[Golang] 關於Sync.Map的使用
阿新 • • 發佈:2018-11-22
簡介:
sync.Map這個資料結構是執行緒安全的(基本型別Map結構體在併發讀寫時會panic嚴重錯誤),它填補了Map執行緒不安全的缺陷,不過最好只在需要的情況下使用。它一般用於併發模型中對同一類map結構體的讀寫,或其他適用於sync.Map的情況。
關於sync.Map的原始碼解析文章:Go 1.9 sync.Map揭祕
正文:
它主要五個方法及其功能簡介:
1、Store 存 key,value
2、LoadOrStore 取&存-具體看程式碼
3、Load 取key對應的value
4、Range 遍歷所有的key,value
5、Delete 刪除key,及其value
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var m sync.Map //Store m.Store(1,"a") m.Store(2,"b") //LoadOrStore //若key不存在,則存入key和value,返回false和輸入的value v,ok := m.LoadOrStore("1","aaa") fmt.Println(ok,v) //false aaa //若key已存在,則返回true和key對應的value,不會修改原來的value v,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa") fmt.Println(ok,v) //false aaa //Load v,ok = m.Load(1) if ok{ fmt.Println("it's an existing key,value is ",v) } else { fmt.Println("it's an unknown key") } //Range //遍歷sync.Map, 要求輸入一個func作為引數 f := func(k, v interface{}) bool { //這個函式的入參、出參的型別都已經固定,不能修改 //可以在函式體內編寫自己的程式碼,呼叫map中的k,v fmt.Println(k,v) return true } m.Range(f) //Delete m.Delete(1) fmt.Println(m.Load(1)) }
註明:此文章的簡介部分是我自己寫的,但是程式碼部分基本都是轉載而來,即本文屬於非原創型文章。