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計算機四級 網路工程師 考過指南

一、計算機網路的發展與形成

1. 基於 P2P以“非中心化的方式”的網路應用成為新的增長點

2. 計算機網路形成:

(1)計算機——終端(美國軍方) 
(2)計算機——計算機 
(3) ARPANET 及 OSI(高校, INTERNET 前生) 
(4) INTERNET

3. 網路協議

(1) ISO 指定 OSI,國際認可 
(2) TCP/IP ,業內公認,早於 OSI

4. 資訊高速公路:

   非同步傳輸模式( ATM ),寬頻綜合業務數字網( B-ISDM ),高速區域網,交換區域網,虛擬網,無線網

5. 搜尋引擎是一種運用在 WEB 上的應用軟體系統

6. 寬頻都會網路

(1)包括核心交換網、接入網 
(2)使用者接入網分三類:計算機網路、電信通訊網、廣播電視網(現在數字聚合,三網融合)

7. 無線網路:

(1)無線區域網( WLAN ) 
    ① 傳輸介質:微波、鐳射、紅外線 
    ② IEEE801.11 制定 
    ③ 運用領域:傳統區域網擴充、建築物之間互聯、特殊網路 
    ④ 傳輸技術:紅外線、擴頻、窄帶微波 
(2)發展 
    ① 無線自組網( AD HOT ):自組織、對等、多跳 
    ② 無線感測器網( WSN )將 ADHOT 於感測器結合,三要素是:感測器、感知物件、觀察者 
    ③ 無線網狀網( WMM ):標準制定 IEEE 802.11S 
    ④ 藍芽技術:標準制定 IEEE 802.15 ,特點:短距離,低功耗

8. 作業系統

(1) Window:

作業系統版本 伺服器系統 客戶機系統
Windows NT系列 NT server NT workstation
Windows 9X   95、98、ME
Windows 2000系列 Server、Advance Server、Datacenter Server professional
Windows 2003系列 Web、standard、Enterprise、Dataventer  
其它 Server 2008 XP、Vista、7

(2) UNIX :小型機、 C 語言、易移植、多使用者多工、分時、採用樹狀目錄、系統由核心和外殼組成,核心直接對硬體起作用,外殼是使用者程式 
(3)在微型機執行,核心效仿 Unix ,開放原始碼、多使用者多工、介面友好、可移植

二、計算機網路基本概念

1. 計算機網路定義

(1)觀點:廣義、資源共享(符合網路特徵) 、使用者透明

2. 分類

(1)區域網: 覆蓋範圍有限 (方圓幾公里) , 傳輸資料較快, 誤位元速率低。 從介質角度:共享式介質和交換式區域網 
(2)都會網路: 
(3)廣域網:最遠最大、速率低。從邏輯和功能:通訊子網、資源子網 
(4)個人區域網: 10M 內

3. 網路拓撲結構

(1)分類:星型、環形、樹型、網狀型 
    ① 星型:中心節點是可靠性瓶頸 
    ② 環形:延遲確定,每個線路都是瓶頸 
    ③ 樹型:適用於匯聚資料的

(2)傳輸引數 
    ① 傳輸速率: S=1/T(T 為每位元所需要的時間) ,記 bps,每秒傳輸的位元數 
    ② 頻寬:與傳輸速率有關 
        a)奈科斯特准則:有限頻寬、無噪聲通道—— Rmax=2B 
        b)香茗定理:有限頻寬、有隨機噪聲通道—— Rmax=B*log2(1+S/N) 
    ③ 誤位元速率:平均誤位元速率要低於 10-9

(3)分包分組交換 
    ① 早起交換分為:線路交換、儲存轉發交換 
        a)線路交換:線路建立、資料傳輸(實時,雙向) 、線路釋放 
        優點:實時性強,互動式會話類通訊 
        缺點:系統效率低,不具備資料儲存,糾錯功能 
        b)儲存轉發交換:報文交換、報文分組交換 
    ② 現代交換 
        a)資料報方式: 不同分組經過不同路徑、到達目的節點可能亂序、 每個分組傳輸過程都帶目的地址和源地址、 傳輸延遲大,適合突發性通訊,不適合長報文,會話式通訊 
        b)虛電路方式: 在傳輸前源節點和目的節點建立連線、 順序連線、不攜帶目的地址, 源地址,無亂碼重複丟失,每個節點只需要進行差錯檢測不需要路由選擇, 每個節點可與多個節點建立

