u3d屬性用法1
1. GameObject.transform 表示獲得遊戲的物件
2. GameObject.camera 表示獲得相機的物件
3.GameObject.GetComponent 表示獲得指定元件
4.GameObject.AddCompoent 表示新增指定元件
Transform
position
rotation 旋轉
localScale 放大 縮小
Input.GetAxis() 與 Input.GetAxisRaw()
Input.GetAxis("Vertical") 表示上下移動
Input.GetAxis("Horizontal") 表示左右移動
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