UE4 經常編譯後出現黃色警告,處理方法總結一下!
1、動畫藍圖經常出現編譯後又黃色警告
由於英文不太好,找了個翻譯軟體翻譯了一下,外加自己不怎麼樣的英語,磕磕盼盼的算是弄明白一些,就是提醒有一些多執行緒呼叫函式或者藍圖節點是不安全的,具體也沒弄明白怎麼個不安全法,這個還得找專業的程式再請教了,這裡就先寫一下怎麼處理:開啟專案設定----選擇All settings—搜尋 threaded(執行緒)–按照截圖把勾去掉就行了------這個意思我暫時理解的就是允許多執行緒動畫的呼叫,可能不對,等我這邊確認後會在更新的
去掉勾選後,再編譯一下,就行了!
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