iOS元件化開發-CocoaPods簡介
CocoaPods簡介
任何一門開發語言到達一定階段就會出現第三方的類庫管理工具,比如Java的Maven、WEB的Webpack等。在iOS中類庫的管理工具-CocoaPods。
利用CocoaPods管理第三方庫可以自動化幫我們完成各種庫的依賴和配置,包括配置編譯階段、連結器選項、甚至是ARC環境下的-fno-objc-arc配置等。
CocoaPods的安裝和使用網上文章很多,這裡不在介紹,下面主要介紹CocoaPods使用執行命令的原理。
相關推薦
iOS元件化開發-CocoaPods簡介
CocoaPods簡介 任何一門開發語言到達一定階段就會出現第三方的類庫管理工具,比如Java的Maven、WEB的Webpack等。在iOS中類庫的管理工具-CocoaPods。 利用CocoaPods管理第三方庫可以自動化幫我們完成各種庫的依賴和配置,包括配置編譯階段、連結器選項、甚至是ARC環境下的
iOS元件化開發之——使用Cocoapods打私有的Pod庫
隨著專案和業務的發展,專案中會有很多基礎功能模組和通用業務模組可以抽象出來獨立成元件,這樣可以為我們以後在開發新專案的時候提供共用基礎元件,進行元件化程式設計,不需要重新造輪子,提高開發效率。因此我們就需要一個方案來合理的管理公共的元件。 Spec Repo(配置倉庫)
iOS 元件化開發(三):載入資原始檔
經過前兩篇文章的學習,相信對元件化開發有了大致的瞭解,那我們這篇文章就來講講資原始檔的載入吧 這裡我新建了一個LXFMain元件庫,主要是用來顯示TabBar的玩意,然後再進行元件化抽離出來,其中的過程這裡不再贅述,還沒了解過的同學建議先閱讀下這兩篇文
iOS 元件化開發(一):遠端私有庫的基本使用
隨著專案功能的不斷增加,越來越多的開發人員加入,業務主線也隨之越來越多,造成耦合越來越嚴重,編譯越來越慢,測試不獨立等一系列問題。為了解決此類情況,我們可以考慮到使用元件化開發 概念 元件化就是將一個單一工程的專案, 分解成為各個獨立的元件, 然後
iOS元件化開發
一 . 為什麼要元件化? 對於一些小的專案,有一個或者兩三個人可以獨立完成的專案,沒有必要用元件化開發。元件化開發主要是為了解決專案越來越大,開發人員越來越多,專案耦合性高,不利於維護的問題。 二 . 什麼是元件化? 1.元件:一般來說用於命名
iOS元件化開發-釋出私有庫
遠端索引庫 將遠端索引庫添關聯到本地 pod repo 檢視本地已關聯倉庫源 pod repo add 本地索引庫名稱 遠端索引庫倉庫地址 pod repo update 索引庫名稱 pod repo remove 本地索引庫名稱 執行命令 新增遠端索引庫`KTPodSpecs`克隆到本
iOS之旅--釋出自己的CocoaPods庫(元件化開發第一步)
從去年的Dev大會上就開始慢慢接觸瞭解元件化,但是沒有實際的專案可以操作,擱淺至今,中間也嘗試性的試驗過,現在來一個總結。 1、思考 抽取專案中獨立的程式碼,作為模組與整體專案分開。首先我能想到的網路庫、工具類、封裝好的一些控制元件,涉及業務的由於業務有
【iOS】利用CocoaPods建立私有庫進行元件化開發
之前使用CocoaPods管理過第三方庫,前面也有翻譯文章介紹過CocoaPods的配置方法,隨著專案越來越大,很多公司會使用CocoaPods進行元件化開發,下面利用一個demo介紹一下。 什麼是庫 先說下什麼是庫,庫分為靜態庫和動態庫兩種: - 1
iOS 的元件化開發
在一個APP開發過程中,如果專案較小且團隊人數較少,使用最基本的MVC、MVVM開發就已經足夠了,因為維護成本比較低。 但是當一個專案開發團隊人數較多時,因為每個人都會負責相應元件的開發,常規開發模式耦合會越來越嚴重,而且導致大量程式碼衝突,會使後期維護和升級過程中程式碼“牽一髮而動全身”,額外
iOS元件化開篇(Cocoapods遠端庫和本地私有庫製作)
