打地鼠遊戲(4)之遊戲實現
通過前幾篇的屬性建立和定義,接下里就是有效開始後呼叫這些屬性的方法,並實現整個遊戲效果:
//遊戲開始函式 function GameStart(){ if(Game.time > 0 && Game.time != 61){ alert("遊戲尚未結束,不能重新開始哦!"); return; } Game.reset(); Game.init(); Game.start(); Game.startTime(); }
最後我們得到的效果如下:
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通過前幾篇的屬性建立和定義,接下里就是有效開始後呼叫這些屬性的方法,並實現整個遊戲效果: //遊戲開始函式 function GameStart(){ if(Game.time > 0 && Game.time != 61){ alert("遊戲尚未結束,不能重新開始哦
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