第一輪衝刺第四天
今天完成了大地圖匯入Unity,並增加了碰撞模型,新迷宮小地圖的製作,新地圖和相機相應的調整,並增加了天空box使遊戲環境看起來更加豐富。
遇到的困難和解決方法:
1.在做碰撞模型時,由於這次隊友作圖的方式不同,地圖是由很多不規則多邊體組成,而不是規則的矩形,用不了box colider,於是我把physics都試了一遍,發現mesh colider可以用。
2.做天空模型時它需要六張無縫貼圖,這個也百度不到,我就找了一張天空圖,把它分成了四份放進去了(上下相機也照不到,就沒做),效果還不錯。
明天打算做一些提醒語句,今天讓同學體驗時,他們剛上手都很懵,不知道哪是入口出口。
效果圖:
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