n, const T& x = T()); // 賦值,用指定元素序列替換容器內所有元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);
const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();
vector物件的比較(非成員函式)
針對vector物件的比較有六個比較運算子:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,對於operator==和operator!=,如果vector物件擁有相同的元素個數,並且對應位置的元素全部相等,則兩個vector物件相等;否則不等。
對於operator<、operator<=、operator>、operator>=,採用字典排序策略比較。
注:其實只需要實現operator==和operator!=就可以了,其它可以根據這兩個實現。因為,operator!=(lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector類的迭代器
vector類的迭代器除了支援通用的字首自增運算子外,還支援算術運算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值為difference_type(signed型別)。
注意,任何改變容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
應用示例
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程式說明:上面程式中用了三個迴圈輸出容器中的元素,每個迴圈的遍歷方式是不一樣的。特別需要說明的是,第二個迴圈在條件判斷中使用了size()函式,而不是在迴圈之前先儲存在變數中再使用。之所以這樣做,有兩個原因:其一,如果將來在修改程式時,在迴圈中修改了容器元素個數,這個迴圈仍然能很好地工作,而如果先儲存size()函式值就不正確了;其二,由於這些小函式(其實現只需要一條返回語句)基本上都被宣告為inline,所以不需要考慮效率問題。
迭代器
迭代器(iterator)是用來遍歷容器內所有元素的資料型別。標準庫為每一種標準容器定義了一種迭代器型別。迭代器型別提供了比下標操作更通用的方法:所有標準容器類都定義了相應的迭代器型別,而只有少數的容器支援下標操作。所以,在編寫C++程式時,用迭代器遍歷容器是一種更通用的方法,也更加安全。一般提供兩種型別:iterator和const_iterator。
begin()和end()操作
每種容器都定義了一對命名為begin()和end()的函式,用來返回容器的迭代序列。其中,begin返回的迭代器指向第一個元素,end返回的迭代器指向最後一個元素的下一個位置(實際上是一個不存在的元素),所以迭代序列為[begin(), end())。如果容器為空,那麼begin()返回與end()一樣的迭代器。
訪問容器元素(operator*)
假如迭代器it指向容器的一個元素,那麼解引用*it就是該元素的值(注意,不能對end()解引用)。
下一個元素(operator++)
所有迭代器都支援字首自增運算子,如++it,表示把迭代器移到容器中的下一個元素的位(同樣不能對end()運算)。
比較 (operator == or operator !=)
所有迭代器都支援迭代器之間的比較:
operator ==:如果兩個迭代器指向同一元素,那麼返回true;否則返回false。(operator != 類似)
bitset模板類
template<size_t N>
class bitset;
bitset也是類模板,其模板引數N必須是常量表達式(能夠在編譯時計算出其值),表示bitset類物件的長度(位的個數)。bitset物件用來作為位容器,方便對位的操作,其元素為位。bitset物件元素的位置編號從 0 到 N - 1,對應著位串從低位到高位。
bitset類物件的構造
它有三個建構函式:
bitset();
初始化所有位都為0
bitset(unsigned long val);
用unsigned long初始化bitset物件,初始化bitset物件為val的位模式。
如果bitset物件的長度小於val的位數,那麼val中多餘的高位被丟棄;
如果bitset物件的長度大於val的位數,那麼bitset物件的高位將被置為0
explicit bitset(const string& str, size_t pos = 0, size_t n = -1);
用string物件中從pos下標開始的n個字元來初始化bitset物件(這些字元必須是0或者1)。如果str.size() < pos,那麼將丟擲out_of_range異常。如果指定的字元序列[pos, pos + n)中有非0、1字元,那麼將丟擲invalid_argument異常。如果n > str.size() - pos,就只使用str.size() - pos位來初始化bitset物件。如果指定的字元序列中字元個數比bitset物件位數要多,則只使用前面的字元。
初始化規則:[pos, pos + n)序列中最後一個字元對應著bitset物件的低位(第一位),而第一個字元對應著高位。(這點符合我們看待字串形式的位串的方式:左邊是高位,右邊是低位)
舉例:
bitset<16> bs1; // bs1有16位,並全部初始化為0
bitset<16> bs2(0xFFFF); // bs2有16位,並全部初始化為1
bitset<32> bs3(0xFFFF); // bs3有32位,低16位(0-15)為1,高16位(16-31)為0
bitset<8> bs4(0xFFFF); // bs4有8位,並全部初始化為1
string test("111110000011");
bitset<8> bs5(test); // bs5有8位,並且只使用test串的前八個字元"11111000"來初始化,
// 所以0-7位為:0001 1111(注意與源串反向)
bitset<8> bs6(test, 4, 3); // bs6有8位,並且用"100"來初始化,所以0-7位為:0010 0000
