運算子(總結)
位運算子主要針對二進位制,它包括了:“與”、“非”、“或”、“異或”。從表面上看似乎有點像邏輯運算子,但邏輯運算子是針對兩個關係運算符來進行邏輯運算,而位運算子主要針對兩個二進位制數的位進行邏輯運算。下面詳細介紹每個位運算子。
1.與運算子
與運算子用符號“&”表示,其使用規律如下:
兩個運算元中位都為1,結果才為1,否則結果為0,例如下面的程式段。
public class data13
{
public static voidmain(String[] args)
{
int a=129;
int b=128;
System.out.println("a和b 與的結果是:"+(a&b));
}
}
執行結果
a 和b 與的結果是:128
下面分析這個程式:
“a”的值是129,轉換成二進位制就是10000001,而“b”的值是128,轉換成二進位制就是10000000。根據與運算子的運算規律,只有兩個位都是1,結果才是1,可以知道結果就是10000000,即128。
2.或運算子
或運算子用符號“|”表示,其運算規律如下:
兩個位只要有一個為1,那麼結果就是1,否則就為0,下面看一個簡單的例子。
public class data14
{
public static voidmain(String[] args)
{
int a=129;
int b=128;
System.out.println("a和b 或的結果是:"+(a|b));
}
}
執行結果
a 和b 或的結果是:129
下面分析這個程式段:
a 的值是129,轉換成二進位制就是10000001,而b 的值是128,轉換成二進位制就是10000000,根據或運算子的運算規律,只有兩個位有一個是1,結果才是1,可以知道結果就是10000001,即129。
3.非運算子
非運算子用符號“~”表示,其運算規律如下:
如果位為0,結果是1,如果位為1,結果是0,下面看一個簡單例子。
public class data15
{
public static voidmain(String[] args)
{
int a=2;
System.out.println("a非的結果是:"+(~a));
}
}
4.異或運算子
異或運算子是用符號“^”表示的,其運算規律是:
兩個運算元的位中,相同則結果為0,不同則結果為1。下面看一個簡單的例子。
public class data16
{
public static voidmain(String[] args)
{
int a=15;
int b=2;
System.out.println("a與 b 異或的結果是:"+(a^b));
}
}
執行結果
a 與 b 異或的結果是:13
分析上面的程式段:a 的值是15,轉換成二進位制為1111,而b 的值是2,轉換成二進位制為0010,根據異或的運算規律,可以得出其結果為1101 即13。
Java中的運算子(操作符)
程式的基本功能是處理資料,任何程式語言都有自己的運算子。因為有了運算子,程式設計師才寫出表示式,實現各種運算操作,實現各種邏輯要求。
為實現邏輯和運算要求,程式語言設定了各種不同的運算子,且有優先順序順序,所以有的初學者使用複雜表示式的時候搞不清楚。這裡詳細介紹一下Java中的運算子。
Java運算子很多,下面按優先順序列出了各種運算子。
優先順序 |
運算子分類 |
結合順序 |
運算子 |
由 高 到 低 |
分隔符 |
左結合 |
. [] ( ) ; , |
一元運算子 |
右結合 |
! ++ -- - ~ |
|
算術運算子 移位運算子 |
左結合 |
* / % + - << >> >>> |
|
關係運算符 |
左結合 |
< > <= >= instanceof(Java 特有) = = != |
|
邏輯運算子 |
左結合 |
! && || ~ & | ^ |
|
三目運算子 |
右結合 |
布林表示式?表示式1:表示式2 |
|
賦值運算子 |
右結合 |
= *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= *= |= |
一、一元運算子
因運算元是一個,故稱為一元運算子。
運算子 |
含義 |
例子 |
- |
改變數值的符號,取反 |
-x(-1*x) |
~ |
逐位取反,屬於位運算子 |
~x |
++ |
自加1 |
x++ |
-- |
自減1 |
x-- |
++x 因為++在前,所以先加後用。
x++ 因為++在後,所以先用後加。
注意:a+ ++b和a+++b是不一樣的(因為有一個空格)。
int a=10;
int b=10;
int sum=a+ ++b;
System.out.println("a="+a+",b="+b+",sum="+sum);
執行結果是: a=10,b=11,sum=21
int a=10;
int b=10;
int sum=a+++b;
System.out.println("a="+a+",b="+b+",sum="+sum);
執行結果是:a=11,b=10,sum=20
n=10;
m=~n;
變數n的二進位制數形式: 0000000000000000 00000000 00001010