4. 網路體系結構

(1)網路協議 
    ① 三要素 
        a)語法:格式和結構 
        b)語義:意義 
        c)時序:順序說明

(2)網路體系結構 
    ① 第一個網路體系結構: IBM 的 SNA 
        a) OSI 
            i 定義了各層服務,服務與實現無關,不是一個標準,而是概念的框架ii 各個節點具有相同層次,相鄰層之間介面通訊,每層 使用下層服務並向上提供服務 
        b) TCP/IP( 傳輸控制協議 /網際網路協議 ) 
            i 互聯層主要協議: IP ICMP IGMP ARP RARP 
            ii 傳輸層: 程序間端到端通訊,主要協議:TCP(可靠的面向連線的協議,無差錯 ),UDP (不可靠的無連線協議,不要求分   組順序到達) 
            iii 應用層:

                             遠端登入協議:Telent 
                檔案傳輸協議:FTP 
                簡單郵件傳輸協議:SMTP 
                域名服務協議:DNS 
                路由資訊協議:RIP 
                網路檔案協議:SNMP 
                超文字傳輸協議:HTTP 
        c)對比

TCP/IP 

OSI參考模型

應用層

應用層

表示層

會話層

傳輸層

傳輸層

互聯層

傳輸層

主機-網路層

資料鏈路層

物理層

5. P2P:最大化的為“非集中式” ,不依賴 DNS

6. IEEE802.2 將資料鏈路層劃分為:

       邏輯鏈路控制子層( LLC, 協議必相同) ,介質訪問控制子層 (MAC ,協議可不同 )

7. IEEE802.3 乙太網標準, 定義載波偵聽多路訪問 (CSMA/CD ) 介質訪問 MAC 子層與物理層標準

8. IEEE802.11 定義無線區域網介質訪問 MAC 子層與物理層標準

9. IEEE802.15 定義近距離個人無線網介質訪問 MAC 子層與物理層標準

10. IEEE802.16 定義寬頻無線區域網)介質訪問 MAC 子層與物理層標準

三、區域網技術

1. 與廣域網不同,儲存轉發方式變為共享介質與交換方式

2. 拓撲:

(1)匯流排型(共享介質) 
    ① 解決衝突:載波偵聽多路訪問( CSMA/CD )、令牌匯流排( Token Bus) 
    ② 所有節點通過網絡卡連線匯流排 
    ③ 採用雙絞線、同軸電纜 
    ④ 同一節點只能有一個節點通過匯流排傳送資料,衝突會傳輸失敗 
    ⑤ 優點:結構簡單,易於實現。易於擴充套件、可靠性強 
       缺點:不易管理,故障診斷和隔離困難

(2)環形 
    ① 資料傳輸方向確定,採用令牌環

(3)星型

3. 傳輸介質:雙絞線、同軸電纜、光纖,無線通道

4. 乙太網最核心技術:

      介質訪問控制方法:載波偵聽多路訪問( CSMA/CD ),解決多個節點共享公用匯流排

5. 乙太網傳輸錯誤:

(1) CRC 正確,判定幀長度, “幀長度錯誤” 
    CRC 錯誤,判斷幀是否為 8 整數倍,是則“幀校驗錯誤” ,不是則“幀位元錯誤”

6. 乙太網實體地址, 按照 48 位編碼 (EUI-48 ), 12 個 12 進位制兩兩一組。

       前三組公司,後三組生產商自配,允許分配實體地址為 247 個

7. 高速區域網

(1)解決方案 
    ① 提高頻寬 
        a)快速乙太網— 802.3u 
            i 100BASE-TX : 2 對非遮蔽雙絞線,支援全雙工 
            ii 100BASE-T4 : 4 對非遮蔽雙絞線,不知道全雙工 
            iii 100BASE-FX :2 芯光纖,支援全雙工 
        b)千兆乙太網— 802.3z 或 802.3ab 
            i 1000BASE-T 
            ii 1000BASE-CX :遮蔽雙絞線 
        c)萬兆網 -802.3ae 不再使用雙絞線,只有全雙工 
        d) 40GBS 乙太網:使用波分複用技術 
    ② 將大型區域網劃分 
    ③ 將共享介質方式改為交換方式

