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java學習記錄-transient關鍵字

transient

被transient修飾的成員變數不可被序列化。

一、序列化和反序列化的概念

  把物件轉換為位元組序列的過程稱為物件的序列化
  把位元組序列恢復為物件的過程稱為物件的反序列化
  物件的序列化主要有兩種用途:
  1) 把物件的位元組序列永久地儲存到硬碟上,通常存放在一個檔案中;
  2) 在網路上傳送物件的位元組序列。

  在很多應用中,需要對某些物件進行序列化,讓它們離開記憶體空間,入住物理硬碟,以便長期儲存。比如最常見的是Web伺服器中的Session物件,當有 10萬用戶併發訪問,就有可能出現10萬個Session物件,記憶體可能吃不消,於是Web容器就會把一些seesion先序列化到硬碟中,等要用了,再把儲存在硬碟中的物件還原到記憶體中。

  當兩個程序在進行遠端通訊時,彼此可以傳送各種型別的資料。無論是何種型別的資料,都會以二進位制序列的形式在網路上傳送。傳送方需要把這個Java物件轉換為位元組序列,才能在網路上傳送;接收方則需要把位元組序列再恢復為Java物件。

二、JDK類庫中的序列化API

  java.io.ObjectOutputStream代表物件輸出流,它的writeObject(Object obj)方法可對引數指定的obj物件進行序列化,把得到的位元組序列寫到一個目標輸出流中。
  java.io.ObjectInputStream代表物件輸入流,它的readObject()方法從一個源輸入流中讀取位元組序列,再把它們反序列化為一個物件,並將其返回。
  只有實現了Serializable和Externalizable介面的類的物件才能被序列化。Externalizable介面繼承自 Serializable介面,實現Externalizable介面的類完全由自身來控制序列化的行為,而僅實現Serializable介面的類可以 採用預設的序列化方式 。
  物件序列化包括如下步驟:
  1) 建立一個物件輸出流,它可以包裝一個其他型別的目標輸出流,如檔案輸出流;
  2) 通過物件輸出流的writeObject()方法寫物件。

  物件反序列化的步驟如下:
  1) 建立一個物件輸入流,它可以包裝一個其他型別的源輸入流,如檔案輸入流;
  2) 通過物件輸入流的readObject()方法讀取物件。

物件序列化和反序列範例:

class Hero implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = -4356224773605012854L;
    private String name;
    private transient String skill;

    public Hero(String name, String skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    @Override
    
public String toString() { return "Hero{" + "name='" + name + '\'' + ", skill='" + skill + '\'' + '}'; } } public class TransientDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { Hero hero = new Hero("Sylvanas", "Wail of Banshee"); System.out.println(hero); // 進行序列化傳輸 ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream("hero.txt")); os.writeObject(hero); os.close(); // 反序列化 // 重新讀取內容 ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("hero.txt")); Object o = is.readObject(); System.out.println(o); } }
執行結果:
Hero{name='Sylvanas', skill='Wail of Banshee'}
Hero{name='Sylvanas', skill='null'}

skill欄位為null,說明被transient修飾的屬性不會進行序列化

 

使用小結:  

  1,一旦變數被transient修飾,變數將不再是物件持久化的一部分,該變數內容在序列化後無法獲得訪問。
  2,transient關鍵字只能修飾變數,而不能修飾方法和類。注意,本地變數是不能被transient關鍵字修飾的。變數如果是使用者自定義類變數,則該類需要實現Serializable介面。
  3,被transient關鍵字修飾的變數不再能被序列化,一個靜態變數不管是否被transient修飾,均不能被序列化。
  對於第三點,加上static之後,依然能把姓名輸出。這是因為:反序列化後類中static型變數name的值為當前JVM中對應static變數的值,這個值是JVM中的不是反序列化得出的。下例可說明,其值時JVM中得到的而不是反序列化得到的:

class Hero implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = -4356224773605012854L;
    private static String name;
    private transient String skill;

    public Hero(String name, String skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    public static String getName() {
        return name;
    }

    public static void setName(String name) {
        Hero.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Hero{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", skill='" + skill + '\'' +
                '}';
    }
}
public class TransientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Hero hero = new Hero("Sylvanas", "Wail of Banshee");
        System.out.println(hero);
        // 進行序列化傳輸
        ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(
                new FileOutputStream("hero.txt"));
        os.writeObject(hero);
        os.close();

