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WebSocket API詳細解析

WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連線上進行全雙工通訊的協議。
  WebSocket 使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送資料。在 WebSocket API 中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸。
  在 WebSocket API 中,瀏覽器和伺服器只需要做一個握手的動作,然後,瀏覽器和伺服器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以資料互相傳送。
  現在,很多網站為了實現推送技術,所用的技術都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每1秒),由瀏覽器對伺服器發出HTTP請求,然後由伺服器返回最新的資料給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向伺服器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的資料可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的頻寬等資源。
  HTML5 定義的 WebSocket 協議,能更好的節省伺服器資源和頻寬,並且能夠更實時地進行通訊。
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  瀏覽器通過 JavaScript 向伺服器發出建立 WebSocket 連線的請求,連線建立以後,客戶端和伺服器端就可以通過 TCP 連線直接交換資料。
  當你獲取 Web Socket 連線後,你可以通過 send() 方法來向伺服器傳送資料,並通過 onmessage 事件來接收伺服器返回的資料。
  以下 API 用於建立 WebSocket 物件。 var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
  以上程式碼中的第一個引數 url, 指定連線的 URL。第二個引數 protocol 是可選的,指定了可接受的子協議。
  WebSocket 屬性

  以下是 WebSocket 物件的屬性。假定我們使用了以上程式碼建立了 Socket 物件:
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  WebSocket 事件
  以下是 WebSocket 物件的相關事件。假定我們使用了以上程式碼建立了 Socket 物件:
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  WebSocket 方法
  以下是 WebSocket 物件的相關方法。假定我們使用了以上程式碼建立了 Socket 物件:
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  文章來自:https://www.itjmd.com/news/show-4242.html