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iOS開發簡記(1):指定APP的圖標與啟動圖

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各位兄弟姐妹們,早上好,本人花了將近一個月的時間打造了一個完整的IOS版的App,

期間包括開發,測試,上線審核,現在花點時間把實現的過程分享給大家,“知音”app功能簡單,適合對象為初學者,後面我會把iOS客戶端源碼、API接口源碼“呈獻”給大家,謝謝大家的支持,

歡迎園友一起交流一起學習,廢話少說,裝逼正式開始:

每個APP都應該有自己的圖標跟啟動圖。

這裏介紹怎麽設置APP的圖標跟啟動圖。

(1)圖標

小程的xcode是10.0版本,設置圖標的入口如下:
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點擊入口後,進到設置頁面,如下:
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可以看到有很多空位,在等著拉入圖標,因為iphone與ipad,不同的系統,不同的機型尺寸,使用了一系列不同尺寸的圖標。

如果最終要提交到appstore,而且這個APP主要是在iphone或ipod上運行的,那應該有下面截圖中的圖標:

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小程這裏只以58*58的圖標來演示。

先準備好圖標,然後,拉到圖標設置頁面:
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每個位置的尺寸,可以計算出來,比如3x的60pt,那就是3*60=180。

再次運行程序,就可以看到圖標了,效果如下:
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(2)啟動圖

啟動程序,到看到程序主頁面的空檔,顯示的是啟動圖(也可以是動畫效果)。

啟動圖的設置,蘋果提供了兩種方式,一種是設置Launch Images Source,這是一種舊的設置方式,跟圖標的設置相似,另一種是使用Launch Screen File的方式,這是一種新的方式,在xcode8.0後出現。

註意,為了避免啟動圖各種奇怪的問題(比如設置了但不生效,甚至要重啟手機才能生效,等等),不要同時使用兩種設置方式,並且,建議只使用新的設置方式,也就是蘋果推薦的Launch Screen File的方式。

小程這裏只使用LaunchScreen.storyboard來設置啟動圖。

啟動圖的設置入口是這樣的:
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按上圖來操作,把imageview拉到view中,然後準備好啟動圖,比如準備好一張640*960的圖片,並把這種圖片加入到項目中,然後在imageview屬性中選擇這種圖片即可,詳細操作參考下圖:
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註意,啟動圖不一定要以Default.png來命名。應該保證,更換的啟動圖使用新的名字,不要使用同名覆蓋舊啟動圖的方式,那樣會更新不了;應該使用新的名字,再給imageview重新選擇image。

感謝各位的關註,後面我會把IOS客戶端源碼、API源碼呈獻給大家,完整的示例大家可以暫時到AppStore下載安裝“知音”。

iOS開發簡記(1):指定APP的圖標與啟動圖