目錄 Git基本操作 Cocoapods釋出自己的框架 1.安裝cocoapods 2.使用cocoapods 3.cocoapods釋出自己的框架 Cocoapods本地私有庫 前言 自己的工具庫和框架以前都是直接在模組裡面操作的,沒有做成私有化或者coco
iOS元件化實踐(基於CocoaPods)
做iOS開發的同學對這張圖片再熟悉不過了,在使用第三庫的時候,cocoapods確實給我們帶來了極大的方便。那麼,我們如何製作自己的pod呢?下面是之前的實踐筆記 Demo中的元件式樣: cocoapods文件提供了兩種方法:
使用cocoapods管理元件化開發
.podspec檔案.podspec檔案描述自己元件工程的程式碼目錄和資源目錄在哪兒,還有自己元件工程所依賴其他框架,根據pod命令:pod spec create spec檔名 建立podspec檔案。//建立pod索引庫,固定寫法,並且定義索引庫的名字為s,後續通過s,就
iOS App元件化開發實踐
前因其實我們這個7人iOS開發團隊並不適合元件化開發。原因是因為價效比低,需要花很多時間和經歷去做這件事,帶來的收益並不能徹底改變什麼。但是因為有2~3個星期的空檔期,並不是很忙;另外是可以用在一個全新的App上。所以決定想嘗試下元件化開發。所謂嘗試也就是說:去嘗試解決元件化開發當中的一些問題。如果能解決,並
使用CocoaPods建立自己的私有庫-iOS元件化第一步
目前iOS元件化常用的解決方案是Pod+路由+持續整合,通常架構設計完成後第一步就是將原來工程裡的模組按照架構圖分解為一個個獨立的pod工程(元件),今天我們就來看看如何建立一個Pod私有庫。 新建:pod lib create 假設我們需要建立的庫名為TestLib,下面我們使用Pod官方提供的建立模板:
Category 特性在 iOS 元件化中的應用與管控
背景 iOS Category功能簡介 Category 是 Objective-C 2.0之後新增的語言特性。 Category 就是對裝飾模式的一種具體實現。它的主要作用是在不改變原有類的前提下,動態地給這個類新增一些方法。在 Objective-C(iOS 的開發語言,下文用 OC 代替)中
react元件化開發釋出到npm
1.專案目錄 build:webpack打包用(開發環境、釋出環境) example:開發環境的模板頁 lib:打包好的資料夾(用於釋出到npm上) src:想要封裝的公共元件 .babelrc:處理es6語法 package.json:打包的依賴檔案,管理專案模組包 開發環
vue元件化開發(底部導航蘭)
父子元件關鍵聯絡 一.建立父元件parent.vue <template> <div> <h1>父元件的內容</h1> </div> </template> 然後再router 下的ind
iOS元件化解決圖片顯示問題
在元件化時,對於圖片資源,我們需要把對應元件的圖片資源放到對應元件如下位置: 這裡有個注意的地方: 在上圖Assets目錄下是直接把相關圖片匯入進來還是在Assets下新建一個資料夾,再把圖片匯入到該資料夾,取決於podspec檔案的下圖位置: 對應下圖: 修改podspec檔案 總
NOW直播——Flutter元件化開發方案
作者:騰訊NOW直播 -koudleren(任曉帥) 前言 前面講了Flutter和Native的混合開發模式,Flutter作為Native工程的一個Module存在,這樣可以有效的將Flutter和Native進行物理隔離,但隨著Flutter承載的業務越來越多,與Native互動的介面變的越來越多,
【如何實現backbone元件化開發】 第二篇:優化方案的實現
系列文章 【如何實現backbone元件化開發】 第一篇:無元件所帶來的問題 在上一篇文章中,我們已經分析了Backbone在元件化開發上的不足,以及如何使用打包手段彌補這些不錯。接下來我們來逐步通過一個例子來講解優化的過程 1. 場景假設 假設我們需要使用B