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u3d屬性用法1

GameObject

1. GameObject.transform   表示獲得遊戲的物件

2. GameObject.camera      表示獲得相機的物件

3.GameObject.GetComponent   表示獲得指定元件

4.GameObject.AddCompoent     表示新增指定元件


Transform

position        
位置
rotation         旋轉
localScale      放大     縮小



Input.GetAxis() 與 Input.GetAxisRaw()

Input.GetAxis("Vertical")        表示上下移動
Input.GetAxis("Horizontal")    表示左右移動