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OpenGL 使用總結(一)

OpenGL 使用總結 一 OpenGL是一個客戶-伺服器端模型執行的。一個應用程式(客戶端)發出OpenGL指令流,然後由OpenGL的具體實現(伺服器端)來解釋執行。客戶端和伺服器端可能是通過網路連線,也可以在同一機器上。如果在同一個機器上,就會產生一個CPU-GPU邊界的問題,呼叫OpenGL API是在CPU區域,執行OpenGL的渲染過程在GPU區域。 OpenGL是