8. 交換式區域網

(1)埠之間可有多個併發連線 
(2)交換機利用“埠 /MAC 地址對映表” ,讀取源地址進行“地址學習”自動的學習 
(3)交換機幀轉發方式 
    ① 直接轉發——只讀取目的地址,延遲小,沒有差錯能力,不支援不同速率埠轉發 
    ② 儲存轉發——完整接收檢錯再轉發、延遲大,有矯錯,支援不同速率 
    ③ 改進的直接轉發——接收前 64 位元組,檢幀頭欄位

9. 虛擬區域網

(1)軟體方式實現,節點不收物理位置限制 
(2)組網方式 
    ① 用交換機埠定義虛擬網 
        a)一個埠自己能屬於一個組 
        b)轉移到另一個埠是,要重配置 
    ② 用 MAC 定義虛擬網(基於使用者) 
        a)可以隨意移動節點,初始配置麻煩 
    ③ 基於網路層定義虛擬網 
        a)可以隨意移動節點,效能差,檢查網路層地址難 
    ④ 基於廣播組 
        a)可靈活元件,可跨越區域網與廣域網互聯 
(3)優點:方便管理、安全性、改善網路服務

10. 無線區域網

(1)紅外 
    ① 視距方式傳輸:定向、全方位、漫反射 
    ② 通訊安全號,抗干擾性強、簡單易管理、傳輸距離受限

(2)擴頻——犧牲頻頻寬度來提高抗干擾性和安全性 
    ① 跳頻——發收採用相同跳頻系列 
    ② 直接序列——發收採用相同偽隨機碼,所有接受節點使用相同頻段

(3)窄帶微波:微波無線電

(4) MAC 層—— CSMA/CA 
    ① 分類 
        a)無爭用服務(PCF):中心控制節點 
        b)爭用服務(DCF) 
    ② 802.11 協議

標準名稱 標準描述
802.11a 5G Hz波段,速率54Mbps
802.11b 2.4G Hz波段,速率11Mbps
802.11g 2.4G Hz波段,速率54Mbps
802.11n 5G Hz波段,速率100Mbps
802.11i 增強無線通訊安全的規範
802.11e 服務質量QoS

四、 INTERNET 基礎

1. Internet 構成:通訊線路、路由器、主機、資訊資源

2. 接入方式

(1)電話網——需要調變解調器 (調製: 數字—模擬、 解調: 模擬—數字) , 速率 56K 
(2) ADSL ——使用電話線, 通過 ADSL 調變解調器, 具有網橋和路由器, 分上下行 
(3)使用 HFC——有線電視網,混合光纖和同軸電纜。 
(4)資料通訊線路

3. IP 協議

(1) IP 服務特點:不可靠、面向無連線、盡最大努力 
(2) IP 網際網路特點:隱藏底層物理網路、不制定網路拓撲也不要去網路全連線、資訊可跨網、平等對待每個網路 
(3) IP 地址作用:用於標識身份,遮蔽實體地址的差異,標識網路連線 
    ① 由 32 個位元組成 
    ② 層次結構:網路號、主機號 
    ③ 分類 
        a) A 類: 1~126 
        b) B 類: 128~191 
        c) C 類: 192~223 
        d)網路地址:網路位不變,主機位變 0 
        e)廣播地址: 
            i 直接廣播:網路位不變,主機位全 1 
            ii 有線廣播:網路位全 1,主機位全 1 
        f )回送地址: 127.0.0.0(用於本地測試) 
        g)本地地址: 10.0.0.0/8 172.16.0.0/12 192.168.0.0/16 
    ④ 子網編制(避免 IP 地址浪費) 
        a) LVSM (可變長子網掩碼,在無類物流中使用) 
        b) CIDR () 
    ⑤ 地址解析協議 ARP(已知 IP,求 MAC 的方法) 
        a)請求是廣播,迴應是單播 
        b)採用快取記憶體技術,時鐘更新保證正確性 
        c) IP 資料報—— IP 協議使用的資料單元(總長度以 8b 為單位) 
            i 報頭區:源 IP 地址、目的 IP 地址(以 32 位雙位元組為單位) 
            ii 資料區(不校驗) 
            iii MTU :一個幀最多攜帶的資料量 
            iv 分段:資料報頭相同,最後一個數據段在頭部設定一個特別位,最終目的主機,重組。 
            v 分片:標識(區別不同資料報) 、標誌(是否分片,是否是最後一個) 、片偏移(分片位置, 8 位元組) 
            vi 選項:目的——控制和測試、包括——選項嗎,長度,選項資料(源路由,記錄路由,時間戳) 
    ⑥ 差錯與控制報文 ICMP 
    差錯 
        a)典型運用: ping 和raceroute 
        b)特點: 1 沒有什麼特別優先權 2,還報告資料區前 64b 3,先把出錯報文丟棄 
        c)分類:目的地不可達、超時報告、引數出錯 
    控制 
        d) IP 層控制: 
            i 擁塞控制(路由處理太慢,傳入大於傳出,利用 ICMP 源抑制報文) 
            ii 路由控制(路徑非最優,繼續轉發併發送重定向 ICMP 報文)

