C# list 陣列
一、LIST概述
所屬名稱空間:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>類是 ArrayList 類的泛型等效類。該類使用大小可按需動態增加的陣列實現
泛型的好處: 它為使用c#語言編寫面向物件程式增加了極大的效力和靈活性。不會強行對值型別進行裝箱和拆箱,或對引用型別進行向下強制型別轉換,所以效能得到提高。
二、效能注意事項:
在決定使用IList<T> 還是使用ArrayList類(兩者具有類似的功能)時,記住IList<T> 類在大多數情況下執行得更好並且是型別安全的。
如果對IList<T> 類的型別 T 使用引用型別,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對型別 T 使用值型別,則需要考慮實現和裝箱問題。
“新增到 ArrayList 中的任何引用或值型別都將隱式地向上強制轉換為 Object。如果項是值型別,則必須在將其新增到列表中時進行裝箱操作,在檢索時進行取消裝箱操作。強制轉換以及裝箱和取消裝箱操作都會降低效能;在必須對大型集合進行迴圈訪問的情況下,裝箱和取消裝箱的影響非常明顯。”
三、一般用法
1、 List的基礎、常用方法:
宣告:
1、List<T> mList = new List<T>();
T為列表中元素型別,現在以string型別作為例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
以一個集合作為引數建立List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
新增元素:
1、 List. Add(T item) 新增一個元素
E.g.: mList.Add("John");
2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 新增一組元素
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置新增一個元素
E.g.: mList.Insert(1, "Hei");
遍歷List中元素:
foreach (T element in mList) T的型別與mList宣告時一樣
{
Console.WriteLine(element);
}
E.g.:
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine(s);
}
刪除元素:
1、 List. Remove(T item) 刪除一個值
E.g.: mList.Remove("Hunter");
2、 List. RemoveAt(int index); 刪除下標為index的元素
E.g.: mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
從下標index開始,刪除count個元素
E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判斷某個元素是否在該List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很實用
E.g.:
if (mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}
給List裡面元素排序:
List. Sort () 預設是元素第一個字母按升序
E.g.: mList.Sort();
給List裡面元素順序反轉:
List. Reverse () 可以與List. Sort ()配合使用,達到想要的效果
E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
獲得List中元素數目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、 List的進階、強大方法:
舉例用的List:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜尋與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,並返回整個 List 中的第一個匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是對方法的委託,如果傳遞給它的物件與委託中定義的條件匹配,則該方法返回 true。當前 List 的元素被逐個傳遞給Predicate委託,並在 List 中向前移動,從第一個元素開始,到最後一個元素結束。當找到匹配項時處理即停止。
Predicate 可以委託給一個函式或者一個拉姆達表示式:
委託給拉姆達表示式:
E.g.:
string listFind = mList.Find(name => //name是變數,代表的是mList
{ //中元素,自己設定
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
});
Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter
委託給一個函式:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委託給ListFind函式
Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter
ListFind函式:
public bool ListFind(string name)
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
}
這兩種方法的結果是一樣的。
List.FindLast 方法:搜尋與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,並返回整個 List 中的最後一個匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法與List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 確定是否 List 中的每個元素都與指定的謂詞所定義的條件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委託給拉姆達表示式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
);
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為false
委託給一個函式,這裡用到上面的ListFind函式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委託給ListFind函式
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為false
這兩種方法的結果是一樣的。
List.FindAll方法:檢索與指定謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委託給ListFind函式
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
這時subList儲存的就是所有長度大於3的元素
List.Take(n): 獲得前n行 返回值為IEnumetable<T>,T的型別與List<T>的型別一樣
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}
這時takeList存放的元素就是mList中的前5個
List.Where方法:檢索與指定謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法類似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
這時subList儲存的就是所有長度大於3的元素
List.RemoveAll方法:移除與指定的謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
mList.RemoveAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine("element in mList: " + s);
}
這時mList儲存的就是移除長度大於3之後的元素。
List<T> 是一個泛型連結串列...T表示節點元素型別
比如
List<int> intList;表示一個元素為int的連結串列
intList.Add(34); //新增
intList.Remove(34);//刪除
intList.RemoveAt(0); //刪除位於某處的元素
intList.Count; //連結串列長度
還有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.減少了裝箱拆箱
2.便於編譯時檢查資料型別
List<Object> 就相當於 System.Collections名稱空間裡面的List
四、C#List<string>和string[]之間的相互轉換
1.從System.String[]轉到List<System.String>
List<System.String> List = new List<System.String>(); string[] str={"1","2","3"}; List = new List<System.String>(str);
2.從List<System.String>轉到System.String[]
List<System.String> List = new List<System.String>(); List.Add("1"); List.Add("2"); List.Add("3"); System.String[] str = { }; str = List.ToArray();
3.字串陣列可以,其他有些型別像int陣列等等的也是可以的。