逐位取反後,等於十進位制的-11: 11111111 111111111111111111110101
二、算術運算子
所謂算術運算子,就是數學中的加、減、乘、除等運算。因算術運算子是運算兩個操作符,故又稱為二元運算子。
運算子 |
含義 |
例子 |
+ |
加法運算 |
x+y |
- |
減法運算 |
x-y |
* |
乘法運算 |
x*y |
/ |
除法運算 |
x/y |
% |
取模運算(求餘運算) |
x%y |
這些操作可以對不同型別的數字進行混合運算,為了保證操作的精度,系統在運算過程中會做相應的轉化。數字精度的問題,我們在這裡不再討論。下圖中展示了運算過程中,資料自動向上造型的原則。
注:1、實線箭頭表示沒有資訊丟失的轉換,也就是安全性的轉換,虛線的箭頭表示有精度損失的轉化,也就是不安全的。
2、當兩個運算元型別不相同時,運算元在運算前會子鬆向上造型成相同的型別,再進行運算。
示例如下:
int a=22;
int b=5;
double c=5;
System.out.println(b+"+"+c+"="+(b+c));
System.out.println(b+"-"+c+"="+(b-c));
System.out.println(b+"*"+c+"="+(b*c));
System.out.println(a+"/"+b+"="+(a/b));
System.out.println(a+"%"+b+"="+(a%b));
System.out.println(a+"/"+c+"="+(a/c));
System.out.println(a+"%"+c+"="+(a%c));
執行結果如下:
5+5.0=10.0
5-5.0=0.0
5*5.0=25.0
22/5=4
22%5=2
22/5.0=4.4
22%5.0=2.0
三、移位運算子
移位運算子操作的物件就是二進位制的位,可以單獨用移位運算子來處理int型整數。
運算子 |
含義 |
例子 |
<< |
左移運算子,將運算子左邊的物件向左移動運算子右邊指定的位數(在低位補0) |
x<<3 |
>> |
"有符號"右移運算子,將運算子左邊的物件向右移動運算子右邊指定的位數。使用符號擴充套件機制,也就是說,如果值為正,則在高位補0,如果值為負,則在高位補1. |
x>>3 |
>>> |
"無符號"右移運算子,將運算子左邊的物件向右移動運算子右邊指定的位數。採用0擴充套件機制,也就是說,無論值的正負,都在高位補0. |
x>>>3 |
以int型別的6297為例,程式碼如下:
[java] view plaincopy
1. System.out.println(Integer.toBinaryString(6297));
2. System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297));
3. System.out.println(Integer.toBinaryString(6297>>5));
4. System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297>>5));
5. System.out.println(Integer.toBinaryString(6297>>>5));
6. System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297>>>5));
7. System.out.println(Integer.toBinaryString(6297<<5));
8. System.out.println(Integer.toBinaryString(-6297<<5));
執行結果:
1100010011001
11111111111111111110011101100111
11000100
11111111111111111111111100111011
11000100
111111111111111111100111011
110001001100100000
11111111111111001110110011100000
注:x<<y 相當於 x*2y ;x>>y相當於x/2y
從計算速度上講,移位運算要比算術運算快。
如果x是負數,那麼x>>>3沒有什麼算術意義,只有邏輯意義。
四、關係運算符
Java具有完備的關係運算符,這些關係運算符同數學中的關係運算符是一致的。具體說明如下:
運算子 |
含義 |
例子 |
< |
小於 |
x<y |
> |
大於 |
x>y |
<= |
小於等於 |
x<=y |
>= |
大於等於 |
x>=y |
== |
等於 |
x==y |
!= |
不等於 |
x!=y |
instanceof操作符用於判斷一個引用型別所引用的物件是否是一個類的例項。操作符左邊的操作元是一個引用型別,右邊的操作元是一個類名或者介面,形式如下:
objinstanceofClassName 或者 obj instanceofInterfaceName
關係運算符產生的結果都是布林型的值,一般情況下,在邏輯與控制中會經常使用關係運算符,用於選擇控制的分支,實現邏輯要求。