(4)路由器 
    ① 表驅動 IP 選路(路由表是選路依據, 隱藏主機資訊, 只表示目的網路地址) 
        a)下一站選路思想: (N—目標網路 ,R—下一站) 
        b)路由表建立(靜態—人工建立和管理,簡單可靠,不適用複雜網路,建立維護難, 容易出現路由環, 動態—自動學習, 路   由器執行相同路由選擇協議和相同選擇演算法) 
        i 路由協議: 
        (1)路由資訊協議 RIP:向量—距離( V-D)演算法 :週期性30s,過時路由 180s,通過跳數計算距離,向相鄰廣播路由資訊表特點:簡答易實現,收斂慢, 需要交換資訊大。 適用於變化不大的中小型網路

                       形成環路對策: 1、限制最大距離(15 最大)

                                                  2、水平分割

                                                  3、保持對策( 60s)

                                                  4、帶出發重新整理的毒性逆轉對策。 
        (2)開放式最短路進有限協議 OSPF:鏈路—狀態 (L-S)演算法: 週期性廣播自己與相鄰的連線關係,構成拓撲圖 特點:收斂速度快,支援服務類選路, 提供負載均衡和身份認證, 使用龐大複雜的網路, 缺點: 要求 cpu,頻寬 解決辦法 1、分割槽 2、指派路由器 
        c)靜態(2~10) RIP(10~50) OSPF(50 以上)

(5)組播 
    ① 單播(一對一,實現個性化服務,網路瀏覽) ,廣播(有線電視) ,組播(一對一組,視訊點播,視訊會議,沒有糾錯) 
    ② 特點:使用組地址、動態、底層硬體支援 
    ③ 協議 
        a)組管理協議 IGMP (主機—路由器) 
            i V1:基本組成員查詢和報告 
            ii V2 增加快速 
            iii V3 指定接收不接受 
        b)組播路由協議(路由器—路由器,核心) :源地址、組地址、入介面、出介面,匹配前三個,獲取單播拓撲結構。 
            i 域內(密集型—頻寬充裕、稀疏型—頻寬不充裕) 
            ii 域間

(6) IPV6 
    ① IPV4 地址侷限性:空間侷限性、效能問題、安全性、自動配置問題、服務質量 QoS 問題 
    ② 128 位, ipv4 為 32 位 
    ③ 單播、組播、任播(傳送到任意一個地址,一般最近地址) 
    ④ 資料報:基本頭(40 個位元組) ,多個擴充套件頭,高層協議資料單元 
    ⑤ 自動配置:有狀態(DHCP 支援,向 DHCP 多播發送請求) 、無狀態(64位字首, 64 為網路介面)

(7) TCP 和 UDP(傳輸層) 
    ① TCP 傳輸控制協議(保證可靠性)——面向連線的,可靠的,全雙工 
        a)丟失與重發(確認機制——,連線初始序列號 32 位隨機號,沒收到確認報文,等待隨機時間重發,等待時間具有適應性,使用 KARN 演算法) 
        b)連線可靠性和優雅關閉——三次握手 
        c)TCP 緩衝,流控,視窗——視窗(緩衝區剩餘空間) :流量控制 
        d)TCP 連線與埠 :

應用層協議 TCP埠號
FTP-DATA 20
FTP 21
TELNET 23
SMTP 25
DOMAIN 53
POP3 110
NNTP 119
IMAP 143

            telne(遠端登入) 
            SMTP:簡單郵件傳輸協議 
            DOMAIN: 域名傳輸協議 
            POP3:郵件下載協議 
    ② UDP 使用者資料報協議——面向非連線,不可靠 
        a)可能出現丟失,亂序,重複,簡單高效 
        b)埠

