Android stuido drawable和mipmap目錄使用結論
drawable和mipmap目錄的結論
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在App中,無論你將圖片放在drawable還是mipmap目錄,系統只會載入對應density中的圖片。
而在Launcher中,如果使用mipmap,那麼Launcher會自動載入更加合適的密度的資源。 -
應用內使用到的圖片資源,並不會因為你放在mipmap或者drawable目錄而產生差異。單純只是資源路徑的差異R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx。(也可能在低版本系統中有差異)
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一句話來說就是,自動跨裝置密度展示的能力是launcher的,而不是mipmap的。
總的來說,app圖示(launcher icon) 必須放在mipmap目錄中,並且最好準備不同密度的圖片,否則縮放後可能導致失真。
而應用內使用到的圖片資源,放在drawable目錄亦或是mipmap目錄中是沒有區別的,該準備多個密度的還是要準備多個密度,如果只想使用一份切圖,那儘量將切圖放在高密度的資料夾中。
作者:AItsuki
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來源:簡書
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