APP社交類專案設計之六ANDROID前臺架構及通訊介紹
前臺安卓功能採用了MVP架構,與後臺通訊使用了當前主流的RetrofitManager網路通訊外掛,底層通訊過程封裝了Okhttp。在與後臺實際通訊過程中,RetrofitManager是單例模式,如下圖所示
對於和後臺通訊的資料,統一進行了BEAN模型格式的資料轉換,以便前臺資料和後臺資料進行適配。
下述前臺宣告的介面與後臺API介面相互對應,
整體APP執行後,各部分功能呼叫過程通過如下截圖可簡單描述:
相關推薦
APP社交類專案設計之六ANDROID前臺架構及通訊介紹
前臺安卓功能採用了MVP架構,與後臺通訊使用了當前主流的RetrofitManager網路通訊外掛,底層通訊過程封裝了Okhttp。在與後臺實際通訊過程中,RetrofitManager是單例模式,如下圖所示
APP社交類專案設計之五專案最新進展總結
繼續說說專案最近進展情況:目前專案的基本模型已開發完畢,共分為三大模組 訊息、發現和個人。訊息主要是單聊,發現裡面有兩個部分,第一部分是公告牌,點選進去後有新頁面多個官方聊天室可供選擇,第二部分是群聊。個人則包含我的資料、我的錢包、
APP社交類專案設計之四使用者頭像設計開發
使用者基本資訊設定還包含使用者頭像上傳下載。本APP中,作者使用了阿里雲OSS儲存伺服器(目前可以免費申請)作為檔案伺服器管理頭像資源,因此本地後臺伺服器呼叫了該SDK包。如下為阿里雲OSS儲存伺服器後臺介面,實際使用過程中需要先建立BUCKET,例如名稱為
APP社交類專案設計之三使用者基本資訊模組構建
使用者基本資訊模組包含了使用者的身份,頭像,密碼,環信ID名,環信密碼等等,是社交APP的核心表。在實際設計APP過程中,這些資訊需在後臺伺服器儲存。因此,設計瞭如下圖所示的核心表t_user_info, &nb
APP社交類專案設計之二前後臺API介紹
app和後端的互動,一般都是通過後端提供的api實現。api的設計,估計很多剛進入app後端的小夥伴會一無頭緒,不知道怎麼入門。下面根據自己8年的app後端經驗,總結出下幾個api設計原則,給小夥伴參考。1. 什麼是api? 這個問題在以前發表的文章“7.app和app後端
CLR類型設計之方法與構造器
重寫 理想 額外 整潔 字符 聲明 -1 ima 就會 C#語言中最常用到的就是方法的語法,如果在控制臺應用程序中,一定要有一個Main()方法作為程序入口,本文討論的不是方法實現也不是為什麽要寫方法,而是來討論下如何構造器和擴展方法。
CLR類型設計之屬性
接口 不能 bject subject 技術分享 ide 需要 pan 檔案管理 在之前的隨筆中,我們探討了參數,字段,方法,我們在開始屬性之前回顧一下,之前的探討實際上串聯起來就是OOP編程的思想,在接下來的文章中,我們還會討論接口(就是行為),舉個例
CLR類型設計之泛型(二)
where條件 之前 解釋 columns 文章閱讀 sin 自己的 讀書 spl 在上一篇文章中,介紹了什麽是泛型,以及泛型和非泛型的區別,這篇文章主要講一些泛型的高級用法,泛型方法,泛型泛型接口和泛型委托,協變和逆變泛型類型參數和約束性,泛型的高
架構設計之六個複雜度來(續)
這篇繼上篇架構設計之六個複雜度來源 沒有講完的剩下的三個內容低成本、安全、規模等。 一、低成本 當我們的架構方案只涉及幾臺或者十幾臺伺服器時,一般情況下成本並不是我們重點關注的目標,但如果架構方案設計幾百甚至上千上萬臺伺服器,成本就會變成一個非常重要的架構設計考慮點。例如,A方案需要100
大資料專案實戰之六:6.工具類編寫和說明
日期時間工具類 import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; /** * 日期時間工具類 * @author Administrator * */ public
app 通知類介面設計
獲取Notification列表 Request { // 獲取未處理的訊息, 最多返回 limit 條 "notifications": { "version": int // 最初版本號為1 "after": long //
Android 開發藝術探索筆記之六 -- Android 的 Drawable
整理一下,基本只作為 知識清單 使用 學習內容: Drawable 的層次關係 Drawable 分類 自定義 Drawable 的相關知識 Drawable 簡介 Drawable 表示的是一種可以在 canvas 上進行繪製的影象的 抽象
電商專案筆記之六:訂單操作
手裡的專案沒有支付寶相關的程式碼 比較遺憾, 剛才網上查了一下 貌似支付寶和struts的介面也不是太難 ,有機會再試試吧 一:提交訂單 public String add() throws Exception { order.setName(getLogin
從零開始搭建前後端分離的NetCore2.2(EF Core CodeFirst+Autofac)+Vue的專案框架之六使用過濾器進行全域性請求資料驗證
在 上一篇 中講到了在NetCore專案中如何進行全域性異常處理,當手動丟擲或系統未處理異常出現時進行的一個攔截處理。 本節中將講到API請求模型的一個驗證,先丟擲幾個問題, 為什麼要使用模型驗證?對於我的瞭解來說,一般使用者並不會都是輸入的有效資料,這可能在應用程式中使用到這些
Android開發智能車載App(1)---android控件及屬性介紹
ica let apc 文本框 tco 內邊距 inpu otto 小數 1.展示文本控件 TextView 屬性名稱 描述 android:text 設置顯示文本. android:te
Android官方架構組件介紹之LifeCycle(一)
mave 工程 視圖 平時 清理 star new 內部 serve Android官方架構組件介紹之LifeCycle 下面是官方提供的Android App開發的架構圖: 從上圖可以看到一些關鍵字:ViewModel,LiveData,Room等。其實看了上面視頻的
Android官方架構組件介紹之ViewModel(三)
gets use 時間管理 src context per and 發生 方法 ViewModel 像Activity,Fragment這類應用組件都有自己的生命周期並且是被Android的Framework所管理的。Framework可能會根據用戶的一些操作和設備的狀態對
Android官方架構組件介紹之應用(四)
怎麽 nbsp 註冊 bool 其他 info get inf prot 講一個項目常見的功能,友盟統計功能 例如一個項目有很多多modlue,每個裏面modlue都有Activity,Activity需要友盟統一,Fragment也需要友盟統計。一般做法就是繼承一個Bas
Java類集框架(六):Stack及Properties子類、Collections工具類
Stack子類 在java.util包內可以利用stack類實現棧的功能。此類定義如下: public class Stack<E> extends Vector<E> Stack類常用方法: 方法 型別
Linux ALSA音效卡驅動之六:ASoC架構中的Machine
前面一節的內容我們提到,ASoC被分為Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驅動負責Platform和Codec之間的耦合以及部分和裝置或板子特定的程式碼,再次引用上一節的內容:Machine驅動負責處理機器特有的一些控制元件和音訊