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Win32 DLL的建立和使用

Win32 DLL

0 建立Win32 DLL 專案

VS新建》專案》Win32專案》確定》下一步》DLL、匯出符號》完成

1 匯出標頭檔案 A.h

#ifdef CHESS_LIB_EXPORTS  
#define CHESS_LIB_API __declspec(dllexport)   
#else  
#define CHESS_LIB_API __declspec(dllimport)   
#endif 

extern "C"  CHESS_LIB_API  int ExportedFunction(int depth);

2 專案屬性增加CHESS_LIB_EXPORTS  的定義

3 原始檔 A.cpp

CHESS_LIB_API int ExportedFunction(int depth)
{
    // 此處為普通函式體
    return 42;
}
4 引用DLL中的函式

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    string str = "ChessEngine.dll";
    HMODULE libraryHandle = ::LoadLibrary(str.c_str());

    if (libraryHandle != NULL)
    {
        typedef int (*EXECUTOR_FUNC)(int depth);//注意這裡的寫法

        EXECUTOR_FUNC function = (EXECUTOR_FUNC)GetProcAddress(libraryHandle, "ExportedFunction");
        char str[] = "123";
        cout<<function(1);
    }
    else
    {
        cout << "can not loadlibrary!" << endl;
    }

    return 0;
}