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區塊鏈遊戲的爆點在哪裏?

公開 都差不多 完全 賺錢 參加 數量 價值 重新 key

伴隨著區塊鏈的火熱,基於區塊鏈技術開發的遊戲更是如雨後春筍般冒了出來。

據相關統計,“×××類”的遊戲更容易被人所接受,所以我們可以看到,凡是具有×××屬性的遊戲一上來,開發團隊幾乎都可以大賺一筆。而用戶也可以從遊戲裏尋找到刺激樂趣。

當然,任何一個行業賺錢法則幾乎都差不多,28法則,遊戲本身就有輸有贏,用戶自然明白,但是用戶無法接受的是那些讓他們的暗黑操作,死也要死的明明白白。歸根結底,那就是讓用戶感受到,遊戲是公平的,他們願賭服輸。這裏應該舉個例子,某個網站的惡意爆倉及插針事件。

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但是最近出來的區塊鏈遊戲,在這一方面做的並不能讓用戶滿意。

區塊鏈本身就是解決的共識,信任的問題,無法產生共識,信任,區塊鏈存在的意義就會邊緣化。

那麽一個所謂的區塊鏈遊戲也就失去了意義。

如果能把遊戲做到大家都能玩,又讓人無法找到作弊點的遊戲,再利用區塊鏈的技術給普及開來,讓用戶在玩遊戲的同時,還有一定的獎勵,即使輸了,也願賭服輸,這樣的遊戲一定能成為爆款,關鍵還是要看遊戲開發者是否能放棄那些隱藏的收益部分。

而最近網上的一款遊戲,進入了我的視線,這個遊戲的名字叫做Mariana(馬裏亞納)。

作為一款基於區塊鏈技術開發的博弈遊戲,本身就具有開源、透明、數據不可更改、穩定、安全等特性,其所有信息可查可追溯,對於玩家來講絕對公平。

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遊戲獎池實時更新,完全公開透明

而且不同於類F3D單一的×××性,也不同於養貓養狗的唯一性,據了解,Mariana(馬裏亞納)最簡單的玩法就超過了3種。

遊戲玩法一:數字奪寶。玩家在1小時以內,從1~100的整數中投註自己認為Key購買數量最少且最小的一個數字(馬裏亞納數字MN),當遊戲結束時,如果是選擇的那個數字,參與這個數字的key平分獎金池30%的獎金,剩余70%進入分紅池,每天再從中取5%,分配給所有可分紅MT的持有者。

遊戲玩法二:申購。在購買key的過程當中,會獲得Mariana(馬裏亞納)Token獎勵MT,不僅可獲得9次的分紅,分紅9次後還可以進行交易或參與MT輪回遊戲,重新獲得獎勵開始分紅進程。

遊戲玩法三:存幣。玩家存入已開區的幣種的幣會獲得月息5%等值的Key(每個Key價值1USD),獲得的Key可自由參加任何幣區的挖礦。

相對於單一的區塊鏈遊戲,Mariana(馬裏亞納)在保證遊戲性的前提下,更加側重於經營樂趣和社交樂趣。更重要的是,為不同類型的玩家都提供了創造價值、賺取財富的可能性。

如此結合起來的東西,我是很看好的。

最後再說一句話,簡單好玩、用戶看的透的遊戲,才是好遊戲。

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