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static的用法及其與auto的區別小結

1.static靜態全域性變數
它儲存在全域性資料區,每次只初始化一次,等程式結束時方才釋放記憶體。
例如:
#include<stdio.h>
int main( )
static int i=0;
{
int c,k=0;
for(k=0;k<3;k++)
{
int c;
c=++i;
printf("%d",c);
}
return 0;
}
輸出結果就是 :
1
2
3
此時相較於auto變數
例如:
#include<stdio.h>
int main( )
int i=0;
{
int c,k=0;
for(k=0;k<3;k++)
{
int c;
c=++i;
printf("%d",c);
}
輸出結果就是 :
1
2
3
輸出結果相同,那是因為static全域性變數與auto全域性變數在語句中都是儲存上一個值的,具有記憶功能。
2.靜態區域性變數
普通的區域性變數在棧空間上分配,這個區域性變數所在的函式被多次呼叫時,每次呼叫這個區域性變數在棧上的位置都不一定相同。區域性變數也可以在堆上動態分配,但是記得使用完這個堆空間後要釋放之。
例如:
#include<stdio.h>
int main( )
{
void c( );
c();
c();
c();
return 0;
}
c( )
{
static int i=0;
i++;
printf("%d",i);
}
輸出結果:
1
2
3
可見靜態區域性變數也是隻初始化一次,以後每次去呼叫函式都是使用上次儲存的那個值。
相較於 auto變數
例如:
#include<stdio.h>
int main( )
{
void c( );
c();
c();
c();
return 0;
}
c( )
{
int i=0;
i++;
printf("%d",i);
}
輸出結果則就是:
1
1
1
auto變數則是每次呼叫一次函式重新對相應的變數初始化一次,所以每次呼叫函式之後輸出的值都一樣。