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經典設計模式(一):策略模式

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簡介

寫出可維護、可複用、可擴充套件及靈活的程式碼是我們的目的,也是學習設計模式的理由,這句話是他孃的複製的,為什麼要學設計模式,設計模式是什麼,還是去百度一下吧,我就不裝13了,這只是我的學習筆記,非教程

這裡我舉一個計算器的例子

file

我會建立一個計算介面,介面實現加法,減法這兩個類,再建立一個計算器類(設定計算方法,返回值),最後建立一個test類測試
計算介面

public interface Operation {
    public int doOperation(int number1,int number2);
}

介面實現加法,減法這兩個類

public class OperationAdd implements Operation {
    @Override
    public int doOperation(int number1, int number2) {
        return number1+number2;
    }
}

public class OperationSub implements Operation {
    @Override
    public int doOperation(int number1, int number2) {
        return number1-number2;
    }
}

再建立一個計算器類(設定計算方法,返回值)

public class Cal {
    private Operation operation;

    public void setOperation(Operation operation){
        this.operation=operation;
    }
    public int doOperation(int number1,int number2){
        return this.operation.doOperation(number1,number2);
    }
}

最後建立一個test類測試

/**
 * @program:hope
 * @author:aodeng
 * @blog:低調小熊貓(https://aodeng.cc)
 * @微信公眾號:低調小熊貓
 * @create:2018-11-08 20:40
 **/
public class TestController {
    private static final Logger log= LoggerFactory.getLogger(TestController.class);
    public static void main(String[] args) {
        Cal cal=new Cal();
        //使用加法
        cal.setOperation(new OperationAdd());
        //輸出結果
        log.info("[計算器加]-[{}]",cal.doOperation(4,2));

        //使用減法
        cal.setOperation(new OperationSub());
        //輸出結果
        log.info("[計算器減]-[{}]",cal.doOperation(4,2));
    }
}

執行效果

"C:\Program Files\Java\jdk1.8\bin\java" com.hope.test.TestController
20:44:33.994 [main] INFO com.hope.test.TestController - [計算器加]-[6]
20:44:34.012 [main] INFO com.hope.test.TestController - [計算器減]-[2]

Process finished with exit code 0

忘了在哪裡看的一句話,設計模式的基本原則:開閉原則。
意思就是:對修改關閉、對擴充套件開放

我們的計算器算和介面算是修改關閉的了,如果要擴充套件其他演算法,乘,除,只需要實現計算介面,然後呼叫計算器的setOption(new 擴充套件的介面)就行了,這樣我們程式,擴充套件性就非常強大了。

以下是我看教程的時候的一段話,我直接copy過來一下(哥認為最後一句話是重點,圈起來):
優點
已經十分明顯了,那就是遵循了開閉原則,擴充套件性良好。

缺點
隨著你的策略增加,你的類也會越來越多。
所有的策略類都要暴露出去,所以如果你在實際開發中使用了策略模式,一定要記得寫好文件讓你的夥伴們知道已有哪些策略。就像 shiro 預設提供了三種驗證策略,就必須在文件中寫清楚,否則我們根本不知道如何使用。

當然,權衡利弊,跟優點比起來,這些缺點都不算事兒。

原始碼

https://github.com/java-aodeng/hope