原型的設計和ui的設計
1.會議資訊簡概:
團隊序號1 開發專案:飛機大戰 客戶:一組人員 撰寫人:施賢 學號:2016035107188 職位;專案經理
2.需求分析:
3.軟體原型和說明書:
原型連結: https://free.modao.cc/app/1trDFIMA4VFKHc7weQIJ540Flsdz6mb
4.需求清單
需求清單 |
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介面 |
介面內角色/按鈕 |
功能說明 |
主選單 |
1.開始遊戲 2.音量設定 3.遊戲介紹 4.退出遊戲 |
1.點選開始遊戲進入選擇角色介面 2.點選進入設定介面 3.點選進入遊戲介紹介面 4.點選進入退出遊戲介面 |
選擇角色 |
1.角色一 2.角色二 3.角色三 4.下一步 5.返回主選單 |
確定角色並點選下一步進入填寫角色名介面,點選返回主選單回到初始頁 |
填寫角色名 |
1. 填寫角色名 2. 下一步 3. 返回主選單 |
設定一次性角色名,點選下一步進入選擇難度介面,點選返回主選單回到初始頁 |
選擇難度 |
1.普通 2.勇士 3.噩夢 4.下一步 5.返回主選單 |
確定難度並點選下一步進入遊戲介面,點選返回主選單回到初始頁 |
遊戲介面 |
1. 暫停 2. 積分框 3. 生命值 4. 我方飛機 5. 敵方飛機 6. BOSS飛機 7. 大招 8. Buff |
點選暫停遊戲暫停,再次點選遊戲繼續,我方飛機墜毀遊戲結束,BOSS被消滅遊戲勝利,擊殺敵方普通飛機積分加一,積分等於100時,積分清空生命值加一,生命值上限為5。生命值為0時飛機墜毀。釋放大招時清空小怪,BOSS血量減少1/4。 得到不同的buff有不同的效果。 |
設定介面 |
1. 音量調節按鈕 2. 返回選單 |
調節遊戲音量大小,點選返回主選單回到初始頁 |
遊戲介紹 |
返回選單 |
介紹遊戲基本情況以及操作方法 |
退出遊戲 |
1. 退出遊戲 2. 返回選單 |
詢問是否退出遊戲(返回主選單、狠心退出) |
5.UI設計的效果圖和文字說明
6.甘特圖
7.燃盡圖
8.在這一週專案工作中因為是第一次進行專案的構造和搭建大家剛剛結束磨合期在這之中發生了些許的問題
關於需求分析的客戶我們嘗試了很多種方式,得到的需求分析都很不滿意最後我們把我們整個組都當成了客戶進行需求分析在經過討論之後得到效果非常好
還有就是關於ui設計方面因為我們的ui大師比較苛刻對圖片要求很高,就會有慢工出細活的時候,我們就先用網路上圖片代替,然後等我們ui設計師完工在進行替換
還有就是軟體工程師們對於一些要求實現的掌握還不是不夠好,我們進行了網路查詢和工程師互相學習等