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AR熱度不在? NO! 三星開發者大會將聚焦AR

目前,IT界普遍關注人工智慧、大資料、雲端計算、AR以及區塊鏈等技術,而這些技術中,AR早在1990年被提出,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象、視訊、3D模型的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。


AR的炫酷體驗與廠商的全情投入


然而,在現實生活中,我們能夠接觸到的增強現實技術,恐怕只有AR眼鏡被大家熟知和接受,2012年穀歌釋出Project Glass,這款可以通過聲音控制拍照、視訊通話或者提供導航,處理文字資訊和郵件的充滿科幻風格的產品橫空出世。但是三年後谷歌還是停止了這一專案的ToC業務,終其原因則是這一看似炫酷的體驗,在實際應用場景中並不是大眾消費的剛需。


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轉眼數十年過去,AR技術經過一輪又一輪的更新迭代,從B端市場入口,不斷提升行業體驗和效率,並在AR雲服務方向的投入,讓我們看到了各巨頭在面對這塊蛋糕時的垂簾。已經成功舉辦第六年的三星開發者大會如期而至,此次大會的重點將放在語音和人工智慧(AI)上。但除了語音,該公司還將聚焦於另一項新興技術:增強現實(AR)。


三星聚焦AR 不侷限於智慧手機 


作為全球最大的消費電子巨頭,涉及電子、金融、機械、化學等眾多領域,然而對於消費者來說,其智慧手機是我們最為熟悉的三星產品,但作為產業鏈上游的跨國集團,三星的佈局絕不侷限於智慧手機。儘管三星並不是第一次涉足AR領域,但是本次對於雲服務的投入的關注度比以往更大,從大會安排的主題內容可見一斑。


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就AR相關主題內容,大會共安排了6場,其中一個主題內容承諾幫助與會人士成為“一名AR開發者超級明星”,其中2個主題內容詳細介紹瞭如何為三星智慧手機建立AR emoji。並著重介紹更加尖端的AR開發專案,其中包括從Samsung Next孵化器中悄悄誕生的AR雲專案——Project Whare。


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儘管Project Whare可以幫助開發者為手機應用創造更加持久的AR體驗,但是顯然三星已經不再侷限於智慧手機方面的部署,此外大會上還有望展示一款成熟的AR頭戴裝置。在此之前三星的AR產品大多都是針對消費者的,而AR雲服務則是面向開發人員,能讓裝置及使用者跨平臺訪問共享資訊和虛擬資產,打造一個全新的AR內容集合。


大廠為何紛紛發力AR?


儘管2018年AR並沒有成為我們期許的新風口,但是各巨頭的爭相加入,硬體效能的不斷提升,使得AR在使用者體驗上都得到了質的飛躍。


6月份,蘋果針對 iOS 11 推出 ARKit 開發平臺,通過結合手機攝像頭和 SLAM 技術,玩家可實時追蹤虛擬物體的位置。隨後 iOS 11正式上線,AR 應用成為手機一大特色;8 月份,谷歌推出針對安卓系統的ARCore。越來越多的應用場景,也吸引了更多的AR開發者施展自己的才華。


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此次,三星開發者大會在工作列表中,將該專案描述成一組“跨平臺開發者服務,將為多使用者共享AR體驗和應用程式提供規模化支援”,旨在“支援新一代增強現實應用程式”。一份工作列表中寫道“這個專案將為AR社群的所有開發人員提供一個共享的AR資源全球管理平臺”。由此可見,聚焦AR的一大原因是希望利用此次活動發現早期市場訊號,獲得來自潛在受眾和行業的反饋。


從大熱到迷茫再到希望,AR也經歷過很喪的一段日子, 儘管目前AR的普及度並不高,但隨著技術的完善與成熟,以及巨頭的紛紛入場,相信未來更多優質的AR產品與體驗能夠出現,屆時我們將會看到AR迎來真正的爆發。



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