        // 反序列化前修改name屬性
        Hero.setName("Vereesa");
        ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("hero.txt"));
        Object o = is.readObject();
        System.out.println(o);
    }
}
執行結果:
Hero{name='Sylvanas', skill='Wail of Banshee'}
Hero{name='Vereesa', skill='null'}

這說明反序列化後類中static變數name的值為當前JVM中對應static變數的值,為修改後的值,而不是序列化時的值

 

參考資料:

https://blog.csdn.net/u013207877/article/details/52572975

https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3777987.html

一、序列化和反序列化的概念

  把物件轉換為位元組序列的過程稱為物件的序列化
  把位元組序列恢復為物件的過程稱為物件的反序列化
  物件的序列化主要有兩種用途:
  1) 把物件的位元組序列永久地儲存到硬碟上,通常存放在一個檔案中;
  2) 在網路上傳送物件的位元組序列。

  在很多應用中,需要對某些物件進行序列化,讓它們離開記憶體空間,入住物理硬碟,以便長期儲存。比如最常見的是Web伺服器中的Session物件,當有 10萬用戶併發訪問,就有可能出現10萬個Session物件,記憶體可能吃不消,於是Web容器就會把一些seesion先序列化到硬碟中,等要用了,再把儲存在硬碟中的物件還原到記憶體中。

  當兩個程序在進行遠端通訊時,彼此可以傳送各種型別的資料。無論是何種型別的資料,都會以二進位制序列的形式在網路上傳送。傳送方需要把這個Java物件轉換為位元組序列,才能在網路上傳送;接收方則需要把位元組序列再恢復為Java物件。

二、JDK類庫中的序列化API

  java.io.ObjectOutputStream代表物件輸出流,它的writeObject(Object obj)方法可對引數指定的obj物件進行序列化,把得到的位元組序列寫到一個目標輸出流中。
  java.io.ObjectInputStream代表物件輸入流,它的readObject()方法從一個源輸入流中讀取位元組序列,再把它們反序列化為一個物件,並將其返回。
  只有實現了Serializable和Externalizable介面的類的物件才能被序列化。Externalizable介面繼承自 Serializable介面,實現Externalizable介面的類完全由自身來控制序列化的行為,而僅實現Serializable介面的類可以 採用預設的序列化方式 。
  物件序列化包括如下步驟:
  1) 建立一個物件輸出流,它可以包裝一個其他型別的目標輸出流,如檔案輸出流;
  2) 通過物件輸出流的writeObject()方法寫物件。

  物件反序列化的步驟如下:
  1) 建立一個物件輸入流,它可以包裝一個其他型別的源輸入流,如檔案輸入流;
  2) 通過物件輸入流的readObject()方法讀取物件。

物件序列化和反序列範例:

class Hero implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = -4356224773605012854L;
    private String name;
    private transient String skill;

    public Hero(String name, String skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Hero{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", skill='" + skill + '\'' +
                '}';
    }
}
public class TransientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Hero hero = new Hero("Sylvanas", "Wail of Banshee");
        System.out.println(hero);
        // 進行序列化傳輸
        ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(
                new FileOutputStream("hero.txt"));
        os.writeObject(hero);
        os.close();

        // 反序列化
        // 重新讀取內容
        ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("hero.txt"));
        Object o = is.readObject();
        System.out.println(o);
    }
}
執行結果:
Hero{name='Sylvanas', skill='Wail of Banshee'}
Hero{name='Sylvanas', skill='null'}

skill欄位為null,說明被transient修飾的屬性不會進行序列化