memset()函數及其作用
- memset()函數原型是:
extern void *memset(void *buffer, int c, int count)
//buffer:為指針或是數組,
//c:是賦給buffer的值,
//count:是buffer的長度.
這個函數在socket中多用於清空數組.如:原型是:
memset(buffer, 0, sizeof(buffer))
2.memset 用來對一段內存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為‘ ’或‘\0’;
char a[100];
memset(a, ‘\0‘, sizeof(a));
3.memset可以方便的清空一個結構類型的變量或數組,如:
struct sample_struct
{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
對於變量:
struct sample_strcut stTest;
一般情況下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]=‘/0‘;
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是數組:
struct sample_struct TEST[10]; // 則用 memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
4.將s所指向的某一塊內存中的每個字節的內容全部設置為ch指定的ASCII值,塊的大小由第三個參數指定,這個函數通常為新申請的內存做初始化工作。用 法:
void *memset(void *s, char ch, unsigned n);
剛分配的內存空間,或者是被你用過的內存空間裏面的數據是不固定的為了避免這些無用的數據給自己的程序帶來影響,可以用memset把這些內存裏面的數據置成某個數值一般情況下是置0,當然,如果你的程序不會受這些無用數據影響,就不用做這個工作了所謂“初始化”。
當然是指將你定義的變量或申請的空間賦予你所期望的值,例如語句
int i=0; //就表明定義了一個變量i,並初始化為0; int j=5; //就表明定義了一個變量j,並初始化為5。
但是對於大塊兒內存的分配,這種方法當然不行,例如
int arr[100];
定義了數組arr,包含100個元素,如果你寫成int arr[100]=0;想將數組全部內容初始化為0,是不行的,連編譯都不能通過。這種情況的初始化,有兩種方法,一種是一個一個的初始化,如
for(int i=0;i<100;i++)arr[i]=0;
就完成了數組的初始化。
另一種方法,就是使用memset:一個語句就夠了
memset(arr,0,sizeof(int)*100);
各參數解釋如下:arr是數組的首地址,0就是要講這些地址的內容賦值為0,sizeof(int)求出int類型的長度,乘以100就表示arr數組的整個長度。
當然,如果用malloc分配的內存,一般只能使用memset來初始化了,用第一種初始化方法明顯不合適。例:
char ch[10];
memset(ch,0,8);
就是把數組ch前八項置為零,後面的不一定為零。
比如剛開始
ch[1]=‘z‘,ch[8]=‘a‘,ch[9]=‘b‘;
經過memset後,ch[1]為零了,而ch[8],ch[9]都不變.
5.區別
memset主要應用是初始化某個內存空間。
memcpy是用於copy源空間的數據到目的空間中。
strcpy用於字符串copy,遇到‘\0’,將結束。
6.另外
memest原型:
void *memset(void *s, int c, size_t n);
memset:作用是在一段內存塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。
常見的三種錯誤
第一: 搞反了c 和 n的位置.
一定要記住 如果要把一個char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20) ,
而不是 memset(a, 20, 0)
第二: 過度使用memset, 我想這些程序員可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經初始化的內存, 所以他們會寫出這樣的代碼:
char buffer[20];
memset(buffer, 0, sizeof((char)*20));
strcpy(buffer, "123");
這裏的memset是多余的. 因為這塊內存馬上就被覆蓋了, 清零沒有意義.
第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset, 但是它經常在使用memset的場合出現
int some_func(struct something *a){
…
…
memset(a, 0, sizeof(a));
…
}
問:為何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,分配數據的時候,剩余的空間也會置零的。
答:1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果()
char buf[5];
CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf));
for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s/r/n“,str1)
2.其實不然!特別是對於字符指針類型的,剩余的部分通常是不會為0的,不妨作一個試驗,定義一個字符數組,並輸入一串字符,如果不用memset實現清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就默認字符結束,不會輸出後面的亂碼)
問:
如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設置成字符1,
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
char a[5];
memset(a,‘1‘,5);
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
而,如下程序想吧數組中的元素值設置成1,卻是不可行的
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a[5];
memset(a,1,5);//這裏改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的
for(int i = 0;i < 5;i++)
cout<<a[i]<<" ";
system("pause");
return 0;
}
問題是:
1,第一個程序為什麽可以,而第二個不行,
2,不想要用for,或是while循環來初始化int a[5];能做到嗎?(有沒有一個像memset()這樣的函數初始化)
答:
1.因為第一個程序的數組a是字符型的,字符型占據內存大小是1Byte,而memset函數也是以字節為單位進行賦值的,所以你輸出沒有問題。而第二個程序a是整型的,使用memset還是按字節賦值,這樣賦值完以後,每個數組元素的值實際上是0x01010101即十進制的16843009。你看看你輸出結果是否這樣?
2.如果用memset(a,1,20);
就是對a指向的內存的20個字節進行賦值,每個都用ASCII為1的字符去填充,轉為二進制後,1就是00000001,占一個字節。一個INT元素是4字節,合一起就是1000000010000000100000001,就等於16843009,就完成了對一個INT元素的賦值了。
更多參考
memset()函數及其作用