STL 中 nth_element()用法
標頭檔案:#include<algorithm>
用法:nth_element( start , start+k , start+n );
作用:將第k大的元素放在第k個位置(0,1,2,...,k),並將比它小的放在它左面,比它大的放在它右面,不保證有序。
程式碼例項:
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int main() { int a[] = {0,1,5,3,2,4,6}; nth_element(a,a+3,a+7); for(int i = 0;i < 7;i++) cout << a[i] << " "; return 0; }
執行截圖:
相關推薦
STL 中 nth_element()用法
標頭檔案:#include<algorithm> 用法:nth_element( start , start+k , start+n ); 作用:將第k大的元素放在第k個位置(0,1,2,...,k),並將比它小的放在它左面,比它大的放在它右面,不保證有序。 程式碼例項:
C++STL中sort用法介紹
自定義STL中sort的排序規則 前情提要: 0、要使用sort,首先需要包含標頭檔案< algorithm> 1、sort函式可以指定兩個引數,也可以指定三個引數。 (1)第一個是要排序
STL中map用法詳解
Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的資料處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一資料的時候,在程式設計上提供快速通道。這裡說下map內部資料的組織,map內部自建一顆
C++中的STL中map用法詳解
Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的資料 處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一資料的時候,在程式設計上提供快速通道。這裡說下map內部資料的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一 種非嚴格意義上的平衡
STL中sort用法小例項
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; #define stlforeach(type,iter,container) ty
STL中stack用法
stack的插入好說,主要是取出元素時,可以用stack.top()來賦值,然後用stack.pop()來刪除棧頂元素。 // stack::empty #include <iostream
C++ 標準模板庫STL中vector用法介紹
本文所介紹的std::vector用法基於C++11,std::vector定義於標頭檔案<vector>中,其定義如下:template< class T, class Allocator = std::allocator<T>
關於STL中make_heap()用法
對make_heap(), pop_heap(), push_heap()的用法做個總結: make_heap()生成堆,他有兩個引數,也可以有三個引數,前兩個引數是指向開始元素的迭代器和指向結束元素的下一個元素的迭代器。第三個引數是可選的,可以用偽函式less()和gre
C++ 標準模板庫STL中set用法介紹
本文所介紹的std::set用法基於C++11,std::set定義於標頭檔案<set>中,其定義如下:template< class Key, class Compare = std::less<Key>, class
數據離散化 ( 以及 stl 中的 unique( ) 的用法 )+ bzoj3289:Mato的文件管理
sort ++ unique archive tails 個數 離散 宋體 ont http://blog.csdn.net/gokou_ruri/article/details/7723378 ↑慣例Mark大神的博客 bzoj3289:Mato的文件管理 線段樹求逆
C++的STL中accumulate的用法
所需的標頭檔案:#include <numeric> 可以用來計算特定範圍內所有元素的和 ,或者平均值。 std::vector <Eigen::Vector3d> vec_points_src;//向量 si
關於C++ STL中的lower_bound用法
一、用法: int t=lower_bound(a+l,a+r,m)-a 二、解釋: 在升序排列
zcmu-4930: 堆疊的使用(stl中stack的基本用法)
4930: 堆疊的使用 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 32 MB Submit: 63 Solved: 27 [Submit][Status][
C++ STL中的map容器用法詳解
Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的資料 處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一資料的時候,在程式設計上提供快速通道。這裡說下map內部資料的組織,m
(轉)C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析
之前在程式碼中使用map::erase函式時,誤搬了vector::erase的用法,導致Server down掉了,好在在測試環境就及時發現了問題,在上線前進行了補救==。 以下總結一下map::erase的正確用法。 首先看一下在迴圈中使用vector::eras
一個程式包含C++ STL中vector常見用法
廢話少說,直接上程式碼: #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { //vector的四種構造方式 //構造一個空vector vect
一個程式包含C++ STL中stack常見用法
下面是程式: #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main() { //建立一個空
一個程式包含C++STL中queue常見用法
下面是程式: #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { //構造一個佇列
STL中的min_element和max_elemnt的用法
STL中的min_element()和max_elemnt()的用法 呼叫STL(標準模板庫)中的函式能夠比自己寫迴圈來的更快。簡單介紹如下: min_element() 在 [first, last) 區間找到最小值第一次出現的位置(地址) a =
c++中STL中的next_permutation函式基本用法
對於next_permutation函式是針對於排列組合問題的庫函式,它的排序方式是按照字典的方式排列的·: 如以下程式碼對於next_permutation函式的初步解釋: #include<cstdio> #include<cstring> #