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golang interface判斷為空nil

要判斷interface 空的問題,首先看下其底層實現。

interface 底層結構

根據 interface 是否包含有 method,底層實現上用兩種 struct 來表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 結構,或者叫 empty interface。對於 Golang 中的大部分資料型別都可以抽象出來 _type 結構,同時針對不同的型別還會有一些其他資訊。

1.eface

type eface struct {
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}

type
_type struct { size uintptr // type size ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables tflag tflag // extra type information flags align uint8 // alignment of variable with this type
fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type kind uint8 // enumeration for C alg *typeAlg // algorithm table gcdata *byte // garbage collection data str nameOff // string form ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}

2.iface

iface 表示 non-empty interface 的底層實現。相比於 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具體實現存放在 itab.fun 變數裡。如果 interface 包含多個 method,這裡只有一個 fun 變數怎麼存呢?這個下面再細說。

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}

// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
    inter  *interfacetype
    _type  *_type
    link   *itab
    bad    int32
    inhash int32      // has this itab been added to hash?
    fun    [1]uintptr // variable sized
}

概括起來,介面物件由介面表 (interface table) 指標和資料指標組成,或者說由動態型別和動態值組成。

struct Iface
{
    Itab* tab;
    void* data;
};

struct Itab
{
    InterfaceType* inter;
    Type* type;
    void (*fun[])(void);
};

介面表儲存元資料資訊,包括介面型別、動態型別,以及實現介面的方法指標。無論是反射還是通過介面呼叫方法,都會用到這些資訊。

再來看下nil的定義。

nil的定義

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.

var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

也就是說,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 這些型別的值才可以是nil.

如何判定interface裡面的動態值是否空

對於一個介面的零值就是它的型別和值的部分都是nil。

一個介面值基於它的動態型別被描述為空或非空。

例如,

var w io.Writer

一般情況下,通過使用w==nil或者w!=nil來判讀介面值是否為空,只是判斷了動態型別,而沒有判斷動態值。

例如,下面的例子。

package main

import ("fmt")


func main(){

       var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
       var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 型別資訊, data = nil

       fmt.Println(a==nil)
       fmt.Println(b==nil)
}

output:

true
false

上面程式碼中,介面b的動態型別為*int, 而動態值為nil,直接使用等於號無法判斷。

所以不能直接通過與nil比較的方式判斷動態值是否為空。

那如何判斷動態值是否為空?

可以藉助反射來判斷。

func IsNil(i interface{}) bool {
    defer func() {
        recover()
    }()
    vi := reflect.ValueOf(i)
    return vi.IsNil()
}

如果呼叫IsNil的不是一個指標,會出現異常,需要捕獲異常。
或者修改成這樣:

func IsNil(i interface{}) bool {
    vi := reflect.ValueOf(i)
    if vi.Kind() == reflect.Ptr {
        return vi.IsNil()
    }
    return false
}

總結

一個介面包括動態型別和動態值。
如果一個介面的動態型別和動態值都為空,則這個介面為空的。

參考

https://golang.org/src/builtin/builtin.go?h=var+nil+Type#L101

《Go學習筆記–雨痕》

http://legendtkl.com/2017/07/01/golang-interface-implement/

https://www.jianshu.com/p/97bfe8104e03