應用層協議 UDP埠號
DOMAIN 53
BOOTPS 67
BOOTPC 68
TFTP 69
SNMP 161
SNMP-TRAP 162

4. NAT 技術(解決地址短缺問題)

(1)靜態 NAT:內部地址與全域性地址一一對應 
(2)動態 NAT 
(3)網路地址埠轉換 NAPT (多對一)

五、 INTERNET 基礎服務

1. 客戶機 /伺服器模型

(1) WEB,FTP,EMAIL

(2)實現 
    ① 通過端頭號解決特定服務 
    ② 1、重複伺服器:先進先出 2、併發伺服器

2. P2P 對等模型(流媒體直播,檔案共享,協同工作,分散式搜尋)

(1)集中目錄式——在專門伺服器存放資源目錄Napster,要求伺服器持續運轉) 
(2)分散式非結構化——洪泛查詢, 適用規模小的網路 (Gnueteella, 採用 TTL 機制) 
(3)分散式結構化——基於分散式散列表 DHT ,非中心化,自組織,可擴充套件性,健壯性,維護複雜。典型代表:pastry, tapestry, chord, CAN 
(4)混合式——節點分為使用者節點, 搜尋節點, 索引節點。代表:skype、pplive、BT

3. 域名系統

(1)命名機制 
    ① 原則:唯一性,便於管理,高效對映 
    ② 域名書寫:字母,數字連字元,最長不超過 63,不區分大小寫 
    ③

域名 含義 域名 含義
com 商業機構 net 網路組織
edu 教育機構 int 國際機構
gov 政府部門 org 其它非營利性組織
mil 軍事機構 國家/地址程式碼 各個國家或地區

    ④域名解析 
        a)自頂向下, 首先由本地域名伺服器請求, 可有伺服器和本級建立快取記憶體技術,提高效率, 
        b)遞迴解析(一次解析全部)反覆解析(一級級解析) 
        c)

4. 遠端登入 Telnet

(1)採用客戶機 /伺服器模型 
(2)通過 TCP 連線(可靠的,埠號 23) 
(3)網路虛擬終端 NVT 統一不同格式

5. FTP 服務

(1)採用 C/S 服務 
(2)雙重連線:控制連線、資料連線( 1、主動模式—伺服器主動,使用 PORT,預設 2、被動模式使用 PASV) 
(3)命令與應答採用 7 為 ASCLL 碼,每個命令由 4 個大寫字元組成, 
(4)伺服器響應狀態碼: 200(就緒) , 452(檔案寫錯) 
(5)文字檔案傳輸、二進位制檔案傳輸(影象檔案) 
(6)使用者介面 
    ① 傳統 FTP 
    ② 瀏覽器 
    ③ FTP 下載工具(斷點續傳,高速) 
(7)訪問控制:利用賬號控制訪問許可權,需要先登入 
    ① 匿名賬號:使用者名稱: Anonymous,密 碼:guest

6. 電子郵件( TCP 連線)

(1) C/S 模式 
(2) SMTP(簡單郵件傳輸協議) :發郵件 
(3) POP3(郵件協議) :讀郵件

7. WEB 服務(TCP 連線)

(1)以 HTML 和 HTTP 為基礎,提供統一的圖形使用者介面 
(2) HTTP 請求服務全過程:連線,請求,應答,關閉 
(3) HTML 語言:不區分大小寫 
(4)安全性: ca 安全認證,安全套接層 SSL 安全控制級別: IP 地址限制、使用者驗證、 WEB 許可權、 NTFS 許可權

六、新型網路運用

1. 即時通訊

(1)音訊 /視訊聊天( UDP),應用共享( TCP),檔案傳輸,檔案共享,遊戲要求,遠端助理,白板

(2)通訊模式 
    ① C/S(伺服器中轉) :資訊互動需要通過轉中伺服器 
    ② P2P—點到點,伺服器提供埠號和地址

(3)通訊協議 
    ① SIP 會話初始化協議——可在 YCP,UDP 上傳送 
    ② XMPP —— XML 是核心,統一的選址方案,客戶端簡單 
        a)使用者代理, 
        b)代理伺服器 
        c)重定向伺服器 
        d)註冊伺服器

