為什麼區塊鏈中最火的是遊戲與×××?
在全球鏈圈和幣圈面臨階段性調整時,區塊鏈遊戲和×××卻逆流而上,蓬勃發展。
根據國外Dapprader資料,現有的717個Dapp中,有超過50%是屬於遊戲類應用。在105個×××類Dapp中,大多也帶有遊戲屬性。Dapprader排名前10的DApp中,有7款為遊戲DApp,×××遊戲PoWH 3D總資金達到5658530ETH,價值26億多,Mariana(馬里亞納)數字奪寶遊戲一上線活躍人數就達到10000+。
為什麼在區塊鏈領域,遊戲和×××應用是發展最快的?
×××和遊戲更迎合人性需求
網際網路最賺錢的業務就是3G:Game、Gamble、Girl。
其實翻譯成我們的大白話就是遊戲、×××、×××。這是人的天性,也是網際網路發展的主要動力之一。區塊鏈遊戲正是迎合了人性天生的需求,好玩,刺激。
由於區塊鏈利用新技術,解決了原有遊戲和×××的原有弊端與問題,在未來應該會比現有網際網路發展更快。
讓人垂涎的遊戲與×××的萬億市場
2017年,中國遊戲行業整體營業收入大約為2200億元。而全球遊戲市場規模8000多億人民幣。這個大蛋糕大概有100多萬遊戲廠家在爭著瓜分,當然騰訊、網易等巨頭分走了大頭,剩下的競爭更加慘烈。截止到2018年11月份,全球所有種類數字貨幣的總市值為13224億元。相比之下,兩個市場和前景對開發商的吸引天壤之別。
據Eilers & Krejcik Gaming的報告,未來5年,到2022年,社交×××類遊戲市場規模複合年增長率為7%,從2017年的45億美元將增長到65億美元。
×××和遊戲行業問題重重
遊戲發展到現在,雖然市場和當前遊戲開發整個流程已經非常成熟。但是整個市場濫竽充數,遊戲環節舞弊和黑產發達,嚴重干擾甚至阻礙了使用者的娛樂和產業發展。
由於×××網站平臺的封閉性,資訊不透明、中心化平臺嚴重,使用者在很多時候根本沒有任何保障。線上×××行業曾經有多個玩家及平臺方,因為作弊曝出醜聞而被捕。2011年以來,美國就有70多家線上遊戲網站破產或因違法被相關機構關閉。目前還有4800多萬的使用者存款無法退還。
而這大部分的問題,都會在基於區塊鏈的新一代遊戲和×××裡得到解決。
區塊鏈遊戲×××業的春天來了
區塊鏈和遊戲×××融合,不僅讓平臺資訊透明化,使用者面臨更加公正的環境,更關鍵的是,由於區塊鏈自有的代幣體系,隨時隨地可以進行線上交易的,讓使用者可以獲得更加直接的利益驅動和獎勵。
區塊鏈遊戲Mariana(馬里亞納)開發團隊公佈了一套全新的技術,完全顛覆了現有的×××模式。這是一套擁有區塊鏈“利潤共享”功能的技術,簡單地說就是平臺賺錢,使用者跟著一起賺錢。
用平臺植入區塊鏈技術之後,每個使用者下的賭注,其中的一部分給到平臺代幣(MT)持有者,也就是從平臺抽成變成了平臺與使用者一起抽成,共享利益。只要是持有這個平臺代幣的使用者,都可以根據持有的代幣分紅,從而讓這個平臺的使用者,更加有動力和信心持有該代幣,進而形成一個良性的收益迴圈。
區塊鏈與遊戲的結合,是重新定了價值和回報體系,使用者不僅可以在更公平的環境裡玩耍,更關鍵的可以從遊戲中獲得收益,遊戲的級別與回報獲利成正比。
區塊鏈技術與遊戲和×××的結合,讓娛樂真正迴歸本質。隨著技術的進化,讓平臺的歸平臺,讓使用者的歸使用者。