WebSocket 入門概念基礎 及 HTTP輪詢簡介
WebSocket 是一種網路通訊協議,很多高階功能都需要它。
百度百科解析:
WebSocket協議是基於TCP的一種新的網路協議。它實現了瀏覽器與伺服器全雙工(full-duplex)通訊——允許伺服器主動傳送資訊給客戶端。
目錄
三、接下來先分析一下http解決雙工常用方法(前面所提的輪詢)
一、為什麼需要 WebSocket?
初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經有了 HTTP 協議,為什麼還需要另一個協議?它能帶來什麼好處?
答案很簡單,因為 HTTP 協議有一個缺陷:通訊只能由客戶端發起。
HTTP 協議這個缺陷的原因:
- 瞭解計算機網路協議的人,應該都知道:HTTP 協議是一種無狀態的、無連線的、單向的應用層協議。它採用了請求/響應模型。通訊請求只能由客戶端發起,服務端對請求做出應答處理。
- 這種通訊模型有一個弊端:HTTP 協議無法實現伺服器主動向客戶端發起訊息。
- 這種單向請求的特點,註定了如果伺服器有連續的狀態變化,客戶端要獲知就非常麻煩。大多數 Web 應用程式將通過頻繁的非同步JavaScript和XML(AJAX)請求實現長輪詢。輪詢的效率低,非常浪費資源(因為必須不停連線,或者 HTTP 連線始終開啟)。
- ——"輪詢解析"——:每隔一段時候,就發出一個詢問,瞭解伺服器有沒有新的資訊。最典型的場景就是聊天室。
二、WebSocket 的誕生
WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成為國際標準。所有瀏覽器都已經支援了。
WebSocket 連線允許客戶端和伺服器之間進行全雙工通訊,以便任一方都可以通過建立的連線將資料推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次連線,就可以一直保持連線狀態。這相比於輪詢方式的不停建立連線顯然效率要大大提高。
三、接下來先分析一下http解決雙工常用方法(前面所提的輪詢)
- ajax輪詢
- 長輪詢
1,橋樑技術 -- ajax輪詢
ajax輪詢 的原理非常簡單,讓瀏覽器隔個幾秒就傳送一次請求,詢問伺服器是否有新資訊。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:沒有(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:沒有。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊(Request)
服務端:你好煩啊,沒有啊。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新訊息(Request)
服務端:好啦好啦,有啦給你。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新訊息(Request)
服務端:。。。。。沒。。。。沒。。。沒有(Response) ---- loop
2,橋樑技術 -- 長輪詢
long poll 其實原理跟 ajax輪詢 差不多,都是採用輪詢的方式,不過採取的是阻塞模型(一直打電話,沒收到就不掛電話),也就是說,客戶端發起連線後,如果沒訊息,就一直不返回Response給客戶端。直到有訊息才返回,返回完之後,客戶端再次建立連線,周而復始。
場景再現
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request)
服務端:額。。 等待到有訊息的時候。。來 給你(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新資訊,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request) -loop
四、websocket 技術特點
它的最大特點就是,伺服器可以主動向客戶端推送資訊,客戶端也可以主動向伺服器傳送資訊,是真正的雙向平等對話,屬於伺服器推送技術的一種,相比於輪詢方式的不停建立連線顯然效率要大大提高。
其他特點包括:
(1)建立在 TCP 協議之上,伺服器端的實現比較容易。
(2)與 HTTP 協議有著良好的相容性。預設埠也是80和443,並且握手階段採用 HTTP 協議,因此握手時不容易遮蔽,能通過各種 HTTP 代理伺服器。
(3)資料格式比較輕量,效能開銷小,通訊高效。
(4)可以傳送文字,也可以傳送二進位制資料(圖片、語音、文件等)。
(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意伺服器通訊。
(6)協議識別符號是ws
(如果加密,則為wss
),伺服器網址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path
參考來源於: