繪制矩形
阿新 • • 發佈:2018-11-22
rgb 繪制 rgba title cap red doc rec asc
context.fillStyle = "#ff0000";
context.strokeStyle = "black"
context.fillRect(10,10,60,60);
context.strokeRect(10,10,60,60);
//繪制半透明的藍色矩形
context.strokeStyle = "red"
context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
context.fillRect(30,30,50,50);
context.strokeRect(30,30,50,50);
//context.fiilRect的第一個和第二個參數代表著以畫布的上面為x坐標,左邊為y坐標的x,y坐標的值
context.clearRect(40,40,20,20)
//第一個和第二個參數表示的是坐標,第三個和第四個表示的是長寬的大小
// context.beginPath();
context.lineWidth = 10;//線條的寬度
context.lineCap = "round";//線條在最後面的位置
context.moveTo(90,60);//表示線條的末端的位置
context.lineTo(200,20);//表示線條前端的位置
context.stroke();//表示畫圖
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>繪制矩形</title>
</head>
<body>
<canvas id="drawing" height="500" width="500">A drawing of something.</canvas>
<script type="text/javascript">
var drawing = document.getElementById("drawing")
if(drawing.getContext)
{
var context = drawing.getContext("2d")
context.strokeStyle.lineCap = "square"
//繪制紅色矩形
context.fillStyle = "#ff0000";
context.strokeStyle = "black"
context.fillRect(10,10,60,60);
context.strokeRect(10,10,60,60);
//繪制半透明的藍色矩形
context.strokeStyle = "red"
context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
context.fillRect(30,30,50,50);
context.strokeRect(30,30,50,50);
//context.fiilRect的第一個和第二個參數代表著以畫布的上面為x坐標,左邊為y坐標的x,y坐標的值
context.clearRect(40,40,20,20)
//第一個和第二個參數表示的是坐標,第三個和第四個表示的是長寬的大小
// context.beginPath();
context.lineWidth = 10;//線條的寬度
context.lineCap = "round";//線條在最後面的位置
context.moveTo(90,60);//表示線條的末端的位置
context.lineTo(200,20);//表示線條前端的位置
context.stroke();//表示畫圖
}
</script>
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繪制矩形