位的測試
bool any() const; // 如果容器內有任意位被置為1,則返回true;否則返回false。
bool none() const; // 如果容器內沒有位被置為1,則返回true;否則返回false。
bool test(size_t pos, bool val = true); // 測試位置pos處的位是否為val(預設測試是否為1)
// 如果pos >= size(),那麼將丟擲異常out_of_range
bool at(size_type pos) const; // 返回指定位;如果pos無效,那麼將丟擲異常out_of_range。
reference at(size_type pos);
bool operator[](size_type pos) const;
reference operator(size_type pos);
static const size_t bitset_size = N; //容器內的位個數N
size_t size() const; // 返回容器內的位個數N
size_t count() const; // 返回被置為1的位的個數
bitset<N>& flip(); // 將容器內所有位全部取反
bitset<N> operator~(); // 返回this->flip();
bitset<N>& flip(size_t pos); // 將位置pos處的位取反;如果pos >= size(),那麼將丟擲異常out_of_range。
bitset<N>& reset(); // 將容器內所有位重置為0
bitset<N>& reset(size_t pos); // 將位置pos處的位置為0;如果pos >= size(),那麼將丟擲異常out_of_range
bitset<N>& set(); // 將容器內所有位重置為1
bitset<N>& set(size_t pos, bool val = true); // 將位置pos處的位置為val(預設為1);
// 如果pos >= size(),那麼將丟擲異常out_of_range
unsigned long to_ulong() const; // 返回對應的unsigned long值;如果溢位,則丟擲overflow_error
string to_string() const; // 把bitset物件轉換成string物件,其規則是:字串的第一字元對應容器中最後一位。
bool operator ==(const bitset<N>& rhs) const; // 如果兩容器的位序列完全相等,則返回true;否則返回false.
bool operator !=(const bitset<N>& rhs) const; // 如果兩容器的位序列不完全相等,則返回true;否則返回false。
bitset<N>& operator&=(const bitset<N>& rhs); // 位串進行“與”運算
bitset<N>& operator|=(const bitset<N>& rhs); // “或”運算
bitset<N>& operator^=(const bitset<N>& rhs);
bitset<N>& operator<<=(size_t pos); // 邏輯左移pos位(向高位方向移動)
bitset<N>& operator>>=(size_t pos); // 邏輯右移pos位(向低位方向移動)
bitset<N> operator<<(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) <<= pos.
bitset<N> operator>>(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) >>= pos.
非成員函式
ostream& operator<<(ostream& os, const bitset<N>& x);
相當於呼叫return os<<x.to_string();
istream& operator>>(istream& is, bitset<N>& x);
相當於呼叫: string str; is>>str; x = bitset<N>(str); return is;
其中,當從輸入流is提取的字元個數已經有N個時,提取結束;當遇到檔案尾時,提取結束;當is中當前字元不是0也不是1時,提取結束。
如果沒有提取到任何字元就結束了(此時x不變),那麼將呼叫is.setstate(ios_base::failbit)。
bitset<N> operator&(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) &= rhs.
bitset<N> operator|(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) |= rhs.
bitset<N> operator^(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) ^= rhs.
另外, bitset中的reference定義如下:
class reference {
public:
reference& operator=(bool b};
reference& operator=(const reference& x);
bool operator~() const;
operator bool() const;
reference& flip();
};
其使用舉例如下:
bitset<8> bs(string("111110000011"));
bs[2] = 0; // 此時bs[0]-bs[7]為00011011
bool b = ~x[2]; // b == 1, bs不變
x[2].flip(); // bs改變:bs[0]-bs[7]為00011111
應用示例
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