2. 檔案共享

(1)網路檔案系統 NFS——共享目錄和檔案,與主機和作業系統無關,用 mount 命令 
    ① 優點:佔用磁碟少, Home 目錄放在伺服器 
(2) Windows NetBIOS 協議 
(3) Windows NetBIOS 協議 
(4) CIFS 鎖定和解鎖

3. P2P 檔案共享——起源 Napster,之後 BT(有中心伺服器 torrent,使用者提供種子)

(1)六度分割理論 
(2) Mzae(支援及時通訊和 BBS ,支援線上收縮和檔案目錄,支援多點斷電傳輸)

4. IPTV

(1)互動式多媒體,具有互動性和實時性 
(2)業務:視訊點播,直播電視(組播) ,時移電視(儲存檔案,採用點播) 
(3)技術:視訊數字化,傳輸 IP 化,播發流媒體化

5. VOIP (IP 電話)——終端,閘道器,網守,多點控制單元

(1) PC-PC:全雙工音效卡,相同軟體(最早) 
(2) PC-PHONE 
(3) PHONE-PHONE: 雙方配置類似於調變解調器中 
(4) SKYPE :採用 256 位的 AES 加密‘

6. 網路搜尋技術

(1)條目包括:標題,摘要, URL 
(2)搜尋引擎:搜尋器、索引器、檢索器、使用者介面 
    ① GOOGLE :分散式爬行系統頁面採集技術,頁面等級技術,超文字匹配分 
析技術 
    ② 百度:智慧性,可擴充套件性搜尋技術,蜘蛛

七、網路管理與網路安全

1. 網路管理——檢測和控制

(1)物件:硬軟體資源 
(2)目標:網路質量,穩定運轉,異種裝置,安全,成本低,業務不單一 
(3)功能:配置管理,故障管理,計費管理,效能管理,安全管理 
    ① 配置:辨別,定義,控制,監視網路物件,使網路效能達到最優 
    ② 故障:發現和排除故障,故障管理,恢復,預防 
    ③ 效能:維護網路質量和執行效率 
    ④ 安全:隱蔽性,認證,完整性 
(4)模式 
    ① 集中式:至少有一個管理站 
    ② 分散式:不考慮拓撲結構,分散收集資料 
(5)協議 
    ① SNMP (簡單網路管理協議):包含代理,收集資料方法——輪詢(缺乏實時性) 、基於中斷(實時性強,但資訊量大) 
    ② CMIP (公共管理協議):所有功能對映到應用層,採用報告機制。及時性 
強,但複雜費用高

2. 網路安全

(1)真實性、保密性、完整性、可用性、不可抵賴性、可控制性、可審查性

(2)策略——先進技術、嚴格安全管理、法律約束、安全教育

(3)安全等級: 
    ① D1(客戶機系統 DOS,WINDOWS3X.WINDOWS9X ), C1, C2(伺服器 linx.) ,B1, B2, B3, A1 
    ② 中國:五個級別 
        a)自主保護級 
        b)指導保護級(一定危害) 
        c)監督保護級(較大危害) 
        d)強制保護級(嚴重危害) 
        e)專控保護劑(特大危害)

    (4)目的:儲存安全、傳輸安全

    (5)安全框架: 
        ① 安全攻擊(被動—預防、主動—檢測、服務攻擊、非服務攻擊—利用漏洞—源路由攻擊和地址欺騙) 
        ② 安全機制 
        ③ 安全服務

(6)安全模型:必須有可信第三方,提供總裁 
        ① 安全服務四方面:安全傳輸、資訊保密、分配和共享祕密資訊、通訊協議 
        ② 威脅:資訊訪問威脅、服務威脅

3. 加密技術

(1)編碼特徵:加密演算法(代換、置換) 、金鑰數、處理明文方法(分組密碼、流密碼)

(2)密碼分析:密碼分析攻擊、窮舉攻擊

(3)對稱密碼: 
    ① DES(數字加密演算法) : 64 明文, 56 金鑰,置換—— NIST 
    ② 三重 DES:多個金鑰,三次加密,速度慢 
    ③ AES (高階加密標準) :金鑰長度 128、 192、 256、分組長度 128 位 
    ④ Blowfish: 分組長度 64 位,金鑰可變。置換和代換 
    ⑤ RC5:分組和金鑰都可變

