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Android模組化開發、元件化開發;

模組化開發:優點嘛,專案過大時便於管理;

1、在根目錄的gradle.properties檔案下新增 isBuildModule=false;

使用isBuildModule來控制這個是Library還是獨立的APP;

2、建立一個新的Module,在其build.gradle中新增:

if (isBuildModule.toBoolean()) {
    apply plugin: 'com.android.application'
} else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}

3、新的Module建立兩套Manifest檔案,兩套Manifest分別用於APP模式和Library模式;

也是在build.gradle檔案中新增:

    sourceSets{
        main{
            if (isBuildModule.toBoolean()){
                manifest.srcFile'src/main/manifest_debug/AndroidManifest.xml'
            }else {
                manifest.srcFile'src/main/manifest_release/AndroidManifest.xml'
            }
        }
    }

debug下的Manifest:

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".HomeActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

releaes下的Manifest:

<application>
        <activity android:name=".HomeActivity"></activity>
    </application>

這個是我的目錄結構:

好了,這樣就基本完成模組化開發的架子了;在某個模組除錯時只需要把gradle.properties檔案下的isBuildModule=true就行了,執行的時候應該是這樣:

模組之間的介面跳轉和資料傳遞推薦使用:ARouter和EventBus;方便管理可以使用config.gradle;

https://github.com/alibaba/ARouter

https://github.com/greenrobot/EventBus