需要注意的是:關係運算符中的"=="和"!="既可以操作基本資料型別,也可以操作引用資料型別。操作引用資料型別時,比較的是引用的記憶體地址。所以在比較非基本資料型別時,應該使用equals方法。
五、邏輯運算子
邏輯非關係值表 |
|
A |
!A |
true |
false |
false |
true |
邏輯與關係值表 |
||
A |
B |
A&&B |
false |
false |
false |
true |
false |
false |
false |
true |
false |
true |
true |
true |
邏輯或關係值表 |
||
A |
B |
A||B |
false |
false |
false |
true |
false |
true |
false |
true |
true |
true |
true |
true |
在運用邏輯運算子進行相關的操作,就不得不說“短路”現象。程式碼如下:
if(1==1&&1==2 && 1==3){ }
程式碼從左至右執行,執行第一個邏輯表示式後:true && 1==2 && 1==3
執行第二個邏輯表示式後:true && false && 1==3
因為其中有一個表示式的值是false,可以判定整個表示式的值是false,就沒有必要執行第三個表示式了,所以java虛擬機器不執行1==3程式碼,就好像被短路掉了。
邏輯或也存在“短路”現象,當執行到有一個表示式的值為true時,整個表示式的值就為true,後面的程式碼就不執行了。
“短路”現象在多重判斷和邏輯處理中非常有用。我們經常這樣使用:
[java] view plaincopy
1. public void a(String str){
2. if(str!=null && str.trim().length()>0){
3.
4. }
5. }
如果str為null,那麼執行str.trim().length()就會報錯,短路現象保證了我們的程式碼能夠正確執行。
在書寫布林表示式時,首先處理主要條件,如果主要條件已經不滿足,其他條件也就失去了處理的意義。也提高了程式碼的執行效率。
位運算是對整數的二進位制位進行相關操作,詳細運算如下:
非位運算值表 |
|
A |
~A |
1 |
0 |
0 |
1 |
與位運算值表 |
||
A |
B |
A&B |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
或位運算值表 |
||
A |
B |
A | B |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
異或位運算值表 |
||
A |
B |
A&B |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
示例如下:
[java] view plaincopy
1. int a=15;
2. int b=2;
3.
4. System.out.println(a+"&"+b+"="+(a&b));
5. System.out.println(a+"|"+b+"="+(a|b));
6. System.out.println(a+"^"+b+"="+(a^b));
運算結果如下:
15&2=2
15|2=15
15^2=13
程式分析:
a |
1 |
1 |
1 |
1 |
15 |
b |
0 |
0 |
1 |
0 |
2 |
a&b |
0 |
0 |
1 |
0 |
2 |
a|b |
1 |
1 |
1 |
1 |
15 |
a^b |
1 |
1 |
0 |
1 |
13 |
按位運算屬於計算機低階的運算,現在我們也不頻繁的進行這樣的低階運算了。
六、三目運算子
三目運算子是一個特殊的運算子,它的語法形式如下:
布林表示式?表示式1:表示式2
運算過程:如果布林表示式的值為true,就返回表示式1的值,否則返回表示式2的值,例如:
int sum=90;
String str=sum<100 ? "失敗" : "成功";
等價於下列程式碼:
String str=null;
if(num<100){
str="失敗";
}else{
str="成功";
}
三目運算子和if……else語句相比,前者使程式程式碼更加簡潔。
七、賦值運算子
賦值運算子是程式中最常用的運算子了,示例如下:
運算子 |
例子 |
含義 |
+= |
x+=y |
x=x+y |
-= |
x-=y |
x=x-y |
*= |
x*=y |
x=x*y |
/= |
x/=y |
x=x/y |
%= |
x%=y |
x=x%y |
>>= |
x>>=y |
x=x>>y |
>>>= |
a>>>=y |
x=x>>>y |
<<= |
a<<=y |
x=x<<y |
&= |
x&=y |
x=x&y |
|= |
x|=y |
x=x|y |
^= |
x^=y |
x=x^y |
大家可以根據自己的喜好選擇合適的運算子。
補充:
字串運算子: + 可以連線不同的字串。
轉型運算子:()可以將一種型別的資料或物件,強制轉變成另一種型別。如果型別不相容,會報異常出來。