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資料結構 - 連結串列

連結串列

  之前講到的動態陣列、棧、佇列,底層都是依託靜態陣列,靠resize解決固定容量問題。而連結串列是一種真正的動態線性的資料結構。

 

  *最簡單的動態資料結構

  *更加深入理解引用

  *更深入的理解遞迴

  *輔組組成其他資料結構

  

  資料儲存在節點(Node)中,優點: 真正的動態,不需要處理固定容量問題,缺點:喪失了隨機訪問的能力。

  

  陣列和連結串列的對比:

  *陣列最要用於索引有語意的情況。

  *最大的優點:支援快速查詢。

 

  *連結串列不適合用於索引有語意的情況。

  *最大的優點:動態。

 

  實現連結串列的原始碼如下:

  package linkedList;
/**
 * 最簡單的動態資料結構連結串列的實現
 *
 * @author zhangtianci
 *
 */
public class LinkedList<E> {
    
    private class Node<E>{
        E e;
        Node next;
        
        public Node(E e,Node<E> next){
            this.e = e;
            this.next = next;
        }
        
        public Node(E e){
            this(e, null);
        }
        
        public Node(){
            this(null, null);
        }
        
        @Override
        public String toString() {
            return e.toString();
        }
    
    }
    
    
    private Node dummyHead;        //設定一個虛擬頭結點
    private int size;        //記錄連結串列中元素的個數
    
    /**
     * 無參構造方法
     */
    public LinkedList(){
        dummyHead = new Node<>(null,null);
        size = 0;
    }
    
    /**
     * 獲得連結串列中元素的個數
     *
     * @return
     */
    public int getSize(){
        return size;
    }
    
    /**
     * 判斷連結串列是否為空
     *
     * @return
     */
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }
    
    /**
     * 在連結串列的index位置上新增在,這在連結串列中並不是一個常用操作,練習用:)
     */
    public void add(int index,E e){
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("Add failed.Illegal index.");
        }
        
        
            Node prev = dummyHead;
            //獲取index位置的前一個元素
            for(int i = 0; i < index; i++){
                prev = prev.next;
            }
            
            prev.next = new Node<E>(e, prev.next);
            size++;
        
        
    }
    
    /**
     * 在連結串列頭新增一個新元素
     */
    public void addFirst(E e){
        add(0, e);
    }
    
    /**
     * 在連結串列尾新增一個元素
     * @param e
     */
    public void addLast(E e){
        add(size, e);
    }
    
    /**
     * 獲取連結串列中索引為index的元素
     *
     * @param index
     * @return
     */
    public E get(int index){
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("Get failed.Illegal index.");
        }
        
        Node<E> cur = dummyHead;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            cur = dummyHead.next;
        }
        
        return cur.e;
        
    }
    
    /**
     * 獲取連結串列的第一個元素
     *
     * @return
     */
    public E getFirst(){
        return get(0);
    }
    
    /**
     * 獲取連結串列的最後一個元素
     *
     * @return
     */
    public E getLast(){
        return get(size - 1);
    }
    
    /**
     * 修改連結串列中索引為index的值
     *
     * @param index
     * @param e
     */
    public void set(int index,E e){
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("Get failed.Illegal index.");
        }
        
        Node<E> cur = dummyHead;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            cur = dummyHead.next;
        }
        
        cur.e = e;
    }
    
    /**
     * 檢視連結串列中是否存在該元素,若存在返回true,反之false
     *
     * @param e
     * @return
     */
    public boolean contains(E e){
        Node cur = dummyHead.next;
        
        while (cur != null) {
            if (cur.e.equals(e)) {
                return true;
            }
            cur = cur.next;
        }
        
        return false;
    }
    
    /**
     * 移出連結串列中索引為index的元素並返回
     *
     * @param index
     * @return
     */
    public E remove(int index){
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("Remove failed.Illegal index.");
        }
        
        Node prev = dummyHead;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            prev = prev.next;
        }
        
        Node<E> cur = prev.next;
        prev.next = cur.next;
        cur.next = null;
        size--;
        
        return cur.e;
    }
    
    /**
     * 移出連結串列中的第一個元素
     *
     * @return
     */
    public E removeFirst(){
        return remove(0);
    }
    
    /**
     * 移出連結串列中的最後一個元素
     *
     * @return
     */
    public E removeLast(){
        return remove(size - 1);
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        
        Node cur = dummyHead.next;
        while(cur != null){
            res.append(cur + "->");
            cur = cur.next;
        }
        res.append("NULL");
        return res.toString();
    }
    

}


簡單的時間複雜度分析:

  *新增操作: 

    addLast(E e) : O(n)

    addFirst(E e) : O(1)

    add(int index,E e) : O(n)

  刪除操作:

    removeLast(E e) : O(n)

    removeFirst(E e) : O(1)

    remove(int index) : O(n)

  修改操作:

    set(int index,E e) : O(n)

  查詢操作:

    get(int index) : O(n)

    contains(E e) : O(n)

綜上所述,最好不要做修改操作,查詢最好只要查連結串列頭元素(時間複雜度為O(1)),對於增加和刪除最好連結串列頭進行操作(時間複雜度為O(1)),同時連結串列是動態的不會大量的浪費空間,所以具有一定的優勢。對連結串列來說還具有很多改進的地方。