(4)非對稱密碼: 
    ① 加密金鑰和解密金鑰不相同,但相關 
    ② 應用: 
        a)加密 /解密 
        b)數字簽名 
        c)金鑰交換 
    ③ RSA 
        a)既能用於加密,也能用於數字簽名 
        b)分組密碼:明文密文均是 0—(N-1),N 為 1024 或 309 十進位制 
    ④ ELGAMA 演算法 
        a)基於離散對數的公鑰密碼體質,橢圓曲線加密體現 
        b)密文長度是明文兩倍 
        c)基於揹包問題

(5)金鑰管理 
    ① 分發:金鑰分發中心( KDC ) 
    ② 金鑰認證: 
        a)認證中心 CA(1.認證身份 2.頒發證書—數字簽名,全球唯一性)——可以從任何地方發出 
        b)訊息認證:證實資訊的源和宿,比否被修改,完整性 
            i 來源 
            ii 完整性——認證碼、篡改檢驗碼 
            iii 序號和時間 
            iv 模式:單向,雙向 
            v認證函式:加密函式、認證碼、雜湊函式 
        c)數字簽名——加密的訊息摘要,附在訊息後,防止抵賴 
            i 使用公鑰密碼體制 
        d)身份認證—— 1、能識別 2、只能識別,沒有其他作用 
            i 口令認證—— S/Key 協議 、令牌口令認證方案 
            ii 持證認證 
            iii 生物認證 
        e)認證技術 
            i 一次一密——請求應答機制、詢問應答機制 
            ii X.509 認證協議:公鑰加密 
            iii Kerberos 認證技術——美國麻省,為 TCP/IP 網路,可信第三方鑑別協議,對稱金鑰機制,一般採用 DES 演算法,與網路上每個實體金鑰不同

4. 安全技術應用

(1)安全電子郵件 
    ① PGP——鑑別、機密性、壓縮、電子郵件相容性、分段 
        a)數字簽名: DSS/SH 或 RSA/SHA 
        b)報文加密: ,沒有 AES 
        c)壓縮: ZIP 
        d)相容: 64-BASE 
        e)分段:支援分段和重新裝備 
        f )四種金鑰:一次性會話的常規金鑰、公開金鑰、私有,金鑰、基於口令短語的常規金鑰, PGP 安裝後,為使用者產生一個公共金鑰對 
    ② S/MIME 
        a)功能:加密、簽名、透明簽名(簽名資料形成內容) 、簽名並加密

(2)網路層安全: IPSEC 
    ① 身份驗證頭( AH )封裝安全負責(ESP) 
    ② 建立網路邏輯連線,安全協定(SA),單工 
    ③ AH :提供身份認證和資料完整性,沒有提供祕密性。 AH 頭在原有 IP 資料報資料(TCP 或 UDP)和 IP 頭之間 
        a) IP 頭+AH 頭+TCP 或 UDP 
    ④ ESP:提供身份認證和資料完整性,密碼性。比 AH 更復雜 
        a) IP 頭+ESP 頭+TCP 或 UDP+ESP 尾+ESP 身份認證

(3) WEB 安全 
    ① 伺服器安全 
    ② 瀏覽器安全 
    ③ 伺服器英語瀏覽器之間網路通訊安全 
        a)分為:網路級IPsec、傳輸級(在 TCP 上實現。安全套接觸 SSL,運輸層安全 TLS)、應用級(安全電子交易 SET)

5. 入侵與防火牆

(1)入侵 
    ① 入侵者:假冒者、非法者、祕密使用者 
    ② 入侵檢測技術 
        a)統計異常(閥值檢測——閥值和時間區、基於輪廓——刻畫過去行為) 
        b)基於規則的檢測(異常檢測、滲透鑑別——依賴專家系統) 
        c)分散式入侵檢測(區域網)

(2)防火牆 
    ① 目標:內外通訊量都必須經過防火牆、只有被授權通訊才能過、對呀滲透免疫 
    ② 特性:服務控制、方向控制、使用者控制、行為控制 
    ③ 功能: 
        a)定義單個阻塞點 
        b)提供安全與監視有關事情的場所c)可用於 IPSEC 平臺 
    ④ 分別:包過濾伺服器、應用級閘道器、電路級閘道器、堡壘主機

6. 病毒

(1)特點:不是獨立存在、破壞性、傳染性和潛伏性 
(2)一般在可執行程式頭部,程式呼叫時,先執行病毒 
(3)病毒獲得系統入口,會感染所有可執行病毒 
(4)常見病毒: 
    ① 巨集病毒 
    ② 電子郵件