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微信公眾號 二維碼場景統計 場景二維碼

數據 sce 開始 led tostring pty .get 目錄 ont

之前接到了一個項目,要求在關註公眾號的用戶,推廣下個用戶,實行獎勵模式(只有兩級!)。然而,一臉懵,網站開發推廣生成二維碼,我知道怎麽做,大不了記錄用戶Id,生成二維碼,掃描的時候,獲取用戶Id,然後得到推薦者。微信公眾號的,還真不知道頭緒。好吧,那就先按照網站的思路進行開發,將存儲在數據庫中的用戶Id和要跳轉的地址拼接成最終的字符串,生成二維碼,開始開發(依舊沒有自信可以成功,┭┮﹏┭┮)。現實總是那個順應人意,果然是不可以的,推薦的用戶,如果沒有關註,是沒法直接跳轉相應的地址的,如果把跳轉地址去掉權限,那麽,推薦的用戶就不能關註公眾號,也就是此推薦是無效的。。。(難過10分鐘),各種在網上找解決方案,問各路大神,貌似我都沒法解釋清楚問題(自己的表達能力有待提高。。。),然後,只能硬著頭皮再去查看微信公眾號開發平臺的文檔了,抱著死馬當活馬醫的態度,竟然柳暗花明了,超開心,下面的圖,這個不就是我要的結果麽(跳躍,開心)

目前有2種類型的二維碼,分別是臨時二維碼和永久二維碼,前者有過期時間,最大為1800秒,但能夠生成較多數量,後者無過期時間,數量較少(目前參數只支持1--100000)。兩種二維碼分別適用於帳號綁定、用戶來源統計等場景。

技術分享圖片

與用戶關聯,我在項目中使用的是長期有效二維碼,根據場景Id與用戶Id對應,然後將生成的長期二維碼圖片保存在服務器上,直接使用(但是無奈的是有數量限制)。

以下上代碼:

    ///
    /// 二維碼分享   測試使用
    ///
    public class ShareCodeController 
    {
        // GET: ShareCode
        public ActionResult Index()
        {
            return View();
        }

        /*生成永久二維碼*/
        public   void getPerpetualQR(String account)
        {
            var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetAccessToken(AppId, AppSecret);
            var ticketMessage = QrCode.Create(accessToken,0,100);
            var urlFormat = "https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/showqrcode?ticket={0}";

            GetTicketImage(ticketMessage.ticket, openId);

        }

        ///
        /// 通過ticket換取二維碼
        ///
        ///票據
        ///二維碼依照openId 命名
        ///相對路徑 @"\weixin\HuLu\erweima2"
        /// 下載二維碼成功後的物理路徑:D:\XXXXXX.com\kkk\erweima2\201503031044566511190.jpg
        public  string GetTicketImage(string TICKET, string openId)
        {
            string content = string.Empty;
            string strpath = string.Empty;//生成的URL 也就是 關註的URL
            string savepath = string.Empty;//圖片保存的路徑

            string stUrl = "https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/showqrcode?ticket=" +(TICKET);

            HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(stUrl);

            req.Method = "GET";

            using (WebResponse wr = req.GetResponse())
            {
                HttpWebResponse myResponse = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
                strpath = myResponse.ResponseUri.ToString();

                WebClient mywebclient = new WebClient();
                // @"
                var path = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
               var filePath = $"UploadImages\\ShareCode";
                path = $"{path}{filePath}\\{DateTime.Now.ToString("yyy-MM")}";
                if (!System.IO.Directory.Exists(path))
                {
                    System.IO.Directory.CreateDirectory(path);//不存在就創建目錄
                }
                savepath = $"{path}\\{openId}.{myResponse.ContentType.Split(‘/‘)[1].ToString()}";

                try
                {
                    mywebclient.DownloadFile(strpath, savepath);//下載生成的二維碼圖片
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    savepath = ex.ToString();
                    
                }


            }

            return savepath.ToString();


        }

    }


如何識別呢? 就是在用戶關註的事件中,可以獲取到二維碼場景值,根據二維碼的場景值(在上面,已經將場景值和yoghurt一一對應存儲),可以獲取到用戶的Id,即可獲取到推廣者的信息。 以下用戶關註公眾號事件處理場景值Id代碼:

  #region 用戶關註公眾號
        ///
        /// 用戶關註公眾號
        ///
        ///
        /// 
        public async override Task OnEvent_SubscribeRequestAsync(RequestMessageEvent_Subscribe requestMessage)
        {
            try
            {
                if (AppID != null)
                {
                    var userInfo = await UserApi.InfoAsync(AppID, base.WeixinOpenId);
                    if (userInfo == null)
                    {
                        Sprite.Agile.Logger.LoggerManager.Instance.Logger_Info($"獲取用戶信息失敗");
                    }
                    else
                    {
                        Sprite.Agile.Logger.LoggerManager.Instance.Logger_Info($"獲取用戶信息,OpenId:{userInfo.openid}, WeixinOpenId:{WeixinOpenId}");
                    }

                    #region 處理用戶信息
                    if (requestMessage.Event == Event.subscribe)
                    {
                        var user = usersRepository.GetUserByOpenId(userInfo.openid);
                        Sprite.Agile.Logger.LoggerManager.Instance.Logger_Info($"二維碼場景值{userInfo.qr_scene}");
                        if (user == null)
                        {
                            user = new YueSaoUser
                            {
                                OpenId = userInfo.openid,
                                WeChatNickName = userInfo.nickname,
                                HeadImg = userInfo.headimgurl,
                                Status = Sprite.Agile.Domain.Status.Disabled,
                                UserType=Sprite.Agile.Model.Domain.Entities.UserType.User,
                                IsSubscribe = true
                            };
                            //判斷是否通過掃描進入關註
                            if (userInfo.subscribe_scene == "ADD_SCENE_QR_CODE")
                            {
                                //暫時通過場景Id識別上級
                                var parent = usersRepository.GetUserByScanId(userInfo.qr_scene);
                                if(parent!=null)
                                {
                                    user.ParentId = parent.Id;
                                }
                            }

                            usersRepository.AddUser(user);
                        }
                        else
                        {
                            user.OpenId = userInfo.openid;
                            user.HeadImg = userInfo.headimgurl;
                            user.WeChatNickName = userInfo.nickname;
                            user.IsSubscribe = true;
                            
                            usersRepository.SaveUser(user);
                        }
                    }
                    #endregion

                    var responseMessage = requestMessage.CreateResponseMessage();
                    responseMessage.Content = $"  感謝您的關註";
                    return responseMessage;
                }
                else
                {
                    Sprite.Agile.Logger.LoggerManager.Instance.Logger_Info($"用戶關註事件, 微信商戶信息為空:{requestMessage.ToUserName}");
                    return new ResponseMessageNoResponse();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Sprite.Agile.Logger.LoggerManager.Instance.Logger_Error(ex);
                return new ResponseMessageNoResponse();
            }

        }
        #endregion

 

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