【C++】inline函式 && C和C++的相互呼叫
阿新 • • 發佈:2018-11-21
一、inline函式 (佔用太大空間)
在編譯時處理。呼叫點把程式碼直接展開
注意* 是以程式碼膨脹為代價
當函式堆疊的開銷>函式執行的開銷(建議使用inline函式)
一般寫在標頭檔案下
inline函式 && static函式
直接展開 開棧清棧
globa local
行內函數的注意事項:
a.遞迴無效;while,switch 編譯器會當普通執行而忽視inline
b.inline 是給編譯器的一個建議
c.在Debug版本下不生效,Release版本下生效
d. 內聯是基於現實的,不是基於宣告的
二、C/C++互相呼叫
1>C++中的 extern “C”在C語言的規則下處理 只有C++ 相容 C
2>C呼叫C++
3>C++呼叫C
在cpp檔案中加 extern "C"
補充一句:**C++是C衍生出來了的,所以呼叫的時候extern"C"只能在C++檔案中使用