Android 將本地資源圖片轉換成Drawable,進行設定大小
阿新 • • 發佈:2018-11-26
前言:
因為專案中顯示圖片是用Picasso,設定placeholder和error圖片的時候發現,本地圖片的大小無法滿足我的需求,需要先對圖片大小改變再顯示。
Picasso的placeholder和error的引數也只有int resId和Drawable drawable
於是打算將改變過大小的Drawable傳進入顯示,咦,效果很滿意!
開心
整個過程的思路:
- 將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable物件
- 將Drawable物件轉換成Bitmap物件
- 將Bitmap物件根據指定大小建立一個新的Bitmap物件
- 將Bitmap物件轉換成Drawable物件
程式碼:
1. 將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable物件
Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.image);
2. 將Drawable物件轉換成Bitmap物件
/** * 將Drawable轉換為Bitmap * @param drawable * @return */ private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { //取drawable的寬高 int width = drawable.getIntrinsicWidth(); int height = drawable.getIntrinsicHeight(); //取drawable的顏色格式 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565; //建立對應的bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config); //建立對應的bitmap的畫布 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, width, height); //把drawable內容畫到畫布中 drawable.draw(canvas); return bitmap; }
3. 整個流程的執行
後來發現一個更簡潔的方法
/** * 將本地資源圖片大小縮放 * @param resId * @param w * @param h * @return */ public Drawable zoomImage(int resId, int w, int h){ Resources res = mContext.getResources(); Bitmap oldBmp = BitmapFactory.decodeResource(res, resId); Bitmap newBmp = Bitmap.createScaledBitmap(oldBmp,w, h, true); Drawable drawable = new BitmapDrawable(res, newBmp); return drawable; }
原來複雜的思路
/**
* 縮放Drawable
*@drawable 原來的Drawable
*@w 指定的寬
*@h 指定的高
*/
public Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h){
//獲取原來Drawable的寬高
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
//將Drawable轉換成Bitmap
Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
//計算scale
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidth = ((float)w/width);
float scaleHeight = ((float)h/height);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
//生成新的Bitmap
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height, matrix, true);
//設定bitmap轉成drawable後尺寸不變
//這個很關鍵後面解釋!!
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);
return new BitmapDrawable(resources, newbmp);
}
學習中遇到的問題
看網上的教程是沒有下面
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);
這段程式碼的。
假如我指定的寬高是200,生成的Drawable的寬高卻只有100。
原來Bitmap轉換成Drawable的尺寸是會變小的。
那段程式碼就能解決尺寸變小的問題。
如果路過的大神有更好的方法,希望能指點一下小白。
好好學習,天天向上。<( ̄oo, ̄)/
Potato_zero.jpg
作者:歡樂的樂
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來源:簡書
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