從 Unity 匯出 glTF 2.0 資原始檔
阿新 • • 發佈:2018-11-16
最近不是一直在和 glTF 搏鬥嗎,現在很多引擎都已經支援了 glTF 2.0,特別是在 WebGL 領域,包括 Three.js 等流行的引擎都已經支援了 glTF 2.0 格式。
怎麼得到 glTF 2.0 格式的模型、動畫或者場景呢?目前有了一些工具完成格式轉換,例如 FBX 轉換成 glTF 2.0 等。我偏愛的一種方式是把模型先匯入到 Unity 中,預覽 或者 進行場景佈局,然後再匯出。今天要介紹的就是我基於開源專案搞的一個 Unity 的外掛。
- 專案主頁:
https://neil3d.github.io/app/unity-gltf-exporter.html 最新版下載
原始碼Github地址
https://github.com/neil3d/Unity-glTF-Exporter
這個外掛的使用方法非常簡單,如下圖所示,只需①②③步即可:
點選選單 Tools -> Export to glTF 2.0
在彈出的頁面中輸入:匯出路徑(Export Path)和模型名稱(Model properties.Name),其他選項可以保持預設值
在 Hierarchy 檢視中選中想要匯出的物件,然後點選按鈕[Export Selection]即可。