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201512-3畫圖

問題描述

試題編號: 201512-3
試題名稱: 畫圖
時間限制: 1.0s
記憶體限制: 256.0MB
問題描述:

問題描述

  用 ASCII 字元來畫圖是一件有趣的事情,並形成了一門被稱為 ASCII Art 的藝術。例如,下圖是用 ASCII 字元畫出來的 CSPRO 字樣。
  ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
  本題要求程式設計實現一個用 ASCII 字元來畫圖的程式,支援以下兩種操作:
   畫線:給出兩個端點的座標,畫一條連線這兩個端點的線段。簡便起見題目保證要畫的每條線段都是水平或者豎直的。水平線段用字元 - 來畫,豎直線段用字元 | 來畫。如果一條水平線段和一條豎直線段在某個位置相交,則相交位置用字元 + 代替。
   填充:給出填充的起始位置座標和需要填充的字元,從起始位置開始,用該字元填充相鄰位置,直到遇到畫布邊緣或已經畫好的線段。注意這裡的相鄰位置只需要考慮上下左右 4 個方向,如下圖所示,字元 @ 只和 4 個字元 * 相鄰。
  .*.
  *@*
  .*.

輸入格式

  第1行有三個整數mnqmn分別表示畫布的寬度和高度,以字元為單位。q表示畫圖操作的個數。
  第2行至第q + 1行,每行是以下兩種形式之一:
   0 xyxy2:表示畫線段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分別是線段的兩端,滿足要麼x1 = x2 且y1 ≠ y2,要麼 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
   1 x y c:表示填充操作,(x

y)是起始位置,保證不會落在任何已有的線段上;c 為填充字元,是大小寫字母。
  畫布的左下角是座標為 (0, 0) 的位置,向右為x座標增大的方向,向上為y座標增大的方向。這q個操作按照資料給出的順序依次執行。畫布最初時所有位置都是字元 .(小數點)。

輸出格式

  輸出有n行,每行m個字元,表示依次執行這q個操作後得到的畫圖結果。

樣例輸入

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

樣例輸出

AAAA
A--A

樣例輸入

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

樣例輸出

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

評測用例規模與約定

  所有的評測用例滿足:2 ≤ mn ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < mx表示輸入資料中所有位置的x座標),0 ≤ y < ny表示輸入資料中所有位置的y座標)。

 

        簡單的模擬題,讀懂題意即可,程式碼如下,詳見註釋:

#include<iostream>
using namespace std;
char paint[110][110];
int m,n;
//遞迴填充字元,要對每次遞迴都做好邊界條件判斷 
void dfs(int x,int y,char a)
{
	paint[x][y]=a;
	if(x>0 && paint[x-1][y]!='-' && paint[x-1][y]!='|' && paint[x-1][y]!='+' && paint[x-1][y]!=a)
		dfs(x-1,y,a);
	if(x<n-1 && paint[x+1][y]!='-' && paint[x+1][y]!='|' && paint[x+1][y]!='+' && paint[x+1][y]!=a)
		dfs(x+1,y,a);
	if(y>0 && paint[x][y-1]!='-' && paint[x][y-1]!='|' && paint[x][y-1]!='+' && paint[x][y-1]!=a)
		dfs(x,y-1,a);
	if(y<m-1 && paint[x][y+1]!='-' && paint[x][y+1]!='|' && paint[x][y+1]!='+' && paint[x][y+1]!=a)
		dfs(x,y+1,a);
}
int main()
{
	int q;
	//重點!!m表示寬度,n表示長度,即m表示二維陣列的列,n表示行,所以後面對陣列進行訪問都要將行和列顛倒一下 
	cin>>m>>n>>q;
	//初始化陣列 
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int j=0;j<m;j++)
			paint[i][j]='.';
	while(q--)
	{
		int op;
		//輸入操作型別 
		cin>>op;
		if(op==1)
		{
			int x,y;
			char a;
			cin>>x>>y>>a;
			dfs(y,x,a);
		}
		else if(op==0)
		{
			int x1,y1,x2,y2;
			cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
			if(x1==x2)
			{
				//y1和y2的大小關係不確定,判斷一下 
				if(y1>y2)
				{
					int temp=y1;
					y1=y2;
					y2=temp;
				}
				for(int i=y1;i<=y2;i++)
				{
					//重點,要注意到當前位置的字元可能為+,不然這個程式只有90分 
					if(paint[i][x1]=='-' || paint[i][x1]=='+')
						paint[i][x1]='+';
					else
						paint[i][x1]='|';
				}
			}
			if(y1==y2)
			{
				//x1和x2的大小關係不確定,判斷一下
				if(x1>x2)
				{
					int temp=x1;
					x1=x2;
					x2=temp;
				}
				for(int i=x1;i<=x2;i++)
				{
					//重點,要注意到當前位置的字元可能為+,不然這個程式只有90分
					if(paint[y1][i]=='|' || paint[y1][i]=='+')
						paint[y1][i]='+';
					else
						paint[y1][i]='-';
				}
			}
		}
	}
	//因為本題規定向上為x軸的正方向,所以要倒著輸出行 
	for(int i=n-1;i>=0;i--)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
			printf("%c",paint[i][j]);
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}