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矩陣 旋轉影象 go語言

給定一個 n × n 的二維矩陣表示一個影象。

將影象順時針旋轉 90 度。

說明:

你必須在原地旋轉影象,這意味著你需要直接修改輸入的二維矩陣。請不要使用另一個矩陣來旋轉影象。

示例 1:

給定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],

原地旋轉輸入矩陣,使其變為:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]
示例 2:

給定 matrix =
[
  [ 5, 1, 9,11],
  [ 2, 4, 8,10],
  [13, 3, 6, 7],
  [15,14,12,16]
], 

原地旋轉輸入矩陣,使其變為:
[
  [15,13, 2, 5],
  [14, 3, 4, 1],
  [12, 6, 8, 9],
  [16, 7,10,11]
]
func rotate(matrix [][]int) {
    n := len(matrix)
    for i := 0; i < len(matrix)/2; i++ {
        for j := i; j < n-1-i; j++ {
	matrix[i][j],matrix[n-1-j][i],matrix[n-1-i][n-1-j],matrix[j][n-1-i]=matrix[n-1-j][i],matrix[n-1-j][n-1-j],matrix[j][n-1-i], matrix[i][j]

        }
    }
}