1. 程式人生 > >執行緒第二課——執行緒的使用

執行緒第二課——執行緒的使用

  這節課我們來講講執行緒的使用

 

  首先來講講怎麼建立一個執行緒,我們只有先建立執行緒然後才能談使用對吧。

 

建立執行緒的方式一: 繼承Thread類

 

Demo 01:

public class ThreadTeach {



    public static void main(String[] args) {

        //建立執行緒就是new一個執行緒類物件

        
MyThread myThread = new MyThread("我自己的執行緒");         //注意,啟動執行緒呼叫的是start()方法,不是run()方法         //請不要閒的蛋疼重寫Thread類的start()方法,否則執行緒會啟動不了         myThread.start();     } } /**  *
使用程序的方式一: 繼承java.lang.Thread類  */ class MyThread extends Thread{     //最好把父類的構造器都重寫下     //不過我習慣用到那個構造器就重寫哪個構造器     public MyThread() {         super();     }     //這個構造器的作用就是給這個執行緒起個名    
public MyThread(String name) {         super(name);     }     /*         這個執行緒能做什麼事完全由這個執行緒類的run()方法決定         因此,如果我們想讓這個執行緒類做我們想做的事,必須重寫父類的run()方法     */     /**      * 本方法是重寫的父類Thread類的方法,用於讓這個執行緒執行我們想讓它做的事      */     @Override     public void run() {         //獲取本執行緒名稱的方法: Thread.currentThread().getName()         System.out.println(Thread.currentThread().getName());     } }

 

 

建立執行緒的方式二: 實現Runnable介面

Demo 02:

public class ThreadTeach {



    public static void main(String[] args) {

        /**

         * 通過實現Runnable建立執行緒的方法如下:

         * 1. 建立一個Runnable物件

         * 2. 建立一個Thread物件,構造器裡傳入剛建立的Runnable物件

         * 3. 呼叫start()方法,啟動執行緒

         */



        Runnable runnable = new MyRunnable();

        Thread thread = new Thread(runnable);

        thread.start();

    }

}



/

/**

 * 建立執行緒的方式二: 實現java.lang.Runnable介面

 * 可以看到Runnable介面就一個抽象方法run()方法,必須重寫此方法

 */

class MyRunnable implements Runnable{



    @Override

    public void run() {

        //算了,下節課演示多執行緒吧,這節課主要講怎麼用

        System.out.println("我是通過實現Runnable介面建立的執行緒");

    }

}