自動裝箱和自動拆箱(慎用“==”)
先來看一段非常“簡單”的程式碼
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 100, i2 = 100, i3 = 130, i4 = 130;
System.out.println(i1 == i2);
System.out.println(i3 == i4);
}
如果你覺得輸出的是兩個ture,哪我覺得你還需要再學習一下Inreger的原始碼(雖然一開始是我也是這樣的)。
實際 輸出結果是這樣的
true
false
為什麼會出現這樣的結果呢?我們可以看到上面的程式碼4個變數都是Integer的引用,所以輸出的==運算比較的不是Integer值而是Integer引用。裝箱的本質是什麼呢?當我們給一個Integer物件賦一個int值的時候,會呼叫Integer類的靜態方法valueOf,我們看一看valueOf方法就知道為什麼會有這樣的結果了。
/** * Returns an {@code Integer} instance representing the specified * {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not * required, this method should generally be used in preference to * the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely * to yield significantly better space and time performance by * caching frequently requested values. * * This method will always cache values in the range -128 to 127, * inclusive, and may cache other values outside of this range. * * @param i an {@code int} value. * @return an {@code Integer} instance representing {@code i}. * @since 1.5 */ public static Integer valueOf(int i) {//是一個靜態方法 IntegerCache是一個內部類 assert IntegerCache.high >= 127;//斷言 參考http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/43735/ if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)//如果i大於對於IntegerCache.low()且i小於等於IntegerCache.high return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];//直接從快取取出來 return new Integer(i);//新建立一個Integer物件 }
從上面的程式碼中我們可以看出Integer維持了一個快取系統,如果在快取的範圍內直接取出來就好了,如果不在的就要建立新的Integer物件。但是具體快取範圍是什麼的,我們在深入進去看看:
/** * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS. * * The cache is initialized on first usage. The size of the cache * may be controlled by the -XX:AutoBoxCacheMax=<size> option. * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property * may be set and saved in the private system properties in the * sun.misc.VM class. */ private static class IntegerCache {//靜態類哦 static final int low = -128;//最小值是-128 static final int high;//最高 static final Integer cache[];//快取陣列 這三個都final,不可修改的 static {//靜態程式碼塊 靜態程式碼塊會比改造方法先執行 // high value may be configured by property int h = 127;//預設的 String integerCacheHighPropValue =//定義一個String sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");//取得設定的值 if (integerCacheHighPropValue != null) {//如果設定了就用設定的值 int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);//把String轉換為int i = Math.max(i, 127);//獲得i和127的更大的一個,其實是不能小與預設的 // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low));//如果取的小的那個,不能超過Integer的最大值+low } high = h;//最大值為127 cache = new Integer[(high - low) + 1];//建立快取陣列大小 int j = low;//最小值 for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++);//快取初始化 } private IntegerCache() {}//私有構造 }
這樣問題就一目瞭然;因為i3、i4的值是130已經 超過了127所以一進行自動裝箱結果自然是false。
總結:
簡單一點說,裝箱就是 自動將基本資料型別轉換為包裝器型別;拆箱就是 自動將包裝器型別轉換為基本資料型別。
下表是基本資料型別對應的包裝器型別:
int(4位元組) Integer
byte(1位元組) Byte
short(2位元組) Short
long(8位元組) Long
float(4位元組) Float
double(8位元組) Double
char(2位元組) Character
boolean(未定) Boolean
他們都會都會存在類似的問題,具體原因自己去看原始碼。
擴充套件一個非常基礎的問題(java中==和equals的區別)
java中的資料型別,可分為兩類:
1.基本資料型別,也稱原始資料型別。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
他們之間的比較,應用雙等號(),比較的是他們的值。
2.複合資料型別(類)
當他們用()進行比較的時候,比較的是他們在記憶體中的存放地址,所以,除非是同一個new出來的物件,他們的比較後的結果為true,否則比較後結果為false。 JAVA當中所有的類都是繼承於Object這個基類的,在Object中的基類中定義了一個equals的方法,這個方法的初始行為是比較物件的記憶體地 址,但在一些類庫當中這個方法被覆蓋掉了,如String,Integer,Date在這些類當中equals有其自身的實現,而不再是比較類在堆記憶體中的存放地址了。
對於複合資料型別之間進行equals比較,在沒有覆寫equals方法的情況下,他們之間的比較還是基於他們在記憶體中的存放位置的地址值的,因為Object的equals方法也是用雙等號()進行比較的,所以比較後的結果跟雙等號()的結果相同。
小問題大bug
public static void main(String[] args) {
int i1=100;
int i2=200;
Integer a=i1;
Integer b=i1;
Integer c=i2;
Integer d=i2;
if(a==b) {
System.out.println("成功執行");
}
if(c==d) {
System.out.println("能成功執行嗎");
}
}
如果在平常的專案中出現像上面一樣的邏輯判斷最後出現的bug我覺得是非常難找出來的。。。。。。