Android模組化開發、元件化開發;
阿新 • • 發佈:2018-11-29
模組化開發:優點嘛,專案過大時便於管理;
1、在根目錄的gradle.properties檔案下新增 isBuildModule=false;
使用isBuildModule來控制這個是Library還是獨立的APP;
2、建立一個新的Module,在其build.gradle中新增:
if (isBuildModule.toBoolean()) {
apply plugin: 'com.android.application'
} else {
apply plugin: 'com.android.library'
}
3、新的Module建立兩套Manifest檔案,兩套Manifest分別用於APP模式和Library模式;
也是在build.gradle檔案中新增:
sourceSets{ main{ if (isBuildModule.toBoolean()){ manifest.srcFile'src/main/manifest_debug/AndroidManifest.xml' }else { manifest.srcFile'src/main/manifest_release/AndroidManifest.xml' } } }
debug下的Manifest:
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".HomeActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
releaes下的Manifest:
<application>
<activity android:name=".HomeActivity"></activity>
</application>
這個是我的目錄結構:
好了,這樣就基本完成模組化開發的架子了;在某個模組除錯時只需要把gradle.properties檔案下的isBuildModule=true就行了,執行的時候應該是這樣:
模組之間的介面跳轉和資料傳遞推薦使用:ARouter和EventBus;方便管理可